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    ホグワーツのレガシー拡張はどうなりましたか?ワーナーブラザーズは、ゲームのキャンセルの中でプレーヤーを困惑させ、イライラさせました

    ホグワーツのレガシー拡張はどうなりましたか?ワーナーブラザーズは、ゲームのキャンセルの中でプレーヤーを困惑させ、イライラさせました

    3月 28, 2025

    目次

    • 10億ドルの質問
    • ライブサービスの懸念が忍び寄っています
    • DLCの機会を逃した
    • 交差点でのフランチャイズ
    • 「Revelio!」 – 隠されたものが今見られました
    • FAQ:キャンセルされたホグワーツのレガシー拡張について私たちが知っていること

      Warner Bros. Discoveryは、Bloombergによると、当初は2025年にリリースされると予想されていた計画されたホグワーツのレガシー拡張をキャンセルしたと伝えられています。スタジオは、2024年の恐ろしい2024年に続いて、財政を改善しようとしているため、会社での再編の一環としてゲームの作業を続けないことを選択しました。

      公式に公式に発表されることはありませんでしたが、ホグワーツのレガシー拡張は開発中であると広く信じられており、スタンドアロンと「決定的な版」の一部としてリリースされていたでしょう。さて、拡張が棚上げされたことを確認することで、ファンはなぜ明確なマネーメーカーが突然放棄されたのか、そしてこれがフランチャイズの将来にとって何を意味するのか疑問に思っています。

      ブルームバーグによると、拡張中のコンテンツの量は計画された価格帯を正当化するのに十分ではなかったという懸念があり、したがって、スタジオはプロジェクトを完全にキャンセルすることを選択しました。

      この決定は、ゲームコミュニティ全体で広範な混乱と欲求不満を引き起こしました。 Wizarding Worldに設定されたシングルプレイヤーのオープンワールドRPGであるHogwarts Legacyは、2023年初頭に発売されて以来、3,400万枚以上のコピーを販売して以来、一貫したセールスジャガーノートのままであり、ベストセラーのビデオゲームのパンテオンで獲得しています。マルチプレイヤーとリプレイの価値が限られていないストーリー重視のゲームであるにもかかわらず、主要な販売イベント中にトップセラーリストに表示され続けています。リリース後1年にわたって14,000人のプレイヤーの14,000人のプレイヤーのピークを蒸気で引き寄せることさえあります。これは、あらゆるメトリックによる印象的な偉業です。

      それで、なぜまだ足があるものにプラグを引っ張るのですか?

      10億ドルの質問

      ホグワーツの遺産の大釜の前に2人の生徒が座っています。ホグワーツのレガシー拡張がキャンセルされました。ワーナーブラザーズゲーム

      多くのファンの中心的な混乱は、一つのことに要約されています。ホグワーツのレガシーは大金を築きました。 2023年のトップセリングタイトルの1つとして、プラットフォーム全体で10億ドルを超える収益を生み出しました。この種の成功は、通常、発売後のサポート、DLC、更新、スピンオフ、勢いを維持するためのあらゆるものを保証します。代わりに、ワーナーブラザーズは、コンテンツが「考慮される価格を正当化するほど重要ではなかった」という懸念のために計画された拡張をキャンセルすることを選択しました。

      しかし、正直に言ってみましょう。これまでに出版社を止めたことがありますか?

      多くのファンは、この決定が価値と関係が少なく、企業戦略と関係があると疑っています。一般的な理論は、ワーナーブラザーズが計画されたホグワーツのレガシー拡張を完全な続編に折り畳んでいるということです。30ドルの拡張ではなく70ドルで販売できるものです。これにより、すでに開発されたコンテンツを取得し、プレミアム価格のタグを平手打ちし、最初のゲームの成功のコートテールに乗って別の記録破りの打ち上げになります。

      「王国の涙」戦略を呼んでいる人がいる動きです。任天堂は、同じエンジンと地図上のブレスオブザワイルドのフル価格の続編をどのように構築したかを参照してください。他の人たちは、それがかつてDLCがスタンドアロンゲームに伸びていて、さまざまな結果をもたらす「聖人の列IV」の状況のようなものであることを心配しています。

      その憶測は、ワーナーブラザーズのおかげでのみ強化されています。業界の最近の動き。同社は、昨年のキャンセルされたワンダーウーマンゲームなど、突然のキャンセルの評判を得ており、ビジネス上の意思決定を不可解にしています。ほぼ完成したプロジェクトを廃棄することから、スタジオ全体を棚上げすることまで、彼らは彼らがしていることよりもリリースしないものについてもっと見出しを作りました。今の恐怖は、同じ考え方がホグワーツのレガシーを激しく襲うということです。

      ライブサービスの懸念が忍び寄っています

      ホグワーツの学生は、ハグリッドの小屋近くの夜明けに歩いていますワーナーブラザーズゲーム

      ホグワーツレガシー2がライブサービスゲームとして設計されている可能性は、すでにアラームベルを設定しています。多くのプレイヤーは、続編がワーナーブラザーズの不幸な足跡をたどるのではないかと心配しています。 Suicide Squad:Kill the Justice Leagueは、ライブサービスメカニックに身を乗り出し、それに苦しみました。

      オリジナルのホグワーツのレガシーには、ライブサービススタイルの進行システムの痕跡がすでにありました。一部のファンは、かつてマイクロトランザクションがあったゲームのように感じられたことを指摘しました。今、続編が実際のマネーフック、毎日のクエスト、さらには戦闘パスでそれらのシステムを再導入する可能性があるという不安が高まっています。

