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    ゲームでのスロバキア吹き替えとその忘れられた歴史

    ゲームでのスロバキア吹き替えとその忘れられた歴史

    4月 12, 2022

    チェコのゲーム吹き替えの大部分とその歴史はチェコとスロバキアのプレイヤーには知られていませんが、それは間違いなく未踏の地域ではありません。 20から30の最大かつ最も重要な証書のいくつかは一般的に知られていると言えますが、残りの800未満は、ほとんど覚えられていないか、聞いたことがありません。 幸いなことに、段階的な文書化とアーカイブのおかげで、これはもはや大きな謎ではありませんが、これはスロバキアの吹き替えについては言えません。 それはまた本当に興味深い歴史を持っています、ゲームとスロバキアのプレーヤー自身の記憶だけが失われました。 それでは、これまで未踏の業界に一緒に旅行して、ゲームで忘れられて失われたスロバキア語吹き替えの例を聞いてみましょう。

    スロバキア90年代

    最初に、スロバキアの吹き替えがチェコの吹き替えほど成功したことはないことを明確にする価値があります。 しかし、それでも、それは多くの興味深い行為を提供し、数年後にそれらを覚えている人はごくわずかです。 チェコのゲームでは、それが私たちの母国語を提供するというほぼ自動的な仮定でしたが、スロバキアでは当然のことではありませんでした。 しかし、ゲームはまだ始まったばかりでした JBの突然変異 この冒険は、スロバキアのゲームの歴史における重要なマイルストーンとしての最初の商用ゲームとして認識されており、最初のスロバキアの吹き替えを誇っています。 さらに、完全で、ほとんどの場合、プロフェッショナルでもあります。 ブタに変身したジョニーバーガーの主な役割は、有名なスロバキアの俳優でドラマーのヘンリッヒプラテックに引き継がれました。スロバキアの視聴者は、たとえばライオンキングのティモンの声として知っているかもしれません。 ただし、俳優のJožoPročkoとLadislavKočanも吹き替えに参加し、スロバキアのゲーム雑誌Rikiの編集者であるIvo Ninjaと、ゲームが公開されたRikiComputerGamesの数人の従業員も参加しました。 ただし、それらの名前はニックネームでのみ表されます。

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    私たちは、チェコ共和国での冒険が最初の年を祝っている時期にいます ドラゴンの歴史、完全な吹き替えを提供しましたが、アマチュアの観客の参加のみで、コロニー28、スウィグリドの呪い、またはグレイルの騎士などのゲームをリリースしました。 それだけ パラノイアII 彼女は最初のプロの参加を自慢することができましたが、吹き替えの範囲はそれほど大きくありませんでした。 したがって、スロバキアは順調に進んでいると言えますが、スロバキアがゲームから消えることを確実にするためにさらなる措置が講じられています。 しかし、それが起こる前に、1997年にSFアドベンチャーゲームがスロバキアのゲーム吹き替えに追加されました。 次のスペース マジックシステムスタジオからスペースクエストシリーズまで。 Vlado Zetka、Ivan Gontek、AgátaSolčianskáの声を聞くことができました。

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    特別な現象は最近「復活した」ゲームです Kilosoft Pacho ’98 名前が示すように、1998年にリリースされたKilosoftスタジオから。 型破りなスロバキアのヒーローが登場するプラットフォームゲームは、有名な盗賊ユライヤーノシクの物語をパロディー化した、1975年のハイバン盗賊映画パチョに触発されました。 ゲームにはスロバキア語を話すスピーチが含まれており、ゲーム内で直接聞くことができます。これは、開発者のJozefŠebのおかげでゲームが自由に再配布可能になり、元々組み込まれている著作権侵害対策保護なしでダウンロードできるようになったためです。将来の世代のためにアーカイブされます。 しかし、他のスロバキアのゲームがチェコを覗き始めました。

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    スロバキアのゲームでのチェコの声

    これらのゲームは今日までよく知られている戦略です スペルクロス:最後の戦い 1997年のブラチスラバスタジオ大釜または冒険から カラスの陰で od studia Rainbow Rhino a 失われた島 1999年と2000年のMayhemStudiosから。チェコの開発者の作品と間違われることが多いのはこれらのゲームであり、その理由は吹き替えです。 チェコのグーカと川の上のドイツの影に加えて、スペルクロスは最初のプロのチェコのゲーム吹き替えを主催しました。これには、JiříŠtěpničkaなどの有名な名前も含まれていました。 残りの2つの劇は、ハヴランのすべてのキャラクターを引き継いだジジー・ラブスの声楽芸術と、島の主要な人物である海賊エリツィンに賭けたものです。 それ以来、ゲームでのスロバキア語吹き替えに関する情報は最小限に抑えられており、追跡できる情報はほとんど危険です。

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    https://www.vortex.cz/wp-content/uploads/2022/03/state-of-war-sk-intro.mp3

