MLB TheShow22でXPをすばやく獲得するためのガイドです。
エクスペリエンス(XP)は、MLB The Show 22ではかなり謎めいたものです。獲得したXPは、オンラインの注目プログラム(現在はFuture of the Franchise)にのみ適用され、プログラムの上限に達すると停止します。 メインプログラム以外では、他のプログラムとRoad to the Showはすべて、プログラムスターが進む必要があります。 確かに、XPはそれらのプログラムスターを獲得するためにゲームをプレイすることから得られます。 経験値が100万を超えるFutureofthe Franchiseのようなプログラムでは、XPをすばやく獲得すること、そして重要なことに報酬を獲得することが重要です。
以下に、「ゲームをプレイする」以外にXPをすばやく追加するためのヒントを示します。 ただし、カジュアルプレイヤーやRoad to the Showプレイヤーの方は、より遅いレートでXPを獲得できます。
1. MLB TheShow22で簡単にXPを獲得するための毎日の瞬間を完了する
毎朝午前9時(太平洋標準時)に、新しいデイリーモーメントが追加されます。 これらは一般的に、6月18日にノーランアレナドと本塁打を打つなど、単純なプレイヤーロックミッションです(写真)。 各デイリーモーメントを完了すると、ネットになります 簡単な千の経験。 それぞれの瞬間に注意してください 3日間続きますですから、毎日行う必要はありませんが、簡単な体験の機会を失わないように、3日以内に行う必要があります。
1000の経験はそれほど多くないように見えるかもしれませんが、それはどちらかです 月に3万または3万1000の経験 これらの単純な瞬間からシーズン中に。
2.注目のプログラムの瞬間を完了する
注目の瞬間は、デイリーモーメントよりも少し難しいでしょうが、それでも十分に簡単です。 獲得したXPの量と同様に、モーメントの数はメインプログラムによって異なります。 フランチャイズの未来については、30枚のカード(各チームに1枚)があるため、 プログラムで利用可能な各プレーヤーの1つの瞬間、それぞれ1000の経験。 以前のプログラムの瞬間ははるかに少なかったが、1000回の経験ではなく2000回の経験に報いるプログラムもあった。
これらの30をすべて完了すると、追加されます さらに3万の経験。 合わせて、これらの瞬間とゲーム全体でのパフォーマンスから得られる余分なものを追加することなく、それはすでに60千の経験です。
3.プログラムプレーヤーでプログラムタスクを完了します
XPを獲得することで獲得できる報酬の一部は、プログラムの「ボス」カードではなく、他のフラッシュバックカードとレジェンドカードになります。 がある これらのカードとタスクの別の30、すべてを収集することができます。 これらのタスクは単純です。 プレイヤーと並行して経験を積む。 ラインナップ、ローテーション、ブルペンのプレイヤーとゲームをすることで、並行して経験を積むことができます。
投手については、(通常)する必要があります 500の並行経験を獲得する。 打者の場合は、次のことを行う必要があります 250または350の並行経験を獲得する、プログラムによって異なります。 ピッチャーとの並行経験をすばやく得る方がはるかに簡単なので、ピッチャーに優先順位を付け、後で打者を保存します。
忘れないでください。並行して経験を積むと、プレイするゲームのXPも獲得できます。 ウィンウィンです!