      グレートホールの真ん中にある「xxsnapez420xx」スパムスペルのようなユーザー名で侵入されたオープンワールドホグワーツの混乱を想像することしかできません。

      DLCの機会を逃した

      怖いホグワーツの学生がガードに立って、ゲームのホグワーツレガシーで彼の杖を振り回します。ワーナーブラザーズゲーム

      続編については多くの憶測がありますが、拡張の喪失はまだ刺されています。多くの人にとって、ホグワーツのレガシー拡張は、フォーミュラをオーバーホールすることなく、すでに堅実な体験に価値を加えるのに最適な方法のように思えました。その世界にはまだ非常に多くの可能性があります。クイディッチマッチ、マジックミッション省、ダイアゴンアレーエスケープ、そしてより深い呪文の仕組みです。新しいクラス、Advanced Potion Crafting、または改良されたエンドゲームなどのマイナーな追加でさえ、プレミアムDLC価格を正当化する可能性があります。

      忘れないでください。拡張は、多くの場合、スタジオのコアゲームプレイを実験し、改良する方法です。 Witcher 3またはCyber​​punk 2077のPhantom Libertyの血とワインを考えてみてください。

      代わりに、キャラクターを最大限に活用し、トップティアギアを作成したプレイヤーには、戦うために新しいものが残されていません。開発者が後ろのドアをロックして立ち去ることだけが、世界が継続的な探査の準備が整っているという感覚があります。

      交差点でのフランチャイズ

      学生は、ゲームで保護バブルを使用して呪文から擁護します。ワーナーブラザーズゲーム

      イライラするのは、ホグワーツのレガシーがライブサービスゲームではなかったために成功したことです。それは、魔法の世界のファンへのラブレターであり、明確な境界、物語、エンディングで設計されました。人々はそれを高く評価しました。そして、彼らは記録破りの販売でそれに報いました。

      しかし、拡張がキャンセルされ、すべての標識が完全な続編を指しているため、プレイヤーはワーナーブラザーズがフランチャイズを別の方向にとる準備ができているようであると推測しています。

      一部のファンは、続編を事前注文しないとすでに言っています。他の人は、「決定的なエディション」のキャッシュグラブや、ペイウォールの背後にあるコンテンツをロックするゲームのプレミアムバージョンに注意しています。次の記事がどのように見えるかについて、そして同じ魔法を奪還できるかどうかについて、皮肉が高まっています。

      一方、Moddersはゲームの寿命を延長するためにできることをしており、RolePlayサーバーと協同組合MODが牽引力を獲得しています。それは、より多くのことを望んでいる情熱的なコミュニティの兆候です。

      「Revelio!」 – 隠されたものが今見られました

      2人の生徒が壁に魔法の違反の前に立って、緑豊かな緑とフクロウが飛んでいるワーナーブラザーズゲーム

      後知恵では、ホグワーツのレガシー拡大のキャンセルは、ゲーム業界のより広範な傾向の最新の症状である可能性があります。スタジオが年々収益を上げるというプレッシャーにさらされているため、DLCの低いマージンの性質により、大きな派手な続編の発売よりも魅力的ではありません。特に、その続編が技術、資産、さらにはキャンセルされたコンテンツのために開発されたストーリーラインを再利用できる場合。

      確かなことはこれです。ワーナーブラザーズには、何百万人ものプレイヤーがまだもっと望んでいるものがあります。しかし、その興奮によくタイミングの拡張を与える代わりに、彼らはそれを棚上げしました。

      城はまだ立っています。しかし、魔法のいくつかはすり減っているかもしれません。

      FAQ:キャンセルされたホグワーツのレガシー拡張について私たちが知っていること

      ホグワーツのレガシー拡張がキャンセルされたのはなぜですか?

      ブルームバーグによると、ホグワーツのレガシーの拡大は、計画された価格を正当化するのに十分なコンテンツの量が大きくないという懸念のためにキャンセルされました。この決定は、困難な2024年に続いてワーナーブラザーズでの内部再編の影響を受けたと伝えられています。

      ホグワーツのレガシー拡張はこれまでに公式に発表されましたか?

      いいえ、ホグワーツのレガシー拡張は決して公開されませんでした。しかし、それは開発中であると広く信じられており、スタンドアロンのコンテンツと2025年のゲームの決定的な版の一部として発売されると予想されていました。

      ワーナーブラザーズは代わりにホグワーツのレガシーの続編を作っていますか?

      続編はワーナーブラザーズによって正式に確認されていませんが、多くのファンは、廃棄されたホグワートのレガシー拡張のコンテンツが、より広い企業目標と整合する可能性があるフル価格の続編のために再利用されていると推測しています。

      拡張がキャンセルされる前に、ホグワーツのレガシーはどの程度成功しましたか?

      Hogwarts Legacyは、2023年初頭に発売されてから3400万枚以上のコピーを販売しており、これまでで最も売れているビデオゲームの1つとなっています。それは引き続き強力な選手のエンゲージメントを目指しており、リリース後1年以上もさらに14,000人のプレーヤーの毎日のピークがSteemに登場しています。

      ホグワーツのレガシー拡張は将来的に戻ることができますか?

      キャンセルされたホグワーツのレガシー拡張が復活するという公式の兆候はありません。ただし、そのコンテンツが将来の続編または特別版の一部として再浮上する可能性があると考える人もいます。

      Hogwarts Legacy拡張はどうなりましたか?ワーナーブラザーズは、ゲームのキャンセルがアウトサイダーゲームで最初に登場した中で、選手を困惑させ、イライラさせました。

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