侵入者と捕食者は徐々にすべてのメディアを支配し、彼らとのゲームでさえ、彼らの衝突に関するものを含めてあまり低くありません。そのようなものは、1994年にアタリジャガーのために作成されました。同じ名前のエイリアン対プレデターの映画の初演のずっと前に、今でもクラシックで最も著名なプラットフォームゲームの1つと考えられています。このゲームは、The Rebellion Developments Studioによって開発されました。このスタジオは、後にAliens vs. Predator 2010を含むシリーズにいくつかの追加を処理しました。しかし、今回はAthena Worlds Studioで、コード名Xenoでゲームで2つの有名なブランドと対戦します。 1994年のオリジナルゲームの主要な開発者の1人であるジェーンアンドリューウィテカーが率いられています。
Xeno(Morph)では、プレイヤーは惑星XL-243に自分自身を見つけ、そこで着陸を余儀なくされますが、すぐに彼らが一人ではなく、生存の闘争が始まることに気付きます。さらに、太陽ストームとの衝突後、元の12人の乗組員から生き残ったのは1人だけでした。敵は人工知能、ステルス、資源管理、クラフトを生き残る手段が可能になります。野望に関する限り、タイトルは、オープンワールドの調査、サバイバル、緊張、戦いを備えた画期的なゲームであると考えられています。さらに、開発者はあらゆる段階でプレイヤーを怖がらせたいと考えています。 「アタリのエイリアン対捕食者は私のキャリアを定義しました。それはジャンルを定義し、しばしば最初のリアルサバイバルゲームと見なされ、100以上の賞を獲得し、最近3位になりました。私は新しいシリーズに戻ります」と彼はプレスリリースとプログラマーとして働いており、彼の豊かなAIの経験を使用するつもりです。
この開発は、スターシチズンのプロデューサーであるSquadron 42とForza HorizonのプロデューサーであるMike Meadenの共同ファウンダーが主導しています。しかし、チームは、他の経験豊富な退役軍人のIZを構成することであり、そのポートフォリオでは、シムズ、ワールドオブウォークラフト、ダークシード、クライシスなどのゲームが見つかります。この調査はなんとか主要な出版社を入手することができましたが、まだ明らかにされていません。エイリアンvsプレデターの精神的な続編ですが、ブランドのソース資料は使用すべきではありません。代わりに、独自のIPになります。現時点では、ゲームがXenoという名前を保持することさえ確信しておらず、Whittakerは数年間取り組んでいますが、かなり遠くにある可能性があります。いずれにせよ、私たちはそれについてもっと学ぶべきです。
ゲームはPC、PlayStation 5、Xboxシリーズの開発中ですが、主なことはPCを起動し、プレイヤーからのフィードバックに基づいて後でコンソールに到着すると述べています。