目次
- 「できるので」:値上げの背後にある本当の理由は?
- ゲーム価格、関税、および10ドルの費用がかかる「ウェルカムツアー」
- 任天堂のロイヤリスト対その批評家:カルトまたは消費者クラス?
- 「市場は決定します」 – しかし、それは本当にでしょうか?
- これは別のwii uの瞬間になりますか?
- FAQ:Nintendo Switch 2の価格論争
任天堂が次世代コンソールであるスイッチ2のリリースに向けて準備を進めている任天堂の会話は、発売タイトル、パフォーマンスのアップグレード、またはクールな新しいJoy-Con Techに関するものでなければなりません。代わりに、Spotlightは、前世代の価格から150ドル上昇した450ドルのコンソールではなく、価格にぴったりです。いいえ、実存的なゲーマー危機を引き起こしているのは、70ドル、80ドル、場合によっては90ユーロ以上のゲーム価格です。
ほとんど誰もハードウェアについて議論していません。実際、Redditのコメント、技術分析、グローバルなおしゃべりの波をスキャンすると、ハンドヘルドコンソールハイブリッドの450ドルがとんでもないというほぼ普遍的な合意があります。インターネットを破っているのはゲームの価格であり、おそらく任天堂は私たち全員が育った予算に優しい、家族初のブランドであるという幻想を破るかもしれません。
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「できるので」:値上げの背後にある本当の理由は?
任天堂のアメリカ大統領のダグ・バウザー(はい、本当に)は、ポリゴンとのインタビューで、新しい価格設定はゲームに応じて変動し、それぞれの「ユニークな体験」を反映することを説明しました。彼はまた、価格の上昇の一部がインフレに起因し、それが過去数年よりも今日のゲームを開発するために残念ながらより多くの費用がかかるかを考えました。
価格設定の擁護者でさえ、インフレ調整されたSNESゲームは今日100ドル以上の費用がかかると指摘しています。しかし、人々は当時はずっと少ないゲームを購入しました。 90年代のゲームは、誕生日とクリスマスの出来事のようなものでした。今日?毎週ではないにしても、毎月の趣味です。スイッチ時代の任天堂のタイトルを追加すると、リリース後も頑固にフル価格に留まる傾向があり、フラストレーションは理にかなっています。
ゲーム価格、関税、および10ドルの費用がかかる「ウェルカムツアー」
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国際貿易がこの混乱を激しくしていないふりをしないでください。米国の関税は、特にゲームの物理的版の価格上昇のせいであると推測する人もいます。しかし、世界中の多くの国では、ゲームは米国のように正確な価格設定を持ち、「解放日」に触れられていません。
これらの70ドルから80ドルの価格帯は、ソースから直接的な「前払い」です。明確にしましょう。関税は、任天堂が先行予約日付またはヘッジされた公式声明を調整した理由を説明するかもしれませんが、価格戦略を説明していません。それは、マリオ・カート・ワールドが何らかの形で90ユーロの価値があるという考えを倍増している任天堂です。
これにより、発表の最もワイルドな部分に到達します。NintendoSwitch2ウェルカムツアーと呼ばれる栄光のチュートリアルの10ドルの料金。どの宇宙で、テクノロジーデモは有料体験ですか? PRチームが「法外ではない」と思うものは、価格設定のための堅実なリトマステストだと思うかもしれません。
任天堂のロイヤリスト対その批評家:カルトまたは消費者クラス?
エンターテインメントには、「売られていると感じる人にアートを売ることはできません。」ということわざがあります。任天堂のファンは今、とても売れていると感じています。懐かしさを収益化する同社の傾向 – ゼルダの復生:時間のオカリナは、かろうじて機能するオンラインで請求し、ゲームプレイゲートの後ろにアミボスを置く – は常に存在していました。しかし、今回は、認知的不協和はより大きいです。
一方では、任天堂のファーストパーティゲームは一貫して洗練され、コンテンツが豊富であると言うのは公平です。一方、80ドルはカウンターバランスがないように感じます。より高いコンソール価格。ゲーム価格が高くなります。割引はありません。音声チャットなどの基本的な機能に必要なサブスクリプションオンライン。
「市場は決定します」 – しかし、それは本当にでしょうか?
