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    イニシアチブがCrystalDynamicsの支援を必要とする理由

    イニシアチブがCrystalDynamicsの支援を必要とする理由

    10月 1, 2021

    数日前、Crystal Dynamicsスタジオの開発者が、PerfectDarkシリーズの新しいゲームでTheInitiativeチームの同僚を支援することをお知らせしました。 マイクロソフトは、グリーンフィールドを拠点とするファーストパーティスタジオがタイトルを支援する必要があることを発表しました。このタイトルは、多くの憶測の末、2020年12月にThe GameAwardsで正式に発表されました。 最初の発表は多くのファンを驚かせました。なぜなら、彼らはファーストパーティの制作の原動力となる誰かとの同様のコラボレーションを期待していなかったからです。 しかし、開発者たちは、チームがこの機会を逃すことはできないとだけ言った。

    Crystal Dynamicsの支援の理由や、「外国の」プロジェクトへの関与の程度は正確には明らかではありませんでした。 ただし、マーベルのアベンジャーズとトゥームレイダーシリーズの最新パーツの作者は、イニシアチブに比較的近いです。 ゲームディレクターのパーフェクトダークダニエルノイバーガーは、以前はトゥームレイダーシリーズのクリスタルダイナミクススタジオで同じ役割を果たしていました。 そして、TheInitiativeの元CrystalDynamicsの従業員は彼だけではありません。 スタジオは、以前にCrystalDynamicsを率いていたDarrelGallagherによって設立され運営されました。

    彼らはAAAAゲームを作らなければなりませんが、十分な人がいません

    これは、元同僚を支援するために直接提供されました。 両方のスタジオは、彼らが機会に興奮していると言いました。 しかし、マイクロソフトが外部の支援を必要とした理由とそれがどうなるかは明確ではありませんでした。 特にマイクロソフトが、たとえばノーティードッグのカウンターウェイトになるという大きな野心を持ってこのチームを構築したとき。 結局、その理由はかなり乱暴であることが判明しました。

    VentureBeatマガジンとその非公式の情報源によると、パンデミックはある意味で非難されています。 プリプロダクションとプロトタイピングの段階を経て、パーフェクトダークの開発は計画通りに全速力で始まり始めていますが、チームにはそのための十分な力と能力がありません。 Microsoftのプロセスは、新しい経験豊富な開発者を十分に迅速に見つけることができないため、意図したよりも時間がかかっています。 パンデミック時には特に募集が難しいと言われています。

    パーフェクトダークアップデート! 私たちは、トゥームレイダーなどのキャラクター主導のゲームの背後にある世界クラスのチームであるCrystal Dynamicsと提携して、この一人称のスパイスリラーを新世代にもたらします。 pic.twitter.com/EiqjU99wMa

    — TheInitiative(@TheInitiative) 2021年9月24日

    スタジオのボスであるダレル・ギャラガーもチームの結束を心配していました。 何百人もの人々が同様の規模の最初のプロジェクトに取り組み始めることは大きな挑戦です。 クリスタル・ダイナミックスとその所有者であるスクウェア・エニックスとの絆は、協力への道を開くことを目的としていました。 Microsoftは、CertainAffinityがAgeof Empires IVでHaloまたはRelicを支援している場合、または以前はHalo Wars 2でクリエイティブアッセンブリーを支援している場合と同様に表示する必要があります。 。

    すでに今年の2月に、パーフェクトダークのファンは、イニシアチブスタジオがチームの最も重要なデザイナーの1人であり共同創設者であるドリューマレーを去ったという発表にも驚いていました。 彼は個人的な理由で2年後に会社を辞めました。

    イニシアチブチームは、AAAAゲームを作成するために2018年に設立されました(正しく読んでください)。 また、Rockstar、Santa Monica Studio、BioWare、Naughty Dog、Respawn、Blizzard、またはInsomniacGamesの他のベテランで構成されています。

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