ゲーム会
    • Nintendo
    • PC
    • Rogue Heroes: Ruins of Tasos
    • Mobile
    • Roblox
    ゲーム会
    Home»World of Warcraft の Dragonflight アップデートでのエンジニア職の勉強方法と何が変わったのか
    How to study and what has changed in the engineering profession in the Dragonflight update for World of Warcraft

    World of Warcraft の Dragonflight アップデートでのエンジニア職の勉強方法と何が変わったのか

    9月 11, 2023

    おお は非常にダイナミックなプロジェクトであり、Blizzard の開発者によって 10 年以上にわたって積極的に開発および修正が行われてきました。

    彼らはシステムを改造した 職業 何度か、関連性を持たせたり、実質的に役に立たなかったりしましたが、Dragonflight アップデートのリリースにより、状況は再び変わりました。

    World of Warcraft の Dragonflight アップデートでのエンジニア職の勉強方法と何が変わったのか

    事実は、以前の場合でも、 シャドウランズのアップデート, プレイヤーにとっては、職業の習得に時間を費やすよりも、ゲーム内ゴールドを購入して主要なアイテムを引き換える方が簡単かつ迅速でした。 しかし、Dragonflight では状況が根本的に変わり、クラフトでの継続的な収入や開発の容易さなどのメカニズムが追加されました。

    エンジニアリングの利点とそれを学ぶ動機

    珍しいように思えるかもしれませんが、エンジニアリングは World of Warcraft で最も人気のある職業の 1 つであり、その奇抜さにもかかわらず、過小評価すべきではありません。

    次のものを作成できるようになります。

    • 爆弾。
    • 他の職人のための道具。
    • 金属製ブレーサー。
    • ヘルメット。
    • メカニズムと砲塔。

    Dragonflight アップデート以降の UI と主な職業の変更

    プレイヤーの興味を再燃させるための第一歩 職業制度 クラフトに関する全体的なインターフェースを簡素化することでした。

    十分なリソースがなくても作成できるすべての潜在的なアイテムのリスト、アイテムのリストとその入手方法、スキルと特性から形成される品質のバリエーションが含まれています。これについては後で説明します。 。

    これで、あなたの職業内のあらゆるクラフトアイテムについて、クラフトの専門分野を習得するための知識ポイントを受け取ることができます。これにより、同じ方向でクラフトアイテムの大幅な増加を達成できるようになります。 ブレーサーとヘルメット。

    将来的には、すべての専門分野を学習して本格的なマスターになることができますが、職業を追求する過程で1つの専門分野を学習し、残りはクールダウン7のクエストから受け取る必要があります。日々。

    これで、工芸専門職のすべての代表者が注文に応じてアイテムを作成およびリメイクできるようになります。これは、任意のアイテムの作成リクエストを作成し、この任務を完了する準備ができているマスターを見つけることができる特別なテーブルを通じて行うことができます。

    プロセス自体とパフォーマンスの保証は、World of Warcraft システムによって制御されます。 クライアントは必要なリソースをすべて作成し、 最低限の資格 注文が受けられる船長の金額と、船長がそのようなサービスに対して公正だと考える金額。

    マスターは資格に応じて注文を遂行し、エンジニアリングやその他の専門分野のスキルの全体的な指標を高めることができます。

    双方にとってのクラフトと収益の新しい形式は、World of Warcraft における 1 つの重要なニュアンスを解決するのに役立ちます。つまり、作成後に通常より高い品質を持つすべてのアイテムは名目上になり、譲渡できなくなります。つまり、クラフトは、World of Warcraft のアイテムを入手する方法から除外されます。最高のカテゴリでレイドに行きます。

    Dragonflight アップデート以降の UI と主な職業の変更 -- World of Warcraft

    高品質のアイテムの製造を直接注文したり、製作者の運によってランダムに受け取ったりすると、そのアイテムは自動的に顧客としてあなたのものとなり、すぐにあなたのヒーローに愛着を持ちます。

    エンジニアリング専門職における特徴、その意味、役割

    職業システムの次のメジャーアップデートは、 ドラゴンフライト 職業の作成と収集のためのステータス システムの追加でした。これは、レベリングと作成に大きく役立ち、最終的に作成されるリソースとアイテムの質と量に運の要素を追加します。

