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    インタビュー:Bloodhuntのチェコ語吹き替えは1年前に撮影されました

    インタビュー:Bloodhuntのチェコ語吹き替えは1年前に撮影されました

    5月 2, 2022

    先週の終わりに、ビデオゲームの翻訳者であるFilipŽeníšekは、ヴァンパイアでのチェコのローカリゼーションに関するいくつかの詳細を共有しました:マスカレード-ブラッドハント。 新しい無料の吸血鬼の戦いのロワイヤルはプラハで行われています、そして私たちが予備的なアプローチで遊んでいる間に私たちが知ることができたように、いくつかのキャラクターは私たちの母国語を話します。 しかし、フルバージョンのリリースにより、ゼニシェクは、クラーラ・イソヴァー、マレク・ヴァシュット、ジジー・マーデルなどの非常に有名な俳優が吹き替えに参加したことを追加することができました。 しかし、短いインタビューを始める前に、クリスティーナのための特別なビデオもあります。そこでは、いくつかの発表を聞くことができます-以前のバージョンで欠落していた新しいものの場合、これらは主にチェコ語だけでなく英語でも。あるいは、警察の報告を聞いたり、古いバージョンでゲームがどのように聞こえたかを思い出したりすることもできます。

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    「Vampire:The Masquerade-Bloodhuntのおかげで、プラハは再び新しいゲームのシーンになりつつあります。 私はチェコのキャラクターの吹き替えの準備を担当していました」とソーシャルネットワークでFilipŽeníšekは言いました。 その後、彼は上記の3人の俳優に名前を付けましたが、彼が一緒に仕事をしたのは彼らだけではありませんでした。 翻訳者が私たちに言ったように、最終的には10以上あり、すべてがSharkmobの開発者の直接の監督の下で作成されました。 また、一見無視できる数のレプリカを翻訳するのにどれだけ時間がかかったかに驚かれるかもしれません。また、ローカリゼーションの残りの部分、特にチェコ語の碑文が、目には拳のように機能する理由についての答えも見つかります。 私たちの資本が話題になり、そのような有名なライセンスを持つゲームのわずかに変更されたバージョンでさえ埋め込まれていることを感謝しますが、一部の場所では句読点が削除されています。これは明らかに間違いであり、誤解ではありません。それが起こったときの文脈。他の場所で。

    コラボレーションはどのようにして生まれましたか、開発者はいつあなたに連絡しましたか、そして彼らの仕事の範囲は何でしたか?

    2020年の終わりからゲーム内のチェコ人キャラクターの吹き替えの解決を開始し、翌年の初めに撮影自体が行われました。 結局、合計12人の俳優が吹き替えに協力し、その半分はチェコ語でのみレプリカを持っており(Petr Gelnar、MartinaŠťastná、MichalHolánなど)、半分はチェコ語と英語でレプリカを録音しました(MarekVašut、KláraIssová、Jiříなど)。マドル)。 すべてのパフォーマーのリストは、作者のリストのゲームにあります。 私は吹き替えテキストの翻訳、監督、そしてチェコ語と英語のレプリカをいくつかくれました。

    吹き替えスタジオでどのくらい撮影され、レプリカはどこで聞くことができましたか?

    合計で約300枚のレプリカを撮影しましたが、これは実質的にどこでも再生できます。 プラハの民間人はチェコ語を話し、警察官はチェコ語と英語を話します。 バイリンガルの公共サービス広告や一部の長い対話など、より一貫性のあるテキストもあります ノンプレイヤー セットする。 当時はゲームがなかったので、チェコのキャラクターの会話がどこで行われるのか正確にはわかりません。

    俳優とのコラボレーションはいかがでしたか?彼らはゲーム自体に興味を持っていましたか?

    各俳優と1時間か2時間しか撮影しなかったので、深く掘り下げる必要はありませんでした。 俳優は、主に英語のレプリカのために、準備のためにスクリプトを前もって入手しました。 私たち自身はそれほど多くの情報を持っていませんでしたが、撮影中に、英語で吹き替えを監督し、必要に応じて状況を説明し、コンテキストを提供した開発者の代表者も出席しました。 英語のレプリカを持っていた開発者は、開発者自身を選び、純粋なチェコのレプリカのアクターの選択を私たちに任せました。

    ゲーム内のテキストと碑文の翻訳についてはどうですか、プロセスに入り、結果が本当にチェコ語になることを保証することはできませんでしたか?

    ゲーム自体はまったく見ていませんでした。私たちはチェコのキャラクターの吹き替えを担当しているだけだったので、ゲームにどのような歌詞や碑文が含まれるのかわかりませんでした。 彼らがそれで私たちに近づき、助けや可能な検査を求めた場合、もちろん、私たちは碑文が正しいことを確認します。 インターネットでの議論で見たように、チェコのプレイヤーは、ゲームがまだ早期アクセスで未完成バージョンであったときに誤った碑文に開発者の注意を引きましたが、先週のフルバージョンのリリースで、それが判明しました修正が行われなかった可能性があります。 そこで、開発者と直接連絡を取り、それについて何かしようと思いますが、残念ながら、それが機能することを約束することはできません。

    #バトルロワイヤル#マルチプレイヤー#ヴァンパイア#闇の世界

    # バトルロワイアル #vampires #マルチプレイヤー #闇の世界 会話

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