クルーレーシングゲームのシャットダウンの場合、オンライン接続に完全に依存しているタイトルがプレイ不可能になりました。Ubisoftは、状況が状況を繰り返さないことを約束しました。すでに昨年9月に、クルー2とクルーのモーターフェストが将来オフラインで獲得することを見てきました。そして今、アイボリータワーの開発者はついに詳細を急いでいます。
明らかに、ある日、Ubisoftは2つのゲームのサーバーの実行を停止しますが、今後のオフラインモードにより、オンライン機能が利用できなくても、少なくともシングルでプレイヤーがプレイされ続けることができます。クルー2と乗組員のモーターフェストを最新のビデオでは、著者は主に2つで測定しました。彼らによると、ファッションの発展は順調に続いていますが、時間がかかります。ただし、新しいハイブリッドモードでは、2025年末までにプレイヤーを調停したいと考えています。
最初のテストは早くも30年に行われます。4月
そして、なぜハイブリンモード?チームは、クルー2が最初からオンラインエクスペリエンスとして開発されたことを思い出させるため、ゲームを調整する必要があります。したがって、オフラインモードの最終バージョンの前に、開発者はすべてを調整してバランスをとるためにいくつかのテストを行いたいと考えています。一部の機能は残り、他の機能は変更されます。マルチプレイヤーにリンクされた特定の部品は、オフラインでは利用できません。彼らの完全なリストは、スタジオを公開しようとしています。
オフラインモードは後でモーターフェストに到着します。ここで、著者は今後数年間でライブサービスとサポートに焦点を当てています。しかし、チームは、このゲームもオフラインモードになることを保証します。しかし、彼らは古いクルー2の所有者モードを自由に切り替える最初のものになります。また、テストでスタジオをプラグインしたいと思います。最初のトライアルラウンドは4月30日に行われ、一部の選択されたコミュニティメンバーは、構成やその他の要因に基づいて招待状を受け取ります。招待状はeメールで到着します。テストバージョンは分離され、独自の保存と進捗があります。それ以外の場合、オフラインモードは、クルー2が利用できるすべてのプラットフォームに向かっています。ただし、最初のテストはPCで行われます。
2014年の乗組員の最初のエピソードは、昨年3月末に機能しなくなりました。