    ゲームStateofWarからのスロバキア語の「吹き替え」イントロ

    これはゲームによって証明されています 戦争の状態 2001年にリリースされたCypronStudios、今日のCyproniaから。ゲームは3年前のSteamでのリリースのおかげで今も生きています。 さらに、このゲームは中国で非常に人気がありますが、すでに別のトピックになっています。 戦争状態は、前述のゲームと同様に、チェコ語でのみ公開されていると長い間考えられてきました。 これは、スロバキアのプレーヤー自身がスロバキアのバージョンではなくチェコのバージョンを覚えていたという事実によっても示されました。したがって、これが例外であるべきであるという兆候はありませんでした。 その後、もちろん、スロバキアのローカリゼーションの存在は開発者自身によって確認されました。 さらに、今日はスロバキア語で直接Steamでゲームをプレイできます。 ここでは、生き残り、合法的に入手可能なスロバキアの吹き替えというまれな現象が見られます。 それにもかかわらず、多くのプレイヤーがまだチェコ語をプレイしているようです。 チェコ語版と比較すると、比較的興味深い違いがあります。ゲーム内のレプリカの女性の声が男性の声に置き換わり、紹介のイントロは合成のように機能します。 それにもかかわらず、私たちはここで別のスロバキア語吹き替えを実際に扱っています。

    https://www.vortex.cz/wp-content/uploads/2022/03/state-of-war-ingame-sk.mp3

    スロバキア語吹き替えゲームのStateofWarからのゲーム内レプリカ

    もう1つの興味深い例はゲームです 魔法の領域前述のメイヘムスタジオから、魔法の帝国へ。 このファンタジー戦略は2003年に発表されました。ローカリゼーションがロストアイランドと同じであると期待しているのであれば、それは間違いです。 時代の参考資料によると、ゲームはチェコとスロバキア語で公開されましたが、吹き替えは1つも知られておらず、どちらもこれらのレビューとボックスのみに基づいています。 現在、チェコ語版とスロバキア語版は、箱入りでも違法でも利用できず、英語版しか入手できません。 したがって、おそらく海賊行為のために、チェコ語版の戦争状態は、ゲームの両方の言語版が別々に配布されたため、スロバキア語版を押し出しましたが、魔法帝国の場合、2つの吹き替えが忘れられただけでなく、ゲーム自体。

    Ubisoftの黄金時代と失われた時代

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    大きな外国のタイトルを見る時が来たので、スロバキアのゲームをしばらく脇に置いておきましょう。 チェコのディストリビューターPlaymanの例に従って、KonTikiはUbisoftからいくつかのタイトルを見つけることにしました。 したがって、たとえば、最初のスロバキア吹き替えが作成されました 程遠い最近YouTubeの動画で非常に有名になったため、すでに多くの人に知られています。 ただし、いつものように、吹き替えの作成者に関する情報は見つかりません。 これはチェコ語版と同じですが、チェコ語版はオストラバのWindスタジオからのものであることがわかり、さらにいくつかのダバーを識別しました。

    しかし、スロバキア語の吹き替えは謎のままであり、声は不明であり、唯一の仮定は、それがおそらくコシツェからの東部吹き替えであるということです。 情報がない場合でも、これが公式で専門的な行為であるかどうかについて、人々の間で長い間憶測がありました。 吹き替えは本当に公式であり、さらに、スロバキアのプレイヤーはかつて店でスロバキアの箱入り版を見ることができました。 しかし、プロフェッショナリズムに関する限り、これは依然として問題です。 たとえば、吹き替えの経験がない演劇俳優であることは否定できませんが、推測に過ぎません。 それでは、公式。 そしてプロ? 言いにくい。 さらに、スロバキアのプレイヤーがチェコ語版を覚えていて、インターネットで検索したことがあるという問題もあります。 同じことが別の大きな吹き替えにも当てはまります。 プリンスオブペルシャ:時間の砂。

    https://www.vortex.cz/wp-content/uploads/2021/12/POP_trailer_sk.mp3

    ゲームリリース前のコン・ティキによるプリンス・オブ・ペルシャの吹き替えの公式期間デモンストレーション

    https://www.vortex.cz/wp-content/uploads/2022/01/Prince-z-Persie.mp3

    ゲーム「プリンスオブペルシャ:時間の砂」の最後の吹き替えからのサンプル

    https://www.vortex.cz/wp-content/uploads/2022/03/princ-z-perzie-sk.mp3

    ゲーム「プリンスオブペルシャ:時間の砂」の最後の吹き替えからのサンプル

    スロバキアの時間の砂の存在は長い間不確かでした。 しかし、2004年の初めに、Kon Tikiは、スロバキアの雑誌Sectorの記事で、吹き替えプロジェクトの例を誇っていましたが、それだけでした。 スロバキアの遊ぼうは見つかりませんでした。ゲームは利用できません。プレーヤーはスロバキアの吹き替えについて沈黙し、代わりにフォーラムでチェコの吹き替えに尋ねます。 しかし、徐々に、私たちはスロバキアの王子を覚えているか、彼を所有している人々を見つけることができます。 さらに悪いことに、この吹き替えは最近復活し、セクターからの短い抜粋はもはや彼の唯一の例ではありません。 しかし、興味深いことに、期間の議論では、プリンスとファークライの吹き替えの不十分な品質に加えて、読者は同じ声の使用を指摘しています。 しかし、投票が誰に属するのかという質問には、そこでも答えられませんでした。 この記事はまた、3番目のスロバキアバージョンのリリースを確認します レイマン 2003年から、そして再びコン・ティキから、しかし、彼は彼が忘れられていないという事実を誇りに思うことができます。 チェコとスロバキアでの試合の様子は、YouTubeで直接見ることができます。

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    プリンスに加えて、記事は吹き替えゲームのサンプルも提供しています 奇妙な戦争、RPGアナザーウォーの続編。 吹き替えについてはこれ以上追跡することはないので、最終的に吹き替えが実際に出たと信じることができます。 ただし、これまでのゲームとは異なり、このゲームのチェコ語吹き替えが存在しないため、これがスロバキアの「独占権」であるのは興味深いことです。 別のそのような場合は スプリンターセル:パンドラトゥモロー 2004年から。スプリンターセルシリーズのゲームにはチェコ語の吹き替えが含まれていません。他のゲームだけがこれを経験しています…

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