ゲーム会
    • Nintendo
    • PC
    • Rogue Heroes: Ruins of Tasos
    • Mobile
    • Roblox
    ゲーム会
    Home»News»レセンツェ ツー ポイント キャンパス
    レセンツェ ツー ポイント キャンパス

    レセンツェ ツー ポイント キャンパス

    8月 5, 2022

    Theme Hospital のリリースは見ていませんが、かなり前から多くの時間を費やしてきました。 数年前、その精神的な後継者であるTwo Point Hospitalが登場したとき、私はさらに興奮しました. だからこそ、開発者が病院の後に学校のキャンパスの建設を開始することを決定したことを嬉しく思います.

    Yj9AJgFRJGw

    キャンパスは、病院の前身からそれほど遠く離れていません。 見た目も弾き方も似ていて、実は弾き心地の良さすら消えません。 ここでの唯一の本当の違いは、対処しなければならない配置とその他の問題です。 当然のことながら、人々はすべての可能性のある(そして不可能な)病気で病院に行きましたが、学校環境では、成績と、もちろん予算を常に監視しています。 ただし、それがまったく同じであり、開発者が風景と小道具を変更しただけだと言うつもりはありません。それは、彼らが新しいゲームに費やした膨大な量の作業を否定することになるからです. ゲームの大部分はアイデアに関するものです。 建設中のプレイヤーを導く方法、彼をやる気にさせる方法、そして何よりも彼を楽しませる方法についてのアイデアについて。 病院と同様に、キャンパスはユーモア、特にシチュエーション ユーモアに満ちています。 また、病室からコピーして講義室に移すことはできません。

    「自由時間は存在しないことを学生に思い出させます…」

    ゲームは徐々に私たちをさまざまな場所に連れて行きます。そこではキャンパスを構築するという目標があり、時にはゼロから、時にはすでにその一部を引き継いでいます. そして、多様性は確かにあらゆる種類のものではありません。 最初は学生が科学とロボット工学、美食、音楽を学ぶ通常の学校ですが、時間の経過とともに、騎士、スパイ、ピエロ、セリフ、魔法など、あまり伝統的でない分野も含まれるようになります。 学校は部分的に作成された教育計画から始まりますが、もちろん余裕があれば、何年にもわたって科目を追加することができます。 ただし、サンドボックス モードは、とにかくそのようなニーズを満たすことができます。 ただし、キャンペーンでは、スペースが少しトリッキーになる可能性があります. 基本的な建物が十分であることはめったになく、タスクの完了と段階的な拡張は、最終的に追加の区画の購入につながります。 結局のところ、適切な学校を建設することはそれだけではありません。教育用のスペースに加えて、学生には宿泊施設、衛生、食事、さらには娯楽さえも提供する必要があります。

    前へ次へ

    Zdroj: Two Point Studios

    ベッドに加えて、学生は適切なパーティー、上映会、学校のクラブ(外泊、スピードウォーキングなど)、または講義の合間に友人と会うこともできます。 病院とは異なり、患者を迅速に解決するだけでなく、学生が学位を取得するまで甘やかす必要があります。 または失敗、それも可能性です…学生は、キャンパスで何をしたいのか、何を学ぶ必要があるのか​​ についてアイデアを思いつくことがよくあります。 しかし、それは安くて簡単に手に入るものではないことが多いので、私は時々会社にノーと言わなければなりませんでしたが、私は彼らを空から青く抱きしめたいと思っています. 結局のところ、満足している学生、より効率的な学生です。 (しかし、そのうちの 1 人が、私の子供の頃のゲームの 1 つである Crazy Taxi スロット マシンを私に求めたとき、私は単に彼の願いを叶えなければなりませんでした。) しかし、時々、どちらの方法でも要求の 1 つを満たすことができないことが起こりました。アイテムが取得された場合でも、レベルの最後までリストにハングアップし続けました。 エンターテインメントに加えて、学生であれ従業員であれ、クライアントは全体的に快適な環境と清潔さに悩まされることになるため、最初から多くの美的アクセサリーを当てにし、クリーニングを過小評価しないことをお勧めします.

