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    The Lord of the Rings: Gollum, Nacon, Omluvu za nepovedené The Lord of the Rings: Gollum mělo napsat ChatGPT

    『ロード・オブ・ザ・リング』の失敗に対する謝罪: ゴラムはChatGPTによって書かれるべきだった

    10月 9, 2023

    残念ながら、5 月末にリリースされた『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』は結果が芳しくなく、今年の最悪のタイトルにランクされました。 この声明は、私たちのレビューを含むレビューだけでなく、この大失敗を受けて、Daedalic Entertainment が社内の開発スタジオを閉鎖し、別の『ロード オブ ザ リング』ゲームの開発を中止することを決定したという事実によっても裏付けられています。 代わりに、同社は今後、出版のみに焦点を当て、今後も出版を成功させていきたいと考えています。 しかし、リリース前からのゴラムの状態と彼のプレゼンテーション自体は、開発者にとってすべてがうまくいっていないことを示唆しており、多くのプレイヤーの目から見た結果はおそらく不利な期待を上回っていました。 ドイツのチャンネル Game Two のクリエイターが、元開発者たちとこのゲームについて語り合い、開発の舞台裏を垣間見ることができました。

    『Gollum』の開発者はゲームの現状について謝罪した。 Studio Daedalic は、このタイトルがこれまでで最大の挑戦だったことを認めています。 修正を約束 https://t.co/CqKimUDQ8f pic.twitter.com/Foy0sYOkrl

    — ヴォルテックス (@vortexczech) 2023 年 5 月 27 日

    『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』は延期を経て2023年5月25日にリリースされましたが、当初から膨大な数の技術的問題やバグに悩まされており、プレイヤーのゲーム体験を台無しにするだけでなく、ゲームプレイ自体を妨げることもよくありました。不可能。 残念なことに、私たちが最近ますます慣れているように、この場合でも、『ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム』の公式アカウントが翌日駆けつけて謝罪し、頭に灰を注ぎ、迅速な解決と問題の是正を約束した。問題ははるかに深刻でしたが、ゲームは簡単に修正したり変更したりできないデザインの領域でも失敗しました。 行間で、彼らは基本的に開発者があまりにも大きな意見を取り入れすぎたことを認めました。

    当時の議論によると、頻繁に話題になったのは謝罪文自体だったため、この謝罪がどれだけのプレイヤーにとって十分で、誰が引き裂かれたゴラムに二度目のチャンスを与えることを決めたのかは定かではなかった。 、一番最初の文に間違いがあるという事実にもっと興味がありました。 それは単なるゲームの名前であり、ロード・オブ・ザ・リングはロード・オブ・ザ・リングになったのです。 しかし、最終的にわかるように、この謝罪はデイダリック開発者や他の人々の直接の責任ではありませんでした。 『Game Two』の開発に近い2人の関係者は、謝罪文は開発者らは事前に知らなかったし、謝罪文はDaedalicを所有しゲームを出版したNacon社によって直接処理されたため、彼らを通さなかったと述べた。 。 しかし、さらに悪いことに、両方の情報源は、謝罪文はChatGTPのAIによって書かれたものであり、それがそのように聞こえる理由であると主張しています。

    「Was lief schief?」という約40分のビデオ。 (What Went Wrong?) は、スタジオの初期のかなり成功した「2D の過去」を要約していますが、徐々に本題、つまりなぜゴラムは失敗したのか? に向かって進んでいきます。 ゲーム 2 の数人の開発者は、チームには経験豊富で有能な人材がたくさんいたが、開発予算はわずか 1,500 万ユーロのはずだったが、今日のゲーム業界では決して多くはないと語った。ビッグゲーム、ましてやそのような有名なゲームを扱い、かなりの数のファンを喜ばせようとするゲーム。

    元テクニカルディレクターのポール・シュルツ氏もこれについて発言しており、それによると、10年、さらには20年の経験を持つ人でも、これほどの予算では魔法を実行することは不可能だという。 時間とリソースの不足により、一部のパーツやキャラクターが完全に省略され、たとえば単なる会話に置き換えられるカットシーンのカットや変更もありました。 同様に、過去に提示された二重人格と意思決定システムも完成せず、あまり深みのない選択肢に置き換えられました。 残念ながら、開発者によると、開発はうまくいくと信じてさらに多くの資金を投資し続けることができない段階に達したとのことです。

    恐ろしいことに聞こえるかもしれませんが、スタジオ内であってもハッピーエンドを信じている人はもう多くありませんでした。 『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』は修正を受けるはずだったし、Daedalic の名誉のために言っておきますが、開発終了の発表から 1 か月後に大きなパッチがリリースされたという事実は間違いなく適切です。 しかし、彼でもタイトルを保存して、突然完全に異なる、より良いものにすることはできませんでした。 たとえば、Gollum は Redfall とともに今年最悪のゲームの 1 つであり、Redfall もさらなるサポートの約束を受けていましたが、長い間放棄されていたように見えました。 偶然にも、大規模かつ重要なアップデートが予告なしに先週登場し、このゲームの評判が少なくとも部分的に回復する可能性があります。 しかし現時点では、ゲームのゴラムはすでに旅の終わりに達しているようです。 奇妙なことに、ゲームの価格は Steam でまだ 50 ユーロです…

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