特に、死のストレンディングシリーズの両方の部分のストーリーの一部を飾るものの1つは、多くのよく知られている俳優や映画産業全般の人々の割合であり、その詳細な描写です。技術の進歩のおかげで、2番目の部分は2019年の元のゲームよりもはるかに進んでおり、特にカットシーンが本当に見栄えが良いことを認めるべきです。しかし、日本のIGN変異(VGCを介して)は、開発者とデザイナーのHide Kodjimaの起源にもかかわらず、いたずらな機会として機能する日本またはアジアの俳優は最小限のものしかないことに気付きました。しかし、それが何が遅れているのかと尋ねられたときでさえ、小島には、結果としてあなたを非常に驚かせることができる準備された答えがあります。
最近のインタビューに基づいているため、その理由の1つは、西洋または一般的に古い俳優と比較して、顔のスキャンに関連する技術的障害です。 「アジア人を描くことは本当に難しいので、彼らは本当のイメージのように見えるようにします」とコジマは言いました。彼は、特に女性と子供が美しく柔らかい肌を持っていると付け加えました。残念ながら、ゲームへの移籍は人工的で「コンピューター」に見えます。 「私は過去に日本人を使用しようとしましたが、現実に見えるようにそれらを作成することは困難です。しかし、今回は新しいテクノロジーを使用し、私は非常に満足しています。次回はさらに良くなることを願っています」とデザイナーはさらに詳しく説明しました。
彼は間違いなく、主な役割の1つであるレインのキャラクター – が若い女優シオリ・キクナによって演じられたことに遭遇しましたが、一般的にはしわや他の独特の顔の属性を持っている人々を回心させる方が簡単です。そして、もちろん、英語に関連する言語の障壁もあります。必ずしも自分の吹き替えのためではありません – 結局のところ、多くの俳優や性格は、ゲームで声や英語で話すのではなく、むしろ他の俳優や人々が吹き替えの世話をしているとコミュニケーションをとることです。 「私たちはロサンゼルスのスタジオで俳優と撮影しているので、少し問題があります [japonští či asijští herci] 彼らはネイティブスピーカーのレベルで英語を持っていません」とコジマは言いました。彼は、両方の言語でよく話すことができる俳優を自然に探していると付け加えましたが、それは問題であると言われています。