元同僚によると、アセンダント・スタジオに残っているスタッフのほとんどは一時帰休となっているという。 同時に、『Immortals of Aveum』の著者らは昨年、すでに従業員のほぼ半数を解雇している。 これはゲームがリリースされてすぐのことでした。 元スタジオ従業員のクリス・モーネス氏がLinkedInでこう述べた。 強制休暇は通常、厳密には仕事があり、いつかはその仕事に戻ることが期待されているが、その対価として給与を受け取る必要はないことを意味します。
現在フェニックス研究所で働くクリス・モーネス氏はその後、コメントの中で、現在チームには約 40 ~ 45 人が働いていると付け加えた。 しかし彼によれば、それは単なる推定であり、正確な数字は分からないという。 Polygonのニコール・カーペンター情報 彼女は確認した 自分自身のリソースから。 同氏は正確な数字は分からないと述べ、アセダント・スタジオは度重なるコメント要請に応じなかった。
最近でも、Ascendant Studios の創設者であるブレット・ロビンスは、Immortals of Aveum ブランドが今後数年で Dead Space のようなカルト クラシックに成長する可能性があると断言しました。