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    オーバーウォッチ2のリリース後、最初の部分は利用できなくなります

    オーバーウォッチ2のリリース後、最初の部分は利用できなくなります

    6月 24, 2022

    わずか4日で、オーバーウォッチ2のクローズドテストの別の波が始まります。このテストでは、プレイヤーは最近導入されたJunker Queenで初めてプレイし、新しいマップで戦うことができます。 当時リリースされるのは3か月強で、当然のことながら期待が高まり、開発者は第1回と第2回の違いについて話し続け、プレイヤーにオーバーウォッチ2に興味を持ってもらうように説得します。 しかし、昨日のRedditでの議論からわかるように、Blizzardは、元のゲームを10月初旬の第2弾のリリースで終了することで、状況を緩和します。

    情報は、ゲームディレクターのアーロンケラーによって確認されました。アーロンケラーと彼の同僚は、クラシックのファンからの質問に答えました 何でも聞いてください。 オーバーウォッチをプレイすると、購入したコンテンツがどうなるかという疑問が自動的に出てきますが、それでもスタジオの担当者は満足のいく答えを出していました。 すべてのゲーム通貨とクレジットは自動的にオーバーウォッチ2に転送され、その価値を失うことはありません。 開発者は、オーバーウォッチ2に付属する新しい通貨でのみ利用できるものもあることを認めていますが、引き続きアイテムを購入できることを確認しています。プレーヤー側の最初の部分からのクレジットすべて自然に彼女に行きます。

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    オーバーウォッチ2には含まれないルートボックスの分野の状況も興味深いものです。 開発者は以前、この概念から逸脱し、9週間間隔でローテーションするバトルパスの形で季節のコンテンツをプレーヤーに提供すると説明しました。 ただし、これは、最初の部分からルートボックスが失われることを意味するものではありません。コンテンツを2番目の部分に移行すると、すべてのアイテムボックスが自動的に開かれ、すべてのコンテンツがアカウントにクレジットされて、新しいゲームでさらに使用できるようになります。 。 マップは同様の方法で使用されますが、少なくとも当面は、開発者は公式のローテーションを期待しません。 システムデザイナーのGavinWinterによって確認されたように、HanamuraやTemple of Anubisのようなマップは消えることはなく、Overwatch2が導入された日から独自の「カスタム」ゲームでのみ利用できるようになります。

    ゲームのレベリング、すべての要素のバランス調整、伝承など、特定の事柄に関する他の質問と回答に興味がある場合は、AMA全体の最も興味深いポイントのエレベーターを目指すことをお勧めします。 ちなみに、オーバーウォッチ2は無料でプレイできるゲームですが、ウォッチポイントパッケージを40ユーロで購入できるようになりました。これには、伝説版のオリジナルゲームが含まれ、6月28日のベータ版へのアクセスが保証されます。 、ボーナス付きのオーバーウォッチ2のフルバージョンからのエントリー。 先に指摘したように、将来的に無料ゲームを購入すると、最初のシーズンのプレミアムバトルパス、2つの伝説的なスキンと新しい仮想通貨の2,000クレジットを受け取り、1,000クレジットのバトルパスをさらに2つ購入できますこれからの季節に。

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