インターネットには、蒸気デッキに船をジャンプしたり、マリオカートの世界をボイコットすると脅している人々がいっぱいです。しかし、それに直面してみましょう。任天堂は、ほとんど確実に何百万ものユニットを販売します。なぜなら、希少性、誇大広告、そして忠実なファンベースがボイコットを打ち負かし、ほとんどの日を訓練するからです。
歴史(およびEcon 101)は、「正しい」価格が人々が喜んで支払うものであることを示しています。 GPUは2000ドルを打って、iPhonesが1600ドルに達し、EAは同じJerseysで同じFIFAゲームの何百万ものコピーを販売しています。したがって、任天堂の価格設定は、大胆さについてではなく、部屋を正確に読むことについてのものかもしれません。
しかし、今回の何かは違うと感じます。談話は、コアゲーマーだけによって導かれているわけではありません。カジュアルなファン – スイッチをコビッド時代のスマッシュヒットにしたファンもbalえています。これらのタイプは、アップグレードするために余分なモチベーションを必要とする場合があり、コンソールとそのゲームの両方の高い価格は、カジュアルなユーザーにとっては遠くまでの橋であることが証明されるかもしれません。
これは別のwii uの瞬間になりますか?
価格だけではありません。タイミングです。元のスイッチは、斬新さ、柔軟性、そして最も重要なこととして、Xbox/PlayStation Warsとは異なるものを提供するため、成功しました。しかし、Switch 2は、次世代の価格での増分アップグレードのように感じられます。逆行性の機能(ペイウォールボイスチャットなど)や、再リリースやポートでまだライブラリが重いです。
任天堂が慎重でない場合、彼らはWii Uの領土にまっすぐ歩いています。消費者が、完全に細かく既にロードされたスイッチ1にアップグレードするか固執するかを確信させる混乱した価値提案です。
そして、それが起こったら?静かな割引、マリオ・オデッセイ2の形で束ねられた謝罪、そして学んだ教訓があることを期待してください。
しかし、息を止めないでください。
FAQ:Nintendo Switch 2の価格論争
Nintendo Switch 2の費用はいくらですか?
スイッチ2のベースモデルの価格は450ドルです。マリオカートワールドを含むバンドルは500ドルでリストされています。
Switch 2ゲームがそんなに高価なのはなぜですか?
任天堂の社長であるダグ・バウザーは、より高い価格(70ドルから80ドル、さらにはヨーロッパの一部でさえ90ユーロ)が個々のゲームの「ユニークな体験」を反映していると述べました。彼はまた、インフレと開発コストの増加を要因として引用しました。
関税による70〜80ドルの価格はありますか?
いいえ。任天堂は、これらの価格が関税前であることを明らかにしました。一部の物理的版の遅延は、関税関連の懸念に関連している可能性がありますが、コア価格設定戦略は貿易義務とは無関係です。
「任天堂スイッチ2ウェルカムツアー」とは何ですか?
これは、新規ユーザーがスイッチ2に精通するのを支援するための有料のチュートリアルエクスペリエンスです。これは、10ドルの費用がかかります。
人々はコンソールの価格自体に腹を立てていますか?
驚くべきことに、そうではありません。オンラインでのほとんどの議論は、ハードウェアの450ドルの価格がハイブリッドコンソールにとって公平であると見なされることを示唆しています。フラストレーションは、ゲーム価格の上昇と支払われたエクストラに集中しています。
ゲームは時間の経過とともに価格を下げますか?
履歴が何らかの兆候である場合、可能性は低い。任天堂は、長年にわたってファーストパーティのゲームをフル価格で保持することで知られています。
これは長期的に任天堂を傷つける可能性がありますか?
おそらく。忠実なファンはおそらくコンソールを購入しますが、一部の人は、Switch 1の成功の多くを運転したカジュアルなゲーマーが、全体的なコストが高いためにアップグレードすることをためらうことができます。
ゲーマーが激しい任天堂のスイッチ2ゲーム価格を80ドルに激怒させる(そして無力)の投稿は、アウトサイダーゲームで最初に登場しました。