Amazon の Fallout シリーズの発売により、多くのゲーマーがゲームに魅了されました。 ただし、Fallout 4 用の非常に野心的な Fallout: London Mod のリリースを楽しみにしていた人は、もう少し待つ必要があります。 Team FOLON の作者が 12 月に発表したように、私たちは完全に再設計されたゲームと黙示録的なロンドンに 4 月 23 日に行く予定でしたが、この日付はもう無効です。 その理由は、ベセスダによる長らく約束されていたゲームの次世代アップデートのリリース日の発表で、4月25日、つまり当初予定されていた修正リリースのわずか2日後にリリースされる予定だ。 このため、MOD の開発者は、次世代アップデートの登場により、プロジェクトを円滑に進めるためにそれに関連する他の作業を行う必要があると確信しており、それを延期することを決定しました。
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— チームFOLON (@TeamFOLON) 2024 年 4 月 13 日
次世代アップデート日の発表の翌日である4月12日にはすでに、作成者は状況を監視しており、当然のことながらチーム内で問題を解決しているとの声明を発表しました。 それに基づいて、彼らはリリース日を延期することを決定し、今後のプロセスとこの点に関して講じる次のステップを要約したビデオを週末にリリースしました。 彼らはまだ新しい日付を設定していません。なぜなら、現時点では、次世代アップデートで何を対処しなければならないのか、MOD を次世代レベルに引き上げるために何をしなければならないのか、当然のことながらまったくわかっていないからです。良い。 さて開発者らは、『Fallout: London』は「すべてが完了したら」リリースされるとだけ述べている。 当初設定されていた 4 月 23 日という日付も、モッダーにとって重要でした。その理由は 2 つあります。1 つは、その日が聖ペテロの祝日であることです。 ジョージはイングランドの守護聖人ですが、同時にその日から『Fallout: London』の物語が始まります。 開発責任者の Dean 'Prilladog' Carter 氏によると、すべての準備が整い、テストと微調整を行っているところだったが、最終的にはその計画を放棄しなければならなかったという。
以前の記事で思い出していただけるように、昨年、この修正を包括的に紹介しました。 イギリスとロンドンに拠点を移し、ゲーム全体を新しい形で作り直すことに加えて、クリエイターたちはゲームプレイへの抜本的な介入にも着手しました。 クラフト、会話システムが調整され、公共交通機関でのファストトラベルも利用可能になります。 新しいインタラクションやアニメーションはもちろん、新しいストーリー、タスク、ミッションだけでなく、吹き替えやサウンドトラックによって補完されます。