    「無防備なおやつは…私に食べられます。」

    施工自体は決して難しいものではありません。 メニューは明確で詳細で、検索して好きなものをお気に入りとしてマークしたり、部屋やオブジェクトをさらに操作したり、計画全体を保存したりできます。 さらに、このゲームでは、マップ全体を見たときに詳細なフィルタリングが可能です。たとえば、個々の建物の構成要素の向きや、一部の地域では特に重要な温度に応じて、詳細なフィルタリングを行うことができます。 さらに、ゲーム内のほぼすべてのボタンが説明され、説明されています。 施工だけでなく、管理も明確です。 すべての教師、アシスタント、メンテナンス ワーカー、彼らがどのようなスキルを持っているか、何をしているかを見ることができます。生徒についても同じことが言えます。 全員がやるべきことをやっているのか、学業成績はどうなのかを確認できます。

    ただし、おそらくゲームが意図したよりも少し慎重に制御する必要がある場合があります。 なんらかの理由 (コース、教師の仕事量) によって出席が妨げられていないにもかかわらず、「何をすべきかを考えながら」キャンパスをぶらぶらしている学生のために個別指導セッションをスケジュールすることがよくあります。 正直なところ、これは職務を遂行する気がないという仕組みではないかと思っていましたが、従業員があまりにも厳しいコースに参加しなくなったとき、私はこの考えを断念しました。 したがって、誰かをあちこちに押して、彼らの仕事を繰り返す必要がある場合があります。 残念ながら、これによりスムーズでトラブルのないゲームプレイが損なわれます。

    _14i0Zxsfos

    そして、すべてがうまくいくときはいつですか? 次に、学生、従業員だけでなく、時々訪問してあなたの場所の最新情報を確認する検査官の満足度を管理します. ただし、それらに加えて、侵入者が学校に忍び込むことがあります。警備員は、あなたに損害を与える前に対処する必要があります。 学校を充実させ、教科の幅を広げ、新しいことを研究し、それを生かし続け、イベントや大会、試合を開催する… もちろん学生をサポートしたいので、従業員をコースに派遣することができます。スキルの 1 つを向上させるか、新しいスキルを教えます。 しかし、注意してください、有能な従業員は自分自身を高く評価することができるので、もちろん経済的にもあなたに同じことを求めます. 一部のデータに関しては、特に財政に関して、ゲームは非常に複雑になる可能性がありますが、ゲームのこのコンポーネントを扱うことに興味がない場合は、その必要はありません。 ゲームは非常に友好的で、ゲームをスムーズに進めることができます。実際には非常に簡単です。 基本的には、1 つ星を獲得するだけで十分です。2 つ、場合によっては 3 つでも、ゲームをやりたいと思っていて、時間と神経を犠牲にすることを厭わない人向けです。 3 つ星はすぐにイライラすることがあります。言いたいことはわかりますが、3 つ星は 3 つ星です…

    「よくある質問 – いいえ、私はあなたのお母さんにはなりません。」

    しかし、なぜ Two Point Campus はプレイするのがとても楽しいのでしょうか? 巧妙に設計された構築戦略だけでなく、すべての中心にユーモアもあります。 どうやら、開発者は作成中に多くの楽しみを持っていたに違いなく、結果はプレイヤー自身にとっても楽しいものになっています. このゲームは、文字通り、1 つの大きな楽しい全体に組み合わされたアイデアと面白い断片の井戸です。 ユーモアが隠されているのは、ロケ地や冒頭の解説、フィールドのメニュー、ラジオ レポートなど、クリエイターが言葉で大成功を収めた場所だけです。想像力豊かなアニメーション。 ここのアート スタイルが大好きですが、このゲームに魂を与えるのはアニメーションです。 個々のアニメーターがどれだけ面白くて面白くて目を引くアニメーションを作れるか、クリエイティビティを競い合っているような気がします。 ほとんどの場合、キャンパスを見下ろして、どこで何が起こっているかを確認しましたが、ゲームでは、個々の部屋や特定のキャラクターに集中する必要がありました。

