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    ドアキッカーズ2:タスクフォースノースが発売されました - リベットのトップダウンの戦術シューターが4年間作成されています

    ドアキッカーズ2:タスクフォースノースが発売されました – リベットのトップダウンの戦術シューターが4年間作成されています

    2月 11, 2025

    目次

    • ドアキッカーズとは何ですか:タスクフォースノース?
    • 最初のゲームと比較して何が新しいのですか?
    • コミュニティ主導の体験
    • プレイヤーは何を言っていますか?
    • マルチプレイヤーと協同組合:最高の戦術的な調整
    • 評決:戦術愛好家の必見
    • ドアキッカー2:タスクフォースノース – FAQ

      ドアキッカーズ2:タスクフォースノースは、4年の長い年の後についに早期アクセスを辞めました。戦術的な射手コミュニティは賑わっていると言っても安全です。絶賛されたドアキッカーのこの続編は、長年の洗練、更新、コミュニティのフィードバックを経験し、タスクフォースが複雑でやりがいのある、残酷に容赦ない戦術体験として浮上しました。

      ドアキッカーズとは何ですか:タスクフォースノース?

      Charicickers2a出典:Killhouse Games

      タスクフォースノースは、人質の救助、価値の高いターゲット抽出、およびテロ対策事業を含む、多くの場合、危険なミッションで特殊作戦ユニットを指揮するリアルタイムの戦術戦略ゲームです。 Nowherakiの架空の中東の国を舞台にしたこのゲームは、最初のゲームのSWAT中心の焦点から、反乱軍に対する軍事スタイルの作戦に移行します。

      ターンベースの戦略ゲームとは異なり、ドアキッカー2はリアルタイムで展開しますが、重要なひねりを加えて、注文を発行し、戦略を調整し、戦術を再考するためにアクションを一時停止できます。この「一時停止」システムにより、ハイステークスプランニングとダイナミックな実行のブレンドが可能になります。すべての決定は、ミッションの成功とチームが数秒で一掃されるのを見ることの違いを意味します。

      トップダウンの視点はオリジナルに残り、戦場の明確な視認性を提供しますが、現在は3D環境と破壊可能な地形で強化されています。壁は違反し、ヒンジからドアが爆破され、それがミッションが要求する場合、部屋全体が瓦rubに減少しました。それはかつてないほど戦術的な自由です。

      最初のゲームと比較して何が新しいのですか?

      ドアキッカー2からのスクリーンショット2:SWATチームが戦っているトップダウンマップを示すタスクフォースノース出典:Killhouse Games

      ドアキッカー2は前身の本質を保持していますが、それは単純な再ハッシュとはほど遠いものです。最も注目すべきシフトは、設定とさまざまなユニットの自由にあります。プレイヤーは、単一の警察SWATチームに限定されなくなりました。代わりに、それぞれがユニークな強み、ギア、戦術的な教義を持つさまざまなエリートの力を命じることができます。

      • 米陸軍レンジャー – 重い火力と数字、攻撃的な攻撃に最適です。
      • CIA特別活動部門 – ステルスオペレーションと覆面障害のある小さな秘密のチーム。
      • Nowheraki Swat – 米国のアドバイザーの影響を受けたザラザラした、粗末なプレイスタイルを備えた即興ギア。

      各ユニットは、ミッションに応じてさまざまな戦略を奨励し、異なるゲームプレイエクスペリエンスを提供します。レンジャーズは直接的な対立で繁栄し、CIAは外科的ストライキに優れており、ノウヘラキ・スワットは、予測不可能な弱者の要素をミックスに追加します。

      もう1つの大きな追加があります 破壊可能な環境。最初のゲームでは、ドアと窓が主要なエントリポイントでしたが、今ではプレイヤーは文字で独自のエントリを作成できます。違反料金、ロケット推進手rena弾、その他の爆発物により、動的なエントリが可能になり、敵の化合物を通る自分の道を彫る自由が与えられます。ドアはありませんか?問題ありません – それを作ってください。

      ゲームはまた、より複雑な脅威をもたらします。自爆テロ、IED、および待ち伏せは一般的であり、絶え間ない警戒を要求しています。ミッションは数秒でコントロールされたものから混oticとしたものになり、プレイヤーにその場で適応することを余儀なくされます。