    すべての職人にとって最も重要な特性はスキルです。これは、職業の全体的な指標を高め、作業中に傑作を作成する可能性を高めることができるパラメーターです。

    • 過剰生産 は、レシピで当初計画されていた量の 2 倍の最終アイテムを入手できるチャンスがあるため、リソースやアイテムを扱う際にさらに活用できるスキルです。
    • 機知 – この効果が発動すると、当初レシピに含まれていたよりもはるかに少ないリソースを費やして、計画したアイテムを作成できるようになります。
    • インスピレーション マスタリーインジケーターを1回上昇させ、マスターピースアイテムが作成される可能性を高めることができるパラメーターです。
    • スピード – リソースとアイテムの作業のペースに影響します。これは、多数のアイテムを扱う場合、最終的に良い影響を及ぼします。

    インターフェイスは、作業の原則をすべて説明するだけでなく、 リソースを使ってだけでなく、特性による効果が機能したときにも通知します。 メッセージはトリガーの過程にあり、作成結果に記載されます。

    優先順位の点では、自分にとって効果的でより価値のあるアイテム、またはより高い価格で販売できるアイテムを作成できる可能性を高めるために、スキルとインスピレーションを開発する方が良いです。

    次に、過剰生産と機知に重点を置きます。費やすリソースが減り、より多くの最終アイテムを獲得するほど、最終的により多くのゴ​​ールドとスキル レベルを獲得できます。

    スピードはペースを速める素晴らしいスキルなので、最後に残しておいても問題ありませんが、これは非常に困難です。 それを優先事項と呼びます。

    『WoW Dragonflight』の職業およびエンジニアリングのシステムにおける機器とその使用

    今 ワールド オブ ウォークラフト 資源を収集してアイテムを作成するあらゆる種類の職業向けの装備が揃っています。

    各職業にはアイテムごとに 3 つのスロットがあり、クラフトの主要な特性が増加します。

    各アイテムは、論理的な観点からそのような工芸に最も適した職人によって作成されており、一人のマスターが自分で 3 つのアイテムすべてを作成できるわけではありません。これは、コミュニケーションのレベルと依存の基礎を高めるために必要です。ヒーロー同士を競い合い、順位表をすべてのプレイヤーに普及させます。

    • 保護手袋 – 革職人によって作成され、機知と生産速度が向上します。
    • 脳波増幅器 – 過剰生産とインスピレーションのパラメータが増加します。 エンジニア自身が作成しました。
    • サモフランジ – エンジニアのランダムパラメータを増加させ、職業の一般的なレベルを向上させます。 インスピレーションをキャッチアップすることをお勧めします。

    特別なテーブルを通じて注文を完了すると、職業スキルをすぐにアップグレードしてゴールドを獲得できます。 どんなに些細なご注文でもお受けいたしますので、 でもチェックしてください 誰が生産用のリソースを取得するのか、そしてあなたがそう示されている場合、そのようなサービスの価格はより高くなるはずです。そうでない場合、これは本格的な欺瞞の試みです。

    機械工学を例に挙げるのではなく、工学の全道において本格的な専門家となるために、専門分野を発展させるよう努めてください。

    ご希望であれば、オーダーテーブルから離れなくても、実際に平和ゾーンを離れることなく、常にクライアントにオーダーをリベットし、ゴールドを獲得することもできます。クライアントはリソースとリソースを提供してくれるためです。 制作代金の支払い。

    The post World of Warcraft の Dragonflight アップデートでのエンジニアの勉強方法と何が変わったのか appeared first on Séance de jeu.

    Comments are closed.

    Arc Raiders, Nexon, Test Arc Raiders překonal očekávání vývojářů

    Arc Raidersテスト完了した受容農業

    5月 15, 2025
    Battlefield (2025), Electronic Arts, Příběh Battlefieldu 6 inspiroval seriál Lioness

    Battlefield 6ストーリーは、ライオネスシリーズに影響を与えました

    5月 14, 2025
    The Texas Chain Saw Massacre, Texaský masakr ukončuje podporu

    テキサスマサックはサポートを終了しています

    5月 14, 2025
    Assassin’s Creed (seriál)

    Netflixは、Assassin's Creedシリーズの脚本家をまとめました

    5月 14, 2025
    • アフィリエイト開示
    • クッキーポリシー
    • デジタル ミレニアム著作権法のポリシー
    • プライバシーポリシー
    • 免責事項
    • 利用規約
    • 外部リンクに関するポリシー
    • 私たちに関しては
    © 2025 ゲーム会

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.