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    Jurassic Park: Survival, Saber Interactive, Jurassic Park: Survival se může inspirovat Alien: Isolation

    『ジュラシック・パーク: サバイバル』は『エイリアン: アイソレーション』からインスピレーションを得ている可能性がある

    1月 1, 2024

    今年の The Game Awards で最も興味深い発表の 1 つは、ジュラシック パークの世界からの新しい一人称視点のアクション アドベンチャー ゲームでした。 スタジオ Sabre Interactive が開発中の『Jurassic Park: Survival』では、プレイヤーはイスラ・ヌブラル島に戻るだけでなく、1993 年の最初の映画の出来事の翌日にさえ戻ります。ゲームのヒロインは科学者です。博士。 その運命の出来事の最中に島から出ることに失敗し、島に閉じ込められたままになったマヤ・ジョシ。 もちろん、ここでは彼女は一人ではなく、ゲームの名前がす​​でに示しているように、多くの恐竜との遭遇と生存のための戦いが彼女を待っています。

    開発者からこのゲームについてはまだあまり知られていません。 ヌブラル島への帰還を除けば、この時点でのゲームは野生動物、あらゆる種類の予期せぬ脅威、そしてもちろん恐竜による多くの危険を招きます。 利点の 1 つは、個々の種の行動を区別し、適応させる処理にあるはずです。 映画シリーズのファンは、象徴的な恐竜に会ったり、島のおなじみの場所を探索したりするだけでなく、はるか遠くのこれまで見たことのない場所に目を向けて、新しいストーリーを発見することも楽しみにしているでしょう。 恐竜の裏をかいたり、単に恐竜から逃げたりすることも可能ですが、恐竜とコミュニケーションを取ることも可能でなければなりません。いずれにせよ、最も陰険で危険な恐竜に対しては戦術と狡猾さを使用する必要があります。 イスラ・ヌブラル島には多くの秘密と、使用する必要がある貴重な資源が隠されています。 しかし、恐竜は最終的にどれくらいの脅威をもたらすのでしょうか?

    まだ何も語られておらず、示されてもいませんが、このゲームは Creative Assembly の 2014 年の Alien: Isolation からインスピレーションを得ていると言われています。Jurassic Park: Survival のトレーラーでは本当に恐ろしい瞬間が数多く示されており、恐竜から隠れることが危険ではないことは確かです。開発者はこのゲームをサバイバル ホラーとは説明していませんが、最も楽しいことです。 ただし、雰囲気と恐怖感は、『Alien: Isolation』でゼノモーフを追いかけるときに使用されているメカニズムによってサポートされている可能性があります。 Jeff Grubb、Nick Baker (Shpeshal Nick)、Jon Clark (Sikamikanico) の 3 人が XboxEra ポッドキャストでこの件について簡単に語り、Grubb はトレーラー自体を見れば明らかだとさえ付け加えました。 ゼノモーフの洗練された人工知能は、ゲームの他のコンポーネントをサポートし、その動作でプレイヤーを完璧に恐怖させることができ、ゲームの最も強調された要素の 1 つでした。

    二度目の生き残り

    興味深いのは、過去に同じ名前のゲームがすでに存在していたということです。Savage Entertainmentスタジオがそれに取り組み、開発は2000年に始まり、物語は映画『ジュラシック・パーク3』に基づいているはずでしたが、当時はまだ作成中であり、開発者に資料は提供されませんでした。 最終的に、ゲームは映画からインスピレーションを得た以上のものになりましたが、Vivendi Universal がさらなる開発のための資金をスタジオに提供しなかったため、ゲームは完成せず、リリースされることはありませんでした。 一時は新しいスタジオが開発を引き継ぎ、2002年に発売するという話もあったが、結局頓挫した。 おそらくこれは二度と起こらないでしょう。

    とにかく、現在の『Jurassic Park: Survival』は PC、PlayStation 5、Xbox シリーズ向けに予定されていますが、今のところリリース日は設定されていません。

    #恐竜 #ジュラシックパーク

    # ジュラシック・パーク # 恐竜 トピック ニュース 歴史

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