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    ゲームサイエンスのCEO、黒人の神話を受けてTGAを批判:ウーコンが年間最優秀ゲームを逃す

    ゲームサイエンスのCEO、黒人の神話を受けてTGAを批判:ウーコンが年間最優秀ゲームを逃す

    12月 17, 2024

    ゲームの世界では賞をめぐる激しい議論が珍しくなく、今年の The Game Awards (TGA) も例外ではありませんでした。 CEOのフォン・ジー氏は、 ゲームサイエンス、待望の Black Myth: Wukong の作成者は、ゲームが切望されたタイトルを獲得できなかった後も躊躇しませんでした。 ゲーム・オブ・ザ・イヤー 賞。

    中国の人気ソーシャル メディア プラットフォームである Weibo で、Feng Ji 氏は不満と深い反省の両方を表明し、ゲーム コミュニティ全体で会話を巻き起こしました。何が起こったのか、そして彼が何を言わなければならなかったのかを見てみましょう。

    黒神話ウコン

    「私は何もせずにここに来ました」

    Feng Ji 氏の Weibo への投稿は 7 部構成の声明で、Black Myth: Wukong がゲーム オブ ザ イヤーを逃したことについての感想を述べています。最も印象的なコメントの中で、彼はこう言いました。

    「私は何もせずにここに来ました。」

    この声明は眉をひそめたが、Wukong が手ぶらで TGA 2024 を去ったわけではないことに注意することが重要である。このゲームは以下を含む 5 つの賞にノミネートされました。 最優秀アートディレクション賞、 プレイヤーの選択、 ベストアクションゲーム、 最優秀ゲームディレクション賞、そして究極の ゲーム・オブ・ザ・イヤー タイトル。次の部門のうち 2 つを受賞しました。 プレイヤーの選択 そして ベストアクションゲーム。

    これらの勝利にもかかわらず、特にWukongがMetacriticでゲーム・オブ・ザ・イヤーの最低評価のノミネートだったため、その夜の最高の栄誉を逃したことの辛さをFeng Jiは明らかに感じていた。

    ゲームの目的についての考察

    Feng Ji の投稿は単に怒りを発散するためのものではなく、今日の世界におけるゲームの役割についての痛切な考察も含まれていました。彼の声明の一部には次のように書かれていました。

    「この世界には、いわゆるAAAゲームをプレイする機会がない人がまだたくさんいます。ゲーム機やコンピューターを使ったことがない人もたくさんいます。世界の現状について混乱し、傷つき、あるいは絶望的に感じている人もたくさんいます。」

    彼はこう付け加えた。

    「このようなことが起こるほど、より良いゲーム、つまりより多くの人に真実、優しさ、美しさを体験してもらえるゲームを作成する必要があります。」

    彼の投稿全文の翻訳はさまざまですが、メッセージは明らかであるようです。Feng Ji はゲームを単なる製品以上のものとして見ているということです。彼にとって、それは意味のある影響を与えることができる芸術形式です。

    スピーチの文脈

    興味深いことに、Feng Ji 氏は、2 年前に以前の TGA イベントのために準備したスピーチについて言及しました。翻訳のニュアンスのためスピーチの詳細は不明のままですが、Black Myth チームがゲームに注ぎ込んだ深いコミットメントと感情的な投資を強調しています。

    ゲーム オブ ザ イヤーを受賞できなかったという失望は、変革プロジェクトとしての Black Myth: Wukong に対する社内外の期待の高さを浮き彫りにしました。

    黒神話悟空の新しいアップデート

    TGA後のフォールアウトと業界の話題

    TGA 2024 をバックミラーとして、ゲーム コミュニティは引き続きその結果と発表を分析しています。

    • ウィッチャー 4 のシリ: シリが新しい主人公であることが明らかになり、キャラクターのキャスティングがシアラ・バークレーに変更されたことは、ファンの間で激しい議論を巻き起こした。
    • マフィア: 古い国: マフィア シリーズのこの新しいエントリーに関する詳細が明らかになり、すでに満員のショーに興奮が加わりました。

    Black Myth: Wukong はその夜の最大の賞を獲得できなかったかもしれませんが、複数のノミネートと受賞により、2024 年のゲーム界で傑出した存在としての地位を確立しました。

    ゲームの競争的な性質を思い出させる

    TGA のような授賞式はしばしば論争を巻き起こしますが、Feng Ji の率直な発言は、すべてのゲームの背後にある多大な努力を思い出させるのに役立ちます。 『Black Myth: Wukong』はゲーム オブ ザ イヤーには及ばなかったものの、ゲーム サイエンスがこのプロジェクトをゲームの芸術性を高めるという広範な使命の一部とみなしていることは明らかです。

    フォン・ジーは雄弁にこう言いました。

    「より多くの人に真実、優しさ、美しさを感じてもらえるような、より良いゲームを作らなければなりません。」

    Black Myth: Wukong の遺産はまだ始まったばかりであり、将来の賞を獲得するかどうかに関係なく、その業界への影響は否定できません。

    出典: The Gamer および Weibo。

    ゲーム・サイエンスのCEOが黒神話を受けてTGAを批判: ウーコンがゲーム・オブ・ザ・イヤーを逃す 最初にOutsider Gamingに登場しました。

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