      コミュニティ主導の体験

      ドアキッカーからのスクリーンショット2:戦略的地図を示すタスクフォースノース出典:Killhouse Games

      Door Kickers 2の開発の傑出した側面の1つは、コミュニティの積極的な関与です。早期アクセス段階では、ゲームは安定して散発的であっても、アップデートを着実に見ました。プレイヤーはしばしば、更新間の長いギャップでフラストレーションを表明しましたが、新しいコンテンツの品質が一貫して待機を正当化することにほとんど同意しました。

      ミッションエディターと スチームワークショップ 統合はゲームチェンジャーでした。 7,000を超えるユーザーが作成したミッションが既に利用可能で、無限の再生可能性が提供されています。 Moddersは、ゲームの柔軟性を受け入れ、カスタムユニット、総変換、および創造性と挑戦における公式コンテンツに匹敵するマップを作成しました。

      フルリリースは、90を超える手作りのミッションをもたらし、無限の品種を渇望する人々のための手続き的に生成された義務ツアーをもたらします。細心の注意を払って攻撃や混oticとした銃撃戦を好むかどうかにかかわらず、常に取り組むべき新しいシナリオがあります。

      プレイヤーは何を言っていますか?

      ドアキッカーズからのスクリーンショット2:スポックという名前のファイターと彼のロードアウトを示すタスクフォースノース出典:Killhouse Games

      プレイヤーベースからのフィードバックは圧倒的に前向きです。多くの人がゲームの深さを称賛し、満足のいくパズルと四半期の戦闘の残酷に現実的なシミュレーションの両方として説明しています。プレイヤーは、あらゆる動きを慎重に計画したり、制御不能にスパイラルしたりするために、あらゆる動きを慎重に計画するかどうかにかかわらず、複数の方法でミッションにアプローチする自由を高く評価しています。

      プレーヤーの印象のいくつかの一般的なテーマには次のものがあります。

      • 満足のいく戦術的な深さ: プレイヤーは、完璧な計画を作成し、それがリアルタイムで展開したり、解くのを見るという挑戦を愛しています。ミッションが完璧にマッチされていないときの達成感。
      • 容赦ないが公平: ゲームはパンチを引いていません。間違いはしばしば厳しく罰せられますが、プレイヤーがゲームが不公平だと感じることはめったにありません。失敗は通常、ランダムなチャンスではなく、戦略の失効になります。
      • 再生可能性: 公式ミッション、ランダムミッションジェネレーター、コミュニティMODの組み合わせにより、タスクフォースノースはほぼ無限のコンテンツを提供します。多くのプレイヤーは、自分の戦術を改良するために何度も何度も戻ってきています。

      もちろん、すべてのフィードバックが輝いているわけではありません。早期アクセス中に更新の遅いペースに不満を表明したプレイヤーもいれば、特定のAIの行動が時々矛盾す​​ることを発見したプレイヤーもいました。これらの批判にもかかわらず、コンセンサスは明らかです。ドアキッカーズ2は、それが重要な場所を提供します。

      マルチプレイヤーと協同組合:最高の戦術的な調整

      ドアキッカー2からのスクリーンショット2:モスクの中で戦っているSWATチームと一緒にトップダウンマップを見せているタスクフォースノース出典:Killhouse Games

      もう1つの大きな追加があります オンライン協同組合 最大4人のプレイヤー。各プレイヤーは独自のチームをコントロールしますが、成功は調整に大きく依存しています。チームが侵害を同期し、互いの動きをカバーし、予期しない脅威に適応するため、コミュニケーションは重要なツールになります。

      友達と遊ぶと、まったく新しい次元が追加されます。あなたの相棒のチームが待ち伏せに足を踏み入れるのを見る緊張、または完全にタイミングのあるマルチスクアドの攻撃を引き出すことの満足度は、戦術的なゲームがほとんど一致しない経験です。

      評決:戦術愛好家の必見

      ドアキッカー2からのスクリーンショット2:講堂内で戦っているSWATチームと一緒にトップダウンマップを見せているタスクフォースノース出典:Killhouse Games

