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    Richard Garriot opět zmiňuje návrat Ultima Online

    リチャード・ギャリオット氏がウルティマ オンラインの復活について再び言及

    7月 24, 2023

    1997 年、Ultimat Online が日の目を見ました。 Origin による大規模マルチプレイヤー オンライン ゲームは、プレイヤーを当時非常に人気のあった Ultima シリーズの世界に連れて行きましたが、リリースから 6 か月後には 10 万人を超える他のライブプレイヤーとプレイすることを提案しました。 大きな自由度、美しいアイソメトリック グラフィックス、そして何よりも、勝者がすべてを奪う容赦ない PvP バトル。 これは最初の MMO ではありませんでしたが、ウルティマ オンラインはジャンル全体の形成に貢献し、それに「巨大な」ラベルを与え、当然のことながら伝説とみなされています。 さらに、先見の明のあるリチャード・ギャリオットが誕生したとき、彼は今でも当時のゲームの名声と人気をよく知っており、継続には少しも反対しないことを過去に何度も示していました。 今、彼は再びそのことについて言及し、すでに心の中でいくつかの議論を巻き起こしています – もしもだったら。

    おそらく: 新しい UO が更新されましたが、オリジナルっぽい PvP ルールが追加されました…そして新しいソロ プレーヤー U4/U10。 今必要なのはEAを購入することだけです。 😉 https://t.co/aII10ycwYT

    — リチャード・ギャリオット (@RichardGarriott) 2023 年 7 月 19 日

    数日前、ギャリオット氏はTwitterで、彼のチームが長年使用されてきたMUD(マルチユーザーダンジョンまたはディメンション)の代わりにMMOというラベルを思いついた経緯を振り返り、ウルティマオンラインはエレクトロニック・アーツの人々が予想していたよりもはるかに成功したと指摘した。 彼はまた、シャードという用語と要素自体の確立、つまりより多くのプレイヤーを収容するためにゲームエリアを複製することの背後にチームがあったことも思い出しました。 その後、あるファンがそのアカウントに連絡し、それ以来ウルティマ オンラインのようなものは登場していないことを確認しました。これは間違いなくギャリオットを喜ばせ、同時にさらなる思考を促しました。

    ウルティマ オンライン体験に代わるものは何でしょうか? ロード・ブリティッシュ氏によると、それはアップデート版か続編になる可能性があるが、示されているPvPバトルのルールは維持されるという。 現代のゲームとは異なり、UO はプレイヤーを大々的に保護しようとはせず、基本的にプレイヤーが都市の境界やその他の安全な場所の外に出ると、持ち物や身に着けているものすべてを失う危険にさらされていました。 一方、Diablo IV では、純粋な MMO ではないことを考慮し、現代の例として使用しましょう。ペナルティは PvP 通貨の損失に最小限に抑えられますが、装備品の損失は最小限に抑えられます。 一方で、それは多少のフラストレーションを軽減するかもしれませんが、他方では、UO のプレイに伴う緊張と恐怖を抑制します。

    ウルティマ オンラインのほこりが落ちた

    思い出したいだけでなく、ウルティマ オンラインが実際何であるかを初めて知りたい場合は、もちろん、ゲーム「ウルティマ オンライン: ニュー レガシー」の発売計画を思い出す必要があります。 若干現代化された精神で、ブロードソード スタジオの現在のウルティマ オンライン開発者によって準備されていますが、リリース日はまだわかりません。 昨年から今年に延期された後、シャードは今後数週間以内に開始される可能性があるようですが、まだ確かなことは何もありません。 詳細については、必ずゲームの公式サイトをフォローしてください。そこには、ニュー レガシーを超えて、今でも動作し、多くのプレイヤーに楽しんでいるゲームに関するあらゆる種類のアップデートや情報が満載です。

    Garriot 氏が言及したもう 1 つのゲームの復活は、古典的な Ultima の続編、または 1985 年の第 4 作目のリメイクであり、有名な開発者はそれを気に入ったようです。 このシリーズの最後の部分がほぼ四半世紀前に出版されたことを考慮すると、これさえも魅力的であることは間違いありませんが、この願望にも大きな問題が 1 つあります。 ウルティマとウルティマ オンラインの権利はエレクトロニック・アーツが所有しているが、ギャリオット氏はエレクトロニック・アーツに所属しておらず、ブランドについての考え方を逆転させ、ブランドへのアクセスを復活させる力がないようだ。 「残っているのはEAを買うことだけだ」と彼は冗談を言い、有望な考えやアイデアをすべてテーブルから一掃した。 EA の人々がそのような古いブランドに戻ることに興味を持つ可能性は非常に低いように思えます、ましてや独自の MMO を始めることはできませんが、それは良いことではないでしょうか…

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