新しいエルデンリングは、昨夜に出てきました。もちろん、それは協力に焦点を当てたスピンオフのナイトリーグであり、有名で成功した開発者の有名で成功したブランドとのつながりは見ることができません。これは、私たちの評価のように、すべての点で必ずしもポジティブに聞こえなかったレビューに関係なく、ゲームにそのような関心がある理由でもあります。しかし、プレーヤーは蒸気をhasしていませんでした。これは、Nightrignのターゲットプラットフォームの1つであり、彼らの関与は非常に楽観的な数字を処理しました。
SteamDBポータルによると、313,593人のプレイヤーがリリース以来ゲームで会いました。ノベルティは、エルデンリングの基本バージョンの前にのみ曲がらなければならなかったため、100万人の並列接続プレイヤーに到達しました。しかし、これはnightregignやリモートで悪いレポートではありません。しかし、プレーヤーからの評価は説得力がなく、現在8,000のレビューが67の肯定的な評決の価値に基づいています。壮大なプレイヤーは、2人のプレイヤー体制がいないことを批判しています – Nightrignは3つまたは1つのバリアントのみを提供します – しかし、ソウルスのようなゲームの精神が消えたか、彼らが音声チャットを欠いているという一般的な批判があります。
とりわけ、技術的な欠点があり、プレイヤーに驚いた人の中には、PS4とPS5での無限のマッチメイキングがあります。常にではありませんが、それでも頻繁に、プレイヤーはキューに留まり、ゲームを開始することができません。ただし、開発者はすでにソーシャルネットワークに対応しており、機能していると思われるソリューションを提供しています。ゲームの検索を一時停止してから、展開ボタンをもう一度押します。これは、パーティーの確認に応じて、少なくとも誰かに機能します。ただし、この問題は他のいくつかのパッチで解決されるか、サーバー側の修理になることが予想されます。
修理の意味で、ゲームはまた、説明によれば、ゲームのゲームプレイと全体的な安定性を改善する義務的な初日パッチを受け取りました。 Rhyに関しては、プレイ可能なキャラクターの動きが改善されることになり、サウンドトラック、ゲーム内のテキストの変更がありましたが、いくつかの要素のバランスを取ることもありましたが、比較すると判断することは困難です。しかし、英国のユーロガマーの知識によると、最初のPatchiの後、それぞれ個々の敵の健康の数を減らすためにゲームは少し一度になるようです。再生可能な文字統計の増加。