人員削減の波に見舞われたもう一つのゲーム会社はコードマスターズだ。 IGN誌に対するエレクトロニック・アーツの声明によると、レースゲームを専門とし、つい最近ライセンスラリーレースEAスポーツWRCの最初の部分を導入したばかりのベテランは、不特定多数の従業員に別れを告げなければならなかったという。 広報担当者は、約700人のメンバーからなるチームへの介入がどの程度の規模だったかについては言及していないが、一般論として次のように語っている。 小さいもの 組織変更なので、実際には一般的なものではないかもしれません。
英国のベテラン開発者コードマスターズは、レーシングゲーム「F1 23」と「EA Sports WRC」の発売後、一連の人員削減に見舞われた。 https://t.co/hFjtcHc217 pic.twitter.com/ISQ3VIm9ch
— IGN (@IGN) 2023 年 12 月 5 日
EAの広報担当者は冒頭の声明で「プレイヤーを楽しませ、結びつけ、インスピレーションを与える素晴らしいゲームやサービスを提供するよう努めているが、我々の業界は常に変化している」と述べた。 「場合によっては、当社のチームやリソースを需要や優先事項に合わせるために、小規模な組織変更が必要になる場合もあります」と広報担当者は付け加え、エレクトロニック・アーツがレイオフの影響を受ける人々と緊密に協力していることを確認した。 したがって、退職金に加えて、退職する従業員は、同様の慣行を参照すると、健康保険の支払いという形で保証を受け取る可能性が高く、可能であれば EA 内の別のチームに参加するオファーを受ける可能性が最も高くなります。
明確にするために、F1、ダート、グリッドなどのシリーズの作者がアメリカの会社に12億ドルで買収された2021年に、コードマスターズスタジオがEAの一部になったことを思い出してください。 当時、コーディーズは Slightly Mad Studios の墓も所有しており、買収後は同様の方法で Criterion の開発者と協力して、『Need for Speed Unbound』を世界に送り出すことに協力しました。 しかし、主にF1と新たに開始されたWRCシリーズを含む現在のコーディのポートフォリオは、評価ではあまり良い結果を出しておらず、たとえ人員削減に関連しても、企業に大きな技術的変化が起こるかどうかは、関係者らにはまだ分からない。ゲーム