      ドアキッカー2:タスクフォースノースは、戦略的な深さで激しいリアルタイムのアクションをブレンドし、即興の余地を確保しながら慎重な計画に報いる。破壊可能な環境、多様なユニット、および広範なMODサポートにより、2つのミッションが同じように感じないようにします。

      あなたが戦術的な射手、軍事戦略、またはあなたの反射よりもあなたの脳に挑戦するゲームのファンなら、タスクフォース・ノースは必見です。それは派手なグラフィックスや映画のカットシーンに関するものではありません。それは、すべての決定が重要な純粋でフィルタリングされていない戦術に関するものです。

      ドアキッカー2:タスクフォースノース – FAQ

      1。ドアキッカーズとは何ですか2:タスクフォースノース?

      ドアキッカーズ2:タスクフォースノースは、キルハウスゲームズによって開発および公開されたリアルタイムの戦術戦略ゲームです。これは、絶賛されたドアキッカーの続編であり、トップダウンのゲームプレイ、リアルタイム戦術、一時停止のメカニックとの現代の特殊作戦戦闘に焦点を当てています。

      2。最初のドアキッカーゲームとどう違うのですか?

      続編では、破壊可能な環境、新しいユニット(米軍レンジャー、CIA特別活動部門、ノヴェラキSWATを含む)、より現実的な脅威(IED、RPG、自殺爆撃機)、悪景ゴーグルや違反料金などの高度なギアオプションなどの新機能を紹介します。 。また、オンライン協同組合をサポートし、堅牢なミッションエディターを備え、手作りされた手続きされたミッションの両方を備えています。

      3。マルチプレイヤーのサポートはありますか?

      はい、Door Kickers 2は、最大4人のプレイヤー向けのオンライン協同組合マルチプレイヤーを備えています。各プレイヤーは自分のチームをコマンドし、チームワークはミッションを正常に完了するために不可欠です。

      4。ゲームプレイはどのようなものですか?

      プレイヤーは戦術的な襲撃を計画し、実行し、人質の救助、高価値のターゲットキャプチャ、爆弾の排除などを含むミッションの特別なOPSユニットを管理します。このゲームは、リアルタイムのアクションと戦略的な一時停止メカニズムをブレンドし、ダイナミックな脅威に適応しながらプレイヤーが慎重にコマンドを発行できるようにします。

      5。ゲームはMODまたはカスタムミッションをサポートしていますか?

      絶対に。このゲームには、完全なミッションとレベルの編集者が付属しており、Steam Workshopの統合をサポートしています。すでに何千ものカスタムミッション、MOD、さらにはコミュニティによって作成された完全な変換があります。

      6.ゲームについて人々は何を言っていますか?

      ゲームは圧倒的に前向きなレビューを受けており、プレイヤーは戦術的な深さを称賛し、ゲームプレイループを満足させ、再生可能性を称賛しています。いくつかの批評は、早期アクセス中の更新の遅いペースに焦点を当てていますが、最終リリースはかなりの新しいコンテンツを追加することで好評です。

      7.早期アクセスと比較して、完全なリリースで何が新しくなっていますか?

      完全なリリースには、90を超える手作りのミッション、追加のキャンペーン、改善されたMODサポート、より多くのギアとユニットのオプション、洗練されたゲームプレイメカニクスが含まれます。協同組合の機能が強化されており、ゲームにはフルスチームデッキの互換性があります。

      8。ドアキッカーズ2スチームデッキは互換性がありますか?

      はい、ゲームはスチームデッキで検証されており、カスタムタッチスクリーンコントロールが含まれているため、外出先で完全に再生可能になります。

      9。システムの要件は何ですか?

      最小: Windows 10、Quad-Coreプロセッサ、4 GB RAM、統合インテルHD 630以上、2 GBストレージ。
      推奨: Windows 10、I9プロセッサ、2017年より新しい専用ビデオカード、4 GB RAM、2 GBストレージ。

      10。ドアキッカー2:タスクフォースノースはどこで購入できますか?

      このゲームはSteamで利用でき、サウンドトラックや関連タイトルなどの追加コンテンツを含む時折の割引やバンドルオファーがあります。

      The Post Door Kickers 2:Task Force Northが発売されました。これは、アウトサイダーゲームで最初に登場した4年間のリベットのトップダウンの戦術シューターです。

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