コナミの開発者がサッカーシミュレーションの新年のテクニカルベータを静かにリリースした瞬間から、プレイヤーは多くの質問をしてきました。 日本の会社が現在のプロエボリューションサッカーをeFootballに変更することを発表し、プレイヤーが自由に個々のモジュールを購入できる無料プレイプラットフォームとしてゲームをリリースすることを計画したとき、状況はさらに混乱しました。 しかし、フットボールの試合の分野で停滞した水をかき立てる可能性のある興味深いアイデアは、ロックファンの側ではあまり理解されておらず、コナミの他の発言は確かに楽観的なムードに貢献していません。 Twitterでの即席の一連の質問と回答で、彼らはゲームまで 秋 しばらくの間、基本的にはデモ版の役割を果たすだけです。
Q:「EarlyAutumn」のローンチは基本的にデモですか?
A:多くの点でそうです。 できるだけ早くeFootball™を実際に体験してもらいたいので、限られた数のチームとモードでローンチします。 従うべき正確な詳細。
— eFootball(@play_eFootball) 2021年8月2日
「私たちは人々ができるだけ早くeFootballをプレイできるようにしたいので、限られた数のチームとモードでゲームを開始します」と開発者は文字通り彼ら自身の比較的簡単な質問に答えて確認します。 したがって、最初から、バルセロナ、バイエルン、ユベントス、マンチェスターユナイテッド、アーセナル、コリンチャンス、フラメンゴ、サンパウロ、リバープレートの各チームを含むすべての人が、約束された無料でプレイできる最小限の試合のみを利用できるようになることが期待できます。オンラインまたはオンラインで個別の試合を行うことが可能になります ソファー 1台のテレビまたはコンピューターを備えたバリアント。 回答によると、ファンは有料モジュールでリリース直後に基本オファーを超えてコンテンツを拡大できると期待していたが、現時点ではいつ到着するかは定かではない。
Q:マスターリーグはいつeFootball™に追加されますか?
A:マスターリーグは、将来的にプレミアムダウンロードコンテンツとして利用できるようになります。 今後の発表をお待ちください。
— eFootball(@play_eFootball) 2021年8月2日
開発者は、たとえば、シリーズで最も人気のあるモードの1つであるマスターリーグがいつ利用可能になるかという質問に答えることで、不確実性を強調しています。 将来、これはかなり漠然とした用語です。 しかし、一般的に、コナミは秋にそれを約束します いくつか より多くのコンテンツが追加され、少なくとも最初はコナミは追加料金を請求しません。 開発者はまた、内部エディターを介して独自のリストを編集するオプション、またはいわゆるオプションファイルを使用してコンソールにリストをインポートするオプションが消えないことを確認します。 しかし、個々の競技会が請求される場合、混乱はおそらくここでさらに大きくなり、私たちはこれが何であるかについて正直に興味があります 無料拡張 コナミは後で言います。
Q:編集モード/オプションファイルはサポートされますか?
A:PS5、PS4、PCの無料アップデートとして、初期リリース後に編集モード/オプションファイルを追加する予定です。 従うべき正確な詳細。
— eFootball(@play_eFootball) 2021年8月2日
他の問題も解決されています。たとえば、ゲームのグラフィック面は、もちろんモバイルデバイスでは弱くなりますが、Unreal Engineを使用することで、クロスプレイゲームとの互換性があります。 開発者はまた、モバイル版が原因でコンソールやコンピューターで問題が発生しないことを確認しますが、eFootballがリリースされるまでは 手に、視覚処理のレベルを完全に推定することはできません。 ただし、これまでのところ、この実験は、ファンがモジュールの価格や配布を聞いて決定するものではないようですが、たとえば、すべてを一度に購入して、事実上のフルバージョンを再生する機能もあります。通常価格。
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