Vortex の初期の頃から私たちに関わっている人なら、ベテランの開発者兼アニメーターの Antonín Tripes が、現在は 2 人になった自身の Contra Concept スタジオの一部として取り組んだ Ricky Runner ゲームを覚えているかもしれません。当時、私たちはここでこのパルクール プラットフォーマーを想像し、プレイし、もちろん開発者にインタビューもしました。それ以来、このゲームは大きな進歩を遂げ、早期アクセスでリリースされ、名前も Rocket Boots Mania に変更されました。しかし、最後のアップデートは2021年にリリースされ、開発は停止されました。
それにもかかわらず、このタイトルは反発されず、開発者は数日前に開発への復帰を正式に発表し、新しいトレーラーとトークを伴う新しいアップデートでのあらゆる範囲の改善とニュースが発表されました。 「私はロケットシューズを履いて最高のレースをすることをコミュニティに約束しました。そして今、私はその約束を果たすことを証明する機会を得ました」とアントニン・トライペスはVortexに付け加えた。
アントニン・トライペス氏は9月にゲームのDiscordサーバー上で開発の継続を喜んで発表し、その際に元同僚、友人、隣人をチームに迎え入れ、現在彼らとともに『ロケットブーツマニア』の完全版の完成とリリースに向けて取り組んでいる。 、そしてすでに来年中に。当時、彼はあまり具体的ではありませんでしたが、舞台裏ではすでにクリエイト モードという大きな革新をほのめかしていました。最初のプレイヤーは 11 月初旬にこのモードを試すことができ、その後ゲームに導入されました。数日前に復帰の公式発表があった。このモードのおかげで、プレイヤーは、事前に用意されたマップ上で開発者が落とし穴を乗り越える単なるランナーである必要はなくなり、さまざまな障害物に満ちた複雑なコースを自分たちで構築することができます。クリエイターは、シーン内に自由に配置して操作して想像力のマップを作成できるモデルのライブラリを持っています。これは、このようにして作成された地図を集めて便利に検索できるコミュニティ作成の提供にもつながります。
ただし、開発者が Steam のアップデートとビデオでまとめているように、新しいバージョンが提供するのはこれだけではありません。いくつかのレベルを持つ特別なトレーニング ハブがゲームに追加され、新しいランナーは興味があれば基本を学ぶことができ、戻ってきたランナーはすべてを思い出すことができます。修正と改善の一環として、HUD も再設計され、カメラ エフェクトが追加されました。これにより、高速走行の印象が強調されます。高速になると、FOV が変化し、画像のエッジがぼやけ、周囲に速度線が表示されます。キャラクター。また、ランナーがどれだけのブーストとインテリアを利用できるかについての概要もあり、ランナーの「熱意」の表れである適切な火のエフェクトも追加されています。とりわけ、飛行と衣服の選択も改善されており、グラフィックの観点からは照明、マテリアル、テクスチャやエフェクトが改善されていることがわかり、ロケットアイランドの一部も再設計されています。開発者は lorem についても検討しており、現在の RocketEx コンテナが何を意味するのかを間もなく説明する予定です。













出典: コントラコンセプト
その一方で、プレイヤーの精度と創意工夫をターゲットにした楽しいアクション ゲームプレイ、プラットフォーム、スパイク、爆弾、加速器が点在する想像力豊かなマップ、快適な視聴覚面や動きの喜びなど、多くの点は変わっていません。最後に、開発者はプレーヤーを Discord サーバーに参加させ、最新のニュースやテストの可能性にアクセスできるようにするだけでなく、新しいアップデートに関するフィードバックを共有するよう招待しました。 Rocket Boots Mania の完全版は 2025 年に Steam で公開される予定ですが、待ちたくない場合は、今すぐゲームを割引価格で購入できます。ただし、現時点ではゲームをウィッシュリストに追加するだけで開発者をサポートできます。