    アニメーションのおかげで、彼らは自分の個人的なミニストーリーのようなもの、あるいはグロテスクなものさえ持っています. 講義の間の吃音、食事の休憩、自由時間、睡眠をただ見ているだけではありません…病棟やキャンパスに命を吹き込む大量のサブアニメーションのコレクションです。 彼らの様式は、ゲーム自体のグラフィック面のアート スタイルと相まって、その想像力のおかげで状況に応じた素晴らしいユーモアを生み出します。 さらに、これらすべてがノイズや音楽と見事に調和しています。 ゲーム内の音声は精巧で、細部に目を向けると、キャンパス内で起こるシチュエーションを補完する多くのサウンドを聞くことができます。 ただし、音楽の場合は少し悪くなります。正確には、十分ではありません。 セレクションは間違いなく興味深いもので、ゲームを完全に補完しますが、より包括的なプレイリストをいただければ幸いです。 ただし、重要なことは、頻繁に繰り返しても、ゲーム中にまったく邪魔されなかったことです。長時間プレイした後、ラジオでの発表については言えません。 これらはよく書かれており、セリフは面白く、しばしば的を射ています (そうです、自由時間などというものがないことは知っています)。彼らは少し気が散っています。

    MdmBqtG_nOU

    全体として、Two Point Campus は、何時間も楽しませることができる優れた戦略だと思います。 最終的には、Two Point Hospital をもう少し楽しんだかもしれませんが、その設定と奇妙な病気のために、このゲームの品質を落としたくありません。 ただし、理想的な体験としては、マウスの感度を調整する機能がなく、ラジオでのアナウンスとコメントだけで、字幕が頻繁にドロップアウトすることに満足していませんでした。 ただし、ゲームプレイ中に利用できる新しいコースがあり、新しいオプションと新しいアイテムがあるにもかかわらず、ここでもステレオタイプに陥るリスクがあることに注意する必要があります。 そのため、一度に長時間ゲームをプレイするよりも、少しずつゲームをプレイする方が良いのです。 ただし、大学やキャンパスの管理には価値があります。

    # ユーモラス # 学校 # 戦略 # 大物

    # ストラテジー # ユーモラス # 大物 # 学校 レビュー

    関連記事

    Techland ruší dvě hry, ale nepropouští

    Techlandは2つのゲームをキャンセルしますが、手放しません

    7月 4, 2025
    Phil Spencer nové MMO od ZeniMaxu ještě nedávno chválil

    ZenimaxのPhil Spencer New MMOは最近賞賛しました

    7月 4, 2025
    MindsEye, IO Interactive Partners, „Za problémy MindsEye mohou interní i externí sabotéři“

    「Mindseyの問題は、内部および外部のサボテールをすることができます」

    7月 4, 2025

    Comments are closed.

    Techland ruší dvě hry, ale nepropouští

    Techlandは2つのゲームをキャンセルしますが、手放しません

    7月 4, 2025
    Phil Spencer nové MMO od ZeniMaxu ještě nedávno chválil

    ZenimaxのPhil Spencer New MMOは最近賞賛しました

    7月 4, 2025
    MindsEye, IO Interactive Partners, „Za problémy MindsEye mohou interní i externí sabotéři“

    「Mindseyの問題は、内部および外部のサボテールをすることができます」

    7月 4, 2025
    Anthem, Electronic Arts, Anthem přestane na začátku příštího roku fungovat

    国歌は来年の初めに動作を停止します

    7月 4, 2025
    • アフィリエイト開示
    • クッキーポリシー
    • デジタル ミレニアム著作権法のポリシー
    • プライバシーポリシー
    • 免責事項
    • 利用規約
    • 外部リンクに関するポリシー
    • 私たちに関しては
    © 2025 ゲーム会

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.