プレイヤーは、自分が相手側でプレーしていたら、ゲームやシリーズがどのように見えるだろうかと考えることがよくあります。 この仮説的な質問は、ゲーム内で敵対的に描かれることが多い国の多くのタイトルによって過去にすでに答えられています。 もう一つのものが地平線上にあり、それはイランのコール・オブ・デューティという言葉で説明できる非常に奇妙だと言わざるを得ません。 同時に、ゲームの作者は「別の視点」をあまり恐れておらず、かなり奇妙な架空の対立を提示しています。
「Revenge」と呼ばれるこのプロジェクトは、元々はイランのアニメーション スタジオ Kosar3D が開発したもので、プレイヤーは北大西洋同盟側とロシアとイラン側との間の紛争の真っ只中にいることになります。 世界のタイトルは、ロシアのテレビ RT の英語の突然変異によって提示され、イランのコール オブ デューティとも説明されています。 一流のグラフィックスとリアルなシナリオでプレイヤーに感動を与えることを目指しており、他の細部に注目すると非常に楽しい野心となります。
マシュハド市にあるこのスタジオは 7 つのレベルにあなたを招待します。最初の章では、コンテンツが行われる精神について明確なアイデアが得られます。 このゲームでは、プレイヤーはウクライナにあるアメリカの生物学研究所に潜入しなければなりません。そこでは、ウクライナ兵士をゾンビに変えるウイルスが生産されています。 その後、彼らはロシア兵を攻撃することになっている。 プレイヤーはウイルスとその蔓延を阻止しようと努めなければなりません。 純粋な真実。 著者たちは、現実からどのようにインスピレーションを得たかについて熱心に言及しています。
軍事装備は、ゲーム内で細部に至るまで忠実に描写される必要があります。 開発者らは、リソースが限られていても、グラフィックスと品質の点で米国のタイトルに迫る、『コール オブ デューティ』に匹敵するゲームを開発したいと述べている。 最初のミッションは、ウクライナにある前述のアメリカの研究所への攻撃で始まり、ウクライナ人をゾンビに変えることになっているが、当然のことながら、イランとロシアは侵略者の役割を演じているのではなく、著者によれば、実際には強制されているだけの人物である。第三次世界大戦を阻止するために先制攻撃を行うこと。
著者らによると、論文の勝者はF-35のはずだが、特にパイロットがイラン人の場合はロシアのSu-35が接近戦で勝つだろうという。
それはあなたには大胆に見えますか? さらに、RTの報告書は、「シオニスト空軍基地」の破壊など、公式ウェブサイトで見られる辛辣な内容の一部についても言及していない。 航空愛好家、つまり、公式プレゼンテーションから得られる賞やその他の主張のことを指します。 同スタジオによると、ゲームの重要な部分は第4世代のイラン戦闘機(ロシア製)と第5世代のアメリカ戦闘機との戦いだという。 著者らによると、論文の勝者はF-35のはずだが、特にパイロットがイラン人の場合はロシアのSu-35が接近戦で勝つだろうという。
ビデオゲームは作家にとって新たな領域ですが、過去にも同様のストーリーを扱ったことがあります。 彼らはアニメーション映画「ペルシャ湾の戦い II」の功績を称えなければなりませんが、その前提はやはりイランと西側諸国との間の紛争です。 それでも、開発者が Epic Games の Unreal Engine というアメリカのテクノロジーに依存することを妨げるものではありません。 結局のところ、チームはウェブサイトに、世界の競争と直接競争したいと書いています。
このゲームは 2 年間開発されており、自己資金で賄われる予定です。 著者らは公式サイトで、神の許しがあれば大金を稼げると書いている。 『Revenge』は 2024 年にリリースされる予定です。さらに興味がある場合は、クリエイターの YouTube チャンネルで他のビデオをチェックしてください。
これは、イランや、米国、NATO、あるいは西側諸国一般にあまり同情的ではない他の国から作られた最初のそのようなゲームではないことを付け加えておく必要がある。 一方で、ここでの戦争ゲームが、他のプレイヤーが敵のプロパガンダとして理解できるアメリカのシューティングゲームとはまったく異なる架空の現代武力紛争の視点をごく自然に提供することは驚くべきことではありません。