Multiplayer fromsoftware StudioのDuskbloodsは、Nintendo Switchの独占性として発表されましたが、その範囲は指定されていません。一連のクリエイターの声のインタビューで、私たちはゲームに関する多くの興味深い詳細に加えて、夕暮れが任天堂を世界に助け、より明確な概要なしに概念で協力が始まったことを学びました。発表後、他のプラットフォームでのリリース後、ゲームとBloodborneとの比較がありました。これはどうやら除外することはできません。
多くのファンは、ソニーのために作成されたBloodborneに似たduskbloodsでそれが判明することを恐れていました。さらに排他性の見通しと何年もの間、PCポートの可能性を探していたプレイヤーは、まったく快適ではありませんでした。任天堂やfromsoftwareは現時点では言及していませんが、夕暮れの排他性は時間しかありません。 3月末に提出された商標データベースへの新しいブランドのアプリケーションの録音は、日本のウェブサイトの著作権とともに、Duskbloodsが任天堂ではなくSoftwareから所有していることを明らかにしています。任天堂はこの新しいゲームの作成において間違いなく重要な役割を果たしてきましたが、ブランドは開発者のままであり、それを処理する方法を決定することができます。
これは、前述のBloodborneと議論されたものとの大きな違いであり、開発者自身がPCでのリターンや出版に抵抗しないことを認めましたが、この点ではソニーだけに依存するため、手が縛られています。しかし、Mijazakiは、プレイヤーにさまざまなプラットフォームでSoftwareからゲームをプレイしてもらいたいことを以前に明らかにしたため、他のプラットフォームの他のプレーヤーにニュースに進み、時間の経過とともに提供することが期待される可能性があります。ただし、Duskbloodsは2026年までリリースされることはないため、開発者は将来の計画を発表するためにあまり急いで行く必要はありません。