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    文明VIIレビューラウンドアップ:大胆な新しい時代または不完全な実験?

    文明VIIレビューラウンドアップ:大胆な新しい時代または不完全な実験?

    2月 4, 2025

    Sid Meierの文明VIIが到着しました。長期にわたる4X戦略シリーズのすべての新しい分割払いと同様に、レセプションは興奮、懐疑論、議論の混合でした。 Firaxisは、新しい文明化の整理整備士や都市管理における大きな変化など、従来の市民式に大きな変化をもたらしました。しかし、これらのイノベーションはゲームを高めていますか、それともCiv VIIが門から出て出会ったのでしょうか?批評家のレビューとプレーヤーの反応を集めて、初期の印象を分析しました。

    文明VIIのスクリーンショットは、馬に乗ってユニットを示しています

    クリティカルレセプション:立派であるが分裂的なエントリ

    OpenCriticによると、文明VIIには平均スコアがあります 84、 と 批評家の92%が推奨しています ゲーム。これらの数字は全体的なレセプションを強く示唆していますが、より深い分析により、レビュアー間の格差が明らかになります。

    進化と洗練を称賛します

    多くのアウトレットは、コアアピールを維持しながら、フランチャイズをリフレッシュしようとするCiv VIIの試みに感謝しています。

    • Destractoid(9/10)「Firaxisは、長年にわたって習得してきたジャンルを改善する方法をまだ見つけています。その結果、Sid MeierのCivilization 7は、シリーズをまだ最高の形にしています。」
    • VGC(5/5):「…シリーズを象徴的なものにしたすべてを取り除くことなく、その式に大きな変更を追加するのに十分なほど大胆です。自由時間に別れを告げる…」
    • Gamersky(9.2/10):「…そのフランチャイズの永続的な強さの証です。年齢を通して繁栄し続ける文明のようなものです。」
    • xboxera(8.6/10):「レガシーパスでの文明化を切り替えることで、ゲーム全体とその中でゲームを新鮮に保ちます。約80ターン後にゲームを放棄することは、最後の数タイトルで私にとって大きな問題でした。私はまだそれをする概念を持っていませんでした。」

    これらのレビューは、ゲームの印象的なビジュアル、魅力的な戦略的深さ、およびシリーズを前進させる新しいメカニックを強調しています。

    都市とアステカのようなピラミッドを示す文明VIIのスクリーンショット

    批判:進行中の仕事?

    反対に、一部のレビュアーは、文明VIIが不完全な状態で発売され、不足していると感じるコア機能とメカニズムが失われたと感じています。

    • gryonline.pl(6/10):「非常にきれいで非常に混oticとしたゲーム。勇敢ですが、考えられていません。本質的に悪くない変更を導入し、将来的にはおそらく素晴らしいゲームの興味深い基盤を構築します。残念ながら、今ではプレミアムアクセス価格の早期アクセス制作を受けました。」
    • Eurogamer(2/5):「…その性格の欠如は風土病であり、その迷惑な習慣と監視の範囲は、そのような一連の血統にとって衝撃的です。それは退屈で矛盾したゲームであり、皆にそれがどのように行われているかを示す代わりに、4倍の王座を空にするゲームのように時間から感じられています。」
    • PCゲーマー(76%):「その最も急進的なアイデアは、確かに文明をプレイする興味深い方法を提供しますが、物事が立つにつれて、プレイする最良の方法のようには感じられません。」
    • IGN(7/10):「…この伝説的な4xシリーズを合理化して簡素化したいという願望は、少し遠すぎたように感じます…今ここにあるのは少なくともまだ楽しい時間ですが、シリーズにとっても慣れているよりも大きな一歩ですに”
    • Gamespot(8/10)「Sid Meierの文明VIIは、相変わらず楽しくて魅力的なままですが、あまりにも多くの劇的な変化が明白な問題につながります。」

    主要な競合点はです 新しい文明スワッピングシステム、プレイヤーは、ゲームを通して単一の国に固執するのではなく、さまざまな歴史的段階で文明を変えます。これをさわやかなひねりと見なしている批評家もいれば、文明のアイデンティティを損なうと感じ、ゲームの根拠があまり感じられないと感じています。

    飛行機や戦車を含む20世紀のユニットを示す文明VIIのスクリーンショット

    コミュニティの評決:パッチとDLCを待ちますか?

