NBA 2K23 の最高のジャンプ ショットをすべてチェックしてください。
MyPlayer を作成するとき、多くの場合、アークの後ろからシュートできるプレーヤーを作成したいと考えます。 ステフィン・カリーのように撃ちたくない人や、床の間隔に関して責任を負いたくない人はいますか? シティには、罰せずに放置できないプレイヤーがたくさんいます。MyPlayer でそれを再現できます。
明らかに、このゲームのすべてにスキルが必要であり、上達したい場合は学習曲線があります. 時間をかけてシューティング技術を習得するだけでなく、NBA 2K23 で可能な限り速く最高のパフォーマンスを発揮するための最も効率的な方法を見つける必要があります。 残念ながら、お気に入りのプレーヤーのジャンプ ショットを MyPlayer に置いて、彼のようにシュートすることを期待することはできません。 最高のジャンプ ショットを見つけるには、ベース、リリース 1 および 2 を正確に選択し、それらをどのようにブレンドするか、およびショット スピードを決定する必要があります。 ジャンプ ショット クラフトを使用すると、撮影がより簡単で快適になり、最大のグリーン ウィンドウが得られるため、より確実なメイクにつながることは明らかです。
以下に、MyPlayer に最適なジャンプ ショットを示します。 どのアニメーションが最も効果的に機能するか、それぞれを最適にブレンドする方法が含まれます。
ベスト総合ジャンプショット: クーズマ/ゲイ/ブライアント
- ベース: カイル・クズマ
- リリース 1: ルディ・ゲイ
- リリース 2: コービー・ブライアント
- ブレンド: 20/80
- スピード: とても速い (5/5)
誰にでもできる万能なジャンプショットです。 ドリブラーとキャッチ アンド シュート プレーヤーの両方が、これを使用してシュートを次のレベルに引き上げることができます。 このジャンパーの利点は、習得が簡単で (頭上キュー)、非常に大きな緑色のウィンドウがあることです。 このジャンプ ショットはすべてのビルドで機能するため、プレイヤーの身長が 6’5″-6’10” で、ミッドレンジおよび/またはスリー ポイント ショットが 80 以上である場合にのみ装備できます。要件を満たさない場合、特定のショットを装備できなくなります。
次世代で最高の総合ジャンプショット: Kuzma/Gay/Randle
- ベース: カイル・クズマ
- リリース 1: ルディ・ゲイ
- リリース 2: ジュリアス・ランドル
- ブレンド: 85/15
- スピード: とても速い (5/5)
これは、非常識なスピードとグリーン ウィンドウのおかげで素晴らしいジャンプ ショットであり、争うのは信じられないほど難しいものです。 コンテストによってリリース速度が異なるため、習得には時間がかかりますが、このジャンプショットで少し遊んでみると、非常に自然になります。 このジャンプ ショットの高さの要件は前述と同じです (6’5″-6’10”) が、ミッド レンジまたはスリー ポイント ショットの最小値は 77 です。
グリーン ウィンドウが最大のベスト ジャンプ ショット: Hardaway/Harden/Harden
- ベース: ペニー・ハーダウェイ
- リリース 1: ジェームズ・ハーデン
- リリース 2: ジェームズ・ハーデン
- ブレンド: 100/0
- スピード: とても速い (5/5)
James Harden がうまくいかない場合は、Release 1 と 2 の適切なブレンドを探すことができますが、その Base と Speed には触れないでください。 ペニー・ハーダウェイは、ゲームで最も快適で環境に優しい基地の 1 つを提供します。 このジャンプ ショットでは、6’10 インチ未満である必要があります。
狙撃手のための最高のジャンプ ショット: トール/トール/トール
- ベース: JTトール
- リリース 1: JTトール
- リリース 2: JTトール
- ブレンド: 100/0
- スピード: とても速い (5/5)
ショットスピードを最速に編集したJTソーのジャンプショットです。 クレイ・トンプソンタイプのすべてのプレーヤーに最適です。 コートでの役割がキャッチ アンド シュート スリーを行うことである場合は、このショットが最適です。 このショットの要件は、身長が 6’5″-6’10” であることのみです。
ポイントガードのベストジャンプショット:ハーデン/カリー/カリー
