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    Zaklínač 3: Divoký hon, CD Projekt Red, Geralt se měl v Zaklínači 3 podívat i do Night City

    ゲラルトはウィッチャー3でナイトシティを訪れるべきだった

    12月 10, 2024

    『The Witcher 3: Wild Hunt』は来年発売 10 周年を迎えますが、最近リリースされた MOD ツールだけに依存しているわけではなく、プレイヤー、コミュニティ クリエイター、MOD 作成者から今でも大きな注目を集めています。 Moonknight、Ferroxius、Crygreg、Glassfish で構成されるモッダーのグループは、What Lies Unseen と呼ばれるプロジェクトでのデータマイニングを通じてゲームから可能な限りすべてを収集するという徹底的な調査とさらに野心的な取り組みに着手しました。そして興味深い発見の 1 つは、『サイバーパンク 2077』でゲラルトがナイトシティに旅行することになっていたタスクです。

    サイバーパンク 2077 はもちろん当時まだ開発中でしたが、発表されたのは 2 作目のウィッチャーのリリースから 1 年後、つまり 2012 年 5 月でした。MOD 作成者はファイル内で、メイン タスク「Through Time」のスクリプトの初期バージョンを見つけました。 Avallac'h とのゲームの最終形態である宇宙では、ポータルやいくつかの危険なエリアを通って旅に出ます。そこでは、他の世界についての興味深い情報も聞くことになります。このタスクでは、さまざまな場所を訪れることになりますが、当初の提案によれば、アヴァラックとゲラルトは他の場所にテレポートするだけでなく、当時まだ準備中だったナイトシティにもテレポートします。タスクの改造者と包括的な文書の作成者は、最初の 585 ページのファイル (ページ 413) で説明しています。しかし、彼らが都市のどの部分に自分自身を見つけることになっていたのか、そしてそれがどのように周囲を探索することになっていたのかは不明です。とにかく、この会話は 2 人の登場人物の間で行われるべきでした。

    ゲラルト: なんだ…ここはどんな場所なんだ?ここは死後の世界ですか?
    アヴァラック: いいえ。スパイラルが導く現実のもう 1 つ…技術的には進歩していますが、壊れています。死につつある。
    ゲラルト: おぞましい。悪臭、騒音…どうしてここに住むことができるのですか?
    アヴァラック: もっとよく理解する必要があります。この世界にはエルフではなく人間が住んでいます。

    この一節は、2012 年頃、つまりサイコ スクワッドの最初のティーザー トレーラーが公開される前に予想されていたはずです。改造者らはまた、開発者の意図はゲラルトが物乞いにノヴィグラドコインを数枚与えることであり、その後5年後にはサイバーパンク2077でこのキャラクターに金持ちとして直接会うことができると述べている。したがって、最終的には、このより重要なつながりは起こらず、代わりに、双方からの軽いヒントだけで「満足」する必要があります。ウィッチャー 3 の霧の島のタスクでは、シリが 2077 年の世界について説明しています。一方、ナイトシティでは、ウィッチャーに言及したいくつかのイースターエッグに遭遇します。最も興味深いのはシリが表紙の雑誌です。企業ルートをプレイし始めると、V のオフィスの引き出しの 1 つにある紹介文で見つけることができます。

    #ファンタジー #ポーランド #RPG #ウィッチャー

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