    主な文明Redditコミュニティでは、一般的なコンセンサスは、Civ VIIが避けられないDLC拡張後に最もよく再生される可能性があるということです。

    ファンベースからの懸念:

    • 多くの人は、Civ VIIには、すべての拡張が伴うCiv VIに比べて深さがないと感じています。
    • UIは、「未完成」と「当たり障りのない」に見えると批判されています。
    • 発売時の主要な文明の不足は、伝えられるところによると、イングランドが行方不明であり、ガンディがいないと伝えられており、過剰なDLC計画についての憶測を促進しました。
    • 一部のプレイヤーは、強制文明の交換を嫌い、それがオプションの機能であることを望んでいます。

    楽観的なテイク:

    • 以前のシビングゲームで数千時間を費やしたファンは、VIIで約束を見ています。
    • 一部のプレイヤーは、Civ VIIは以前のエントリと比較して起動時に機能が完全に複雑であるが、過去のゲームの完全に拡張されたバージョンとの比較に苦しんでいると主張しています。

    ロマネスク都市を示す文明VIIのスクリーンショット

    最終的な考え:あなたは今文明VIIを買うべきですか?

    あなたが新しいメカニズムの実験を楽しんでおり、潜在的なバランスの問題や機能不足の機能を気にしない文明のベテランである場合、Civ VIIはほぼ確実に魅力的な体験を提供します。ただし、より洗練された完全なパッケージを好む場合は、発売後のパッチと拡張を待つのが賢明な選択かもしれません。

    1つのことは明らかです。CivVIIはシリーズの大胆な新しいステップですが、それが革命的なエントリとして記憶されるのか、あいまいな不火として記憶されるかどうかはまだ見られません。

    文明VIIレビューラウンドアップFAQ

    文明VIIの平均レビュースコアは何ですか?

    OpenCriticによると、文明VIIには平均スコアがあります 84、 と 批評家の92%が推奨しています ゲーム。

    文明VIIの大きな変化は何ですか?

    最も注目すべき変更には、aが含まれます 文明化されたメカニック、調整 都市管理、 そして ビジュアルアップグレード。

    文明VIIの最大の批判は何ですか?

    一部のレビュアーやプレイヤーは、ゲームには以前のエントリと比較して深さがないと感じています。 UIは未完成に見えます、そして中核文明のような イングランドは発売時に行方不明です。他の人は批判します 必須の文明スワッピング システム。

    大きな技術的な問題はありますか?

    一部の批評家は指摘しているが、深刻な技術的な問題に関する広範な報告はありませんでした UIの設計上の懸念 そして バランスの問題 新しいメカニズムで。

    今すぐ文明VIIを購入する必要がありますか、それとも待つ必要がありますか?

    一部の批評家はその新鮮なメカニズムを称賛していますが、他の人は将来後にゲームがより完全になるかもしれないと感じています パッチと拡張。多くのプレイヤーが追加のコンテンツを待つことを選択しています。

    文明VIIはDLCを計画していますか?

    はい。 DLC拡張はすでに予定されています 3月、夏、2025年10月、基本ゲームが発売時に不完全に感じるかもしれないと信じている人もいます。

    文明VIIはどのプラットフォームで利用できますか?

    ゲームはで利用可能です PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX/S、およびNintendo Switch、その時 2025年2月11日。

    ポスト文明VIIレビューラウンドアップ:大胆な新しい時代または不完全な実験?アウトサイダーゲームに最初に登場しました。

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