マイクロトランザクション! この言葉は多くのハードコアゲーマーの背筋を震わせます。 AAA タイトルからモバイル ゲームに至るまで、ゲーム内購入は新しい標準になっているようです。
ディアブロ 4、 ゲーム界の巨獣がパーティーに加わります。 ピッチフォークを握る前に、これが私たちプレイヤーにとって何を意味するのかを深く掘り下げて理解しましょう。
TL;DR
- Diablo 4 では、シリーズ初となる化粧品のマイクロトランザクションが導入されています。
- このゲームは依然として Pay-to-Win とは程遠く、プレイヤーのスキルとエンゲージメントが優先されます。
- この傾向はゲーム業界の現在の軌道と一致しており、ゲームプレイを妨げることなく収益を最大化します。
ディアブロの新しい世界
Blizzard Entertainment の新作アクション ロールプレイング ゲーム (RPG) である Diablo 4 は、前作と比べて新たな道を歩んでいます。 6 月 6 日にリリース予定のこの回では、化粧品のマイクロトランザクションの導入で味付けされています。
今、 ディアブロの初期のタイトル この機能を避けていると、時代は変わりつつあり、Blizzard がマイクロトランザクションのパイの一部を望んでいることは明らかです。
トレンドか未来か
Diablo 4 のマイクロトランザクションへの進出は、孤立した出来事ではありません。 これは、ゲーム業界の成長傾向を反映しています。 Fortnite、League of Legends、Valorant などの大手が先頭に立って、化粧品の購入は宝の山のようです、開発者の収益の夢と、ユニークなゲーム内の美学に対するプレイヤーの欲求を結び付けます。
それは私たちにとって何になるのでしょうか?
これらの取引は純粋に表面的なものであり、Pay-to-Win スキームを意味するものではありません。 ゲームプレイに影響を与えることなく、自分のスタイルを誇示することがすべてです。 一番良いところ? Blizzard によれば、その設計により、プレイヤーはウォレット戦争よりもゲーム内の進行を優先するようになります。 そのため、購買力ではなく、スキル、クエスト、魅力的なコンテンツに重点が置かれ続けています。 それは私たちの考えでは勝利です!
ゲーマーにとってマイクロトランザクションが意味するもの
Diablo 4 がマイクロトランザクション トレインに乗り出したため、私たちゲーマーにとってその意味を真に理解することが重要です。 あその核心であるマイクロトランザクションは、ゲーム内の美学と現実世界の経済の間の架け橋を表します。
それらは、単なるオプションの装飾から、開発者にとっての主要な収入源に変わりました。
『ディアブロ』のような歴史あるシリーズにとって、この動きは単なる収益の増加以上の意味を持ちます。 それはパラダイムシフトを示しています。 従来、このシリーズはコンテンツ第一であり、ゲームを購入すると完全な体験が得られました。
マイクロトランザクションという概念そのものが、気が遠くなるかもしれません。 それらがゲームプレイの仕組みに浸透したらどうなるでしょうか? ユニークな化粧品を所有したいという衝動が核となる体験を覆い隠してしまったらどうなるでしょうか?
まだ、 ブリザードはプレイヤー中心のアプローチを保証します。 維持するのは微妙なバランスです。 一方で、莫大な利益の誘惑もあります。 もう一つは、何百万ものファンに対する責任です。
結論
Diablo 4 のマイクロトランザクションは今後も継続します。 ただし、エクスペリエンスを悪用するのではなく、エクスペリエンスを向上させるように設計されています。 これは素晴らしい新しい世界であり、美学と能力の間の境界線があいまいになる中、1 つだけ明らかなことは、ゲームの本質がそのルーツに忠実であり続けるということです。 そして、親愛なる読者の皆さん、それこそが本当に重要なことなのです。
よくある質問
Diablo 4 のマイクロトランザクションとは何ですか?
ゲームプレイに影響を与えない装飾アイテム。 キャラクターのファッション アクセサリーとして考えてください。
Diablo 4 が Pay-to-Win になっているのは、こうしたマイクロトランザクションのせいですか?
いいえ! トランザクションによってゲームプレイ上の利点が得られることはありません。
このモデルは Fortnite などの他のゲームと比較してどうですか?
本質的には同様で、パワーではなく見た目にお金を払います。
Diablo 4 に拡張はありますか?
はい、主任設計者によると、パイプラインには拡張があるとのことです。
Blizzard はマイクロトランザクションにもかかわらず、ゲームプレイの公平性をどのように確保していますか?
ゲームのデザインは、金銭的な購入よりもスキルとゲーム内の進行を重視しています。
情報源
BlizzCon 2019 のお知らせ
ジョー・シェリーのインタビュー
ブリザードのブログ投稿
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