4.並行経験のある完全なビルドミッション
ビルドミッションは、ほとんどの場合、チーム、ディビジョン、およびさまざまな種類のカード(ルーキー、プロスペクトなど)のプレーヤーと一定量の並行経験を積むことを求めるミッションです。 現在のプログラムには、2つの異なるビルドミッションがあり、どちらも6つの部門すべてで並行して経験を積む必要があります。 最初は稼ぐことです 各部門での5000の並行経験。 二つ目は稼ぐことです 各部門での2000の並行経験。 完了すると、追加の収益が得られます プログラムへの2000または3000の経験。
前の2つのセクションからすべての並列エクスペリエンスをすばやく取得するのに役立つ1つの方法を以下に示します。
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5.完全な征服マップと対決
征服は、ファンと一緒に領土の地図を征服するために見るユニークなモードです。 変に聞こえますよね? それは実際には楽しく、ゲームに少しスピードを加えるための素晴らしい方法です。 3イニングのゲームは、前のセクションのタスクに必要な並行体験を得るだけでなく、XPを獲得するための迅速な方法を提供します。
対決は、チームを支援するための特典を使用してチームをドラフトし、さまざまな課題に取り組む別のモードです。 チャレンジを無事に完了すると、ショーダウンチームのより良いプレーヤーや特典などの報酬が得られますが、エリミネーションチャレンジに負けた場合は、新しくドラフトされたチームからやり直す必要があります。
繰り返しますが、ゲームでプレイすることで得られる経験は別として、 注目のプログラムの一部であるコンクエストマップとショーダウンをターゲットにする。 これらはプログラムページだけでなく、少なくともコンクエストページにもリストされているため、これらがプログラムに関連付けられていることがわかります。 有効期限が記載されています。 その日時が来ると、それはなくなります。
それらを完了すると、メインプログラムにXPの大きなチャンクも追加されるため、それらをターゲットにします。 たとえば、写真のフランチャイズセントラルコンクエストマップの未来 3万経験値を追加。 一般的に、これらのマップと対決はネットになります 15〜3万の経験 完了したら。 ほとんどのプログラムには2つのコンクエストマップと1つのショーダウンがありますが、現在のプログラムの長さとテーマでは3つのコンクエストマップがあり、今後さらに増える可能性があります。
6.プログラム関連のコレクションを完成させる
各プログラムには、収集する2人以上のプレーヤーまたはアイテムを含む[コレクション]タブがあります。 これらは追加されます 約1万から2万の経験。 これらのコレクションに必要なプレーヤーとアイテムのほとんどは、獲得するために少しプレイする必要があるため、これらのカードのロックを解除しようとしても、経験を積み続けることができます。
現在、Future of the Franchiseプログラムでは、収集するアイテムが5つあります。 オールスタールーゲーリッグ ルーゲーリッグデープログラムから。 ロッキー山脈とエンジェル山脈の両方のナイキシティコネクトユニフォーム 関連するプログラムから。 ライトニングラファエルデバース 5月のマンスリーアワードプログラムから。 そしてその 常に強烈なアイコン AlwaysIntenseプログラムから。 それらをメインプログラムコレクションに追加して、エクスペリエンスのロックを解除します。
7.ルーキー難易度でCPUと対戦する
あなたがそれにいる間、ルーキーの難易度でオークランドのような悪いチームとゲームをしてください。
CPUと対戦したいだけなら、それで結構です。 コレクションを追加したり、タスクをプレイしたりしないとペースが大幅に遅くなりますが、プレイするゲームごとに経験値を獲得できます。 それでも、CPUと対戦するときに、ゲームを簡単にするために、 可能な場合はルーキー難易度でプレイ。 さらに良いことに、オークランド、シンシナティ、ボルチモアなどの弱いチームと対戦します。 結局のところ、上手にプレイすればするほど、より多くの経験を積むことができます。
特に、ダイアモンド王朝ではなく、エキシビションゲームでCPUをプレイする場合は、 投球、打撃、守備のためにスライダーを最大限に活用する。 これは、攻撃で多くのヒット、ラン、ホームランを獲得し、防御で三振とヒットとランの欠如を獲得することを意味するはずです。
ゲームはしばらく続くかもしれませんが、少なくともあなたにとっては面白いでしょう!
8. 3月から10月にプレイして、加速ゲームとプログラムXPブーストを行います
3月から10月は、ワールドシリーズで優勝するためのゲームと瞬間を選択する加速フランチャイズモードです。 フランチャイズとは異なり、取引はCPUによって開始されますが、今年の新機能は、ペースの速いフリーエージェント署名システムを備えたマルチシーズンのMtOを持つオプションです。
チームを選択すると、MtOの難易度のオプションが表示されます。 XPを獲得するための最も簡単で迅速な方法については、初心者からルーキーまでプレイすることをお勧めします。 ただし、写真の通知は、メインプログラムで獲得できるXPの量が 選択した難易度によって異なります。 難易度が高いほど、シーズンとポストシーズンのマーカーでより多くのXPを獲得できます。
それでも、最も低い難易度であっても、より高い難易度でプレイする場合は、各マーカーで少なくとも9〜1万の経験を期待する必要があります。
これで、MLB The Show 22でXPをすばやく獲得する方法がわかりました。プレイするだけでXPを獲得できることを忘れないでください。ただし、XPを大幅にブーストするメカニズムがあります。 上記のヒントに従って、メインプログラムにXPをすばやく追加してください。