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    The Witcher 4の主な脚本家がWyzimaを見てみたい

    The Witcher 4の主な脚本家がWyzimaを見てみたい

    12月 6, 2022

    ポーランドの CD Projekt が仕事の不足について文句を言うことができないのと同じように、メディアやプレイヤーの注目が不足しているわけではありませんが、来週のウィッチャー 3 の次世代アップデートをすでに楽しみにしていますが、他のプロジェクトはまだ.何年も離れている。 それにもかかわらず、現時点では驚くほど多くの情報がそれらの周りにありますが、それは些細なこと、スクラップ、ヒントにすぎず、問題を悪化させるために、しばしば非常に曖昧なままです. ただし、ウィッチャー サガの新しい部分には、もはやジェラルトに焦点を当てていない可能性がありますが、少し何かが表示されます。

    Philipp Weber は、おなじみの場所が戻ってくることを望んでいます https://t.co/KCPxNmN8GY

    — GamesRadar+ (@GamesRadar) 2022 年 12 月 5 日

    The Witcher (Canis Majoris) のリメイクに関する最初のより具体的な情報の後、完全に新しいシリーズを開始する Polaris と呼ばれるプロジェクトがついにありました。 先週、リメイクのリリースは新しいメイン サーガの開始直後に行われることを知りましたが、その理由はいくつかの一般的なテクノロジーの使用でもあります。 これは、開発者がポラリスがいつリリースされる可能性があるかさえ示唆していないという理由だけで、ウィッチャーの最初の部分のリメイクがまだ何年も先であることを明らかにしています. 一方、新シリーズのストーリーを担当する開発者の一人の口からは、ゲームのどこに行くことができるか、ストーリーがどの方向に向けられるかについての小さなヒントがあります.

    ウィジマに戻るつもりですか?

    GamesRadar の Web サイトは、CD Projekt で The Witcher 3 と Cyber​​punk 2077 のタスク デザイナーとして長年働いた後、最終的に上級職に就くまで Philipp Weber をインタビューに招待しました。 プロジェクト ポラリスの場合、彼はストーリー キャンペーンの責任者であるはずなので、プロットについて何かを明らかにするのに最も適した人物の 1 人です。 インタビューでは、新作ゲームの設定について直接的な質問もありましたが、ウェーバーは完全には具体的ではありませんでした。 開発者は、彼自身が新しいゲームをどこで開催したいかという質問に答えていました.Wyzimaをそのような場所と名付けました.

    「テメリアとウィジマに戻って、今の様子を見たいです。」

    ウェーバーは彼の反応を次のように説明しました 外交的な、しかし、私たちは彼女をうそつきと呼ぶことはほとんどできませんでした. 彼は、シリーズですでに知られているが、長い間見過ごされていた場所を訪れたいと考えています。 「テメリアとウィジマに戻って、今の様子を見てみたい」と Weber 氏は GamesRadar に語った。 CD Projekt が The Witcher のリメイクに着手したことを彼が喜んでいるのはこのためですが、GamesRadar 自身によると、Weber はリメイクには関与しておらず、彼を The Witcher のストーリーを担当する主任開発者と呼んでいます4. 多くのファンは Wyzima への復帰を切望しており、The Witcher 3 のリリース時に、当時計画されていた拡張機能の 1 つで首都テメリアを訪れる可能性について話し合っていました。 しかし、そうはなりませんでした。

    仕訳記入:

    ブック アートやゲームの最初の部分に慣れていない場合、Wyzima はテメリアの首都であり、フォルテスト王の座です。 同時に、それは最初のウィッチャーの主な設定であり、ゲームのほとんどは都市またはその周辺で行われます. 第 2 巻ではウィジマは場所としてまったく登場せず、正確には日記のエントリにのみ記載されており、第 3 巻では王宮を訪れる機会しかありませんが、ゲラルトのウィジマへの訪問はこれで終了します。

    ただし、おおいぬ座とポラリスのプロジェクト、つまりリメイクと 4 番目のウィッチャーの状況に関連して、Wyzima の使用は理にかなっている可能性があります。 前述のように、リメイクは 4 番目の記事の後までリリースされず、2 つのゲームはいくつかの技術を組み合わせ、リメイクは 4 人が既に作成して準備したものを使用します。 ただし、これは理論的には、Wyzima、または構築された場所にも当てはまります。 もちろん、リメイクの不可欠な部分となるWyzimaを見ていきますが、同時に、Weber自身が語ったWyzimaがどのように変化したかを見る機会にもなります. おそらく、第 4 話の間に、別の時間に Wyzima を訪問することになるでしょう。 しかし、リリースどころか、より具体的な公式情報が公開されるまでは、希望的観測にとどまるでしょう。

    # ファンタジー # RPG # ウィッチャー

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