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    Home»News»開発者らは日本の『シャドウ オブ ザ ダムド』の検閲を批判
    Shadows of the Damned, Electronic Arts, Grasshopper Manufacture, Vývojáři kritizují cenzuru Shadows of the Damned v Japonsku

    開発者らは日本の『シャドウ オブ ザ ダムド』の検閲を批判

    9月 4, 2024

    『シャドウ オブ ザ ダムド』のダーク アクションは、「Hella Remastered」というサブタイトルが付いたリマスターで間もなく戻ってきます。 PC および Switch を含む現行のすべてのコンソールで 10 月 31 日にリリースされます。元々はグラスホッパー・マニファクチュア・スタジオが担当していたが、ドラガミ・ゲームズによってリマスターされている『ロリポップ・チェーンソー』の改良版とは異なり、最初に名前が挙がったタイトルには検閲がないわけではない。まあ、少なくとも日本ではね。

    ゲームの共作者である Suda51 は GameSpark 誌に検閲について苦情を申し立て、コンソール版は現地の CERO レーティングに従う必要があると述べた。その結果、作者はゲームの 2 つのバージョンを準備する必要があり、これは彼らにとってさらに困難な作業でした。そして開発サイクルはマイナスの影響を与えることになりました。ゲームのもう一人の共著者、三上真司氏も同じインタビューで、CEROはゲームをプレイするプロセスを理解していないと述べた。

    初めてではない

    チームは日本でのレーティングに従う必要があるが、多くのプレイヤーは制限なしでタイトルを入手したいため、Steam で PC 版を購入することを好むと Suda51 氏は指摘します。一方、三上氏は、2008 年のサバイバル ホラー『Dead Space』が日本のレーティング団体のせいで日出ずる国でリリースされなかったことを思い出し、同氏によると、ゲームの作者たちはこれにショックを受けたという。そして、日本で厳しいゲーム検閲の話題が表面化するのはこれが初めてではない。

    すでに述べたように、偶然にも、この時点でロリポップチェーンソー リマスターを制作している安田善美氏もこのトピックについてコメントしました。同氏によると、いわゆるオリジナル モードでは、新しい RePop モードとは異なり、暴力、カットシーン、アングル、コスチューム、キャラクター デザインなどについて妥協する必要がなかったとのことです。オリジナルモードは、リマスターがより現代的なアクションに見えるように、わずかな調整のみをもたらすことになっています。

    私たちは古い資料で日本の検閲の話題を徹底的に取り上げました。

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