- ベース: ジェームズ・ハーデン
- リリース 1: ステフィン・カリー
- リリース 2: ステフィン・カリー
- ブレンド: 50/50
- スピード: クイック (4/5)
ポイントガードは、ショットのほとんどがドリブルで行われるため、素早く快適にシュートを放つことができる必要があります。 NBA の歴史に名を刻む偉大なオフドリブル シューター、ジェームス ハーデンとステフィン カリーよりも優れた選手は誰でしょう。 速度を 75% まで下げると、ショットのトラクションが得られ、リリース キューがより明確になります。 このジャンプ ショットを作成するには、身長が 6’5 インチ以下である必要があります。
スモールフォワードのベストジャンプショット: ボンガ/ゲイ/ランドル
- ベース: アイザック・ボンガ
- リリース 1: ルディ・ゲイ
- リリース 2: ジュリアス・ランドル
- ブレンド: 23/77
- スピード: とても速い (5/5)
快適なジャンプショットを見つけるという点で、シャープシューターのジャンプショットがあなたの欲求とニーズを満たさない場合、おそらくこれでうまくいくでしょう. そのジャンプショットにハイジャンプがあった場合、これは地面からほとんど持ち上げられませんが、翼のために定期的にグリーンにするのは非常に簡単です. 型にはまらないように見えますが、あなたのシューティングゲームを次のレベルに引き上げるかもしれません! このジャンプ ショットを行うには、身長が 6’5 ~ 6’10 インチで、ミッドレンジまたはスリーポイント ショットが 74 回以上必要です。
ビッグマンのベストジャンプショット: ワグナー/バード/ポクセフスキー
- ベース: モリッツ・ワーグナー
- リリース 1: ラリー・バード
- リリース 2: アレクセイ・ポクセフスキ
- ブレンド: 74/26
- スピード: とても速い (5/5)
これはビッグマンのジャンプショットであるため、最速ではありませんが、これはビッグマンにとって最もスムーズなジャンパーの1つとしてケーキを取ることができます. コントローラーの設定でリリースタイミングを早い段階に設定すると、速くてスムーズに感じられ、これでグリーン化しても問題ありません。 これを MyPlayer に装備するには、身長が 6’10 インチ以上で、ミッドレンジまたはスリーポイント ショットが 80 回以上必要です。
ジャンプショットクリエイターとは?
ジャンプ ショット クリエーターは、2K から一定量のショット アニメーションを与えられ、さまざまな外観とパフォーマンスのショット リリースを試して作成するときに使用します。 ベースと 2 つのリリースを組み合わせて、それらをどのようにブレンドするかを選択し、リリース速度を選択する必要があります。
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ジャンプ ショット クリエーターのロックを解除するにはどうすればよいですか?
Jump Shot Creator はすぐに利用できます。[MyPlayer]タブに移動して[アニメーション]を選択すると、上部に他のオプションと並んで[ジャンプ ショット クリエーター]が表示されます。 ここで、あなたに合ったものを見つけたり、私たちが提供するいくつかのマネーショットを使用したりできます.
2k23 でジャンプ ショットを変更するにはどうすればよいですか?
- ステップ1: MyPlayer タブに移動
- ステップ2: 「アニメーション」を選択
- ステップ 3: 「スコアリング ムーブ」で「ジャンプ ショット」を選択し、X/A を押します。
- ステップ 4: 購入/作成したジャンプショットリストから目的のジャンプショットを選択します
- ステップ 5: 雨を降らせろ!
作成するすべてのタイプのビルドにどのジャンプ ショットを使用するかがわかったので、グリーン ウィンドウの長さがどのように機能するかを学び、ジャンプ ショット クリエーターについてすべてを理解しました。理想的なリリースを見つけて、すべてのライトを撃つ準備が整いました。ゲーム! NBA 2K23 でのジャンプ ショットの作成に関しては、変更をいつでも元に戻すことができるため、機能するものに固執し、いくつかの変更を行うことを恐れないでください。
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