特に9月25日から28日までの9月末には、日本での伝統的な東京ゲームショーが開催されます。これは日本のみに焦点を当てたイベントであることはもはや真実ではありません。それどころか、西洋の開発者や出版社でさえ東京にゲームを運び、グローバルゲームコミュニティに不可欠な情報を公開することをheしません。そして、この理由は近年会議に注意を払っており、少なくともニュースの増加に関してそれをマッピングしています。さらに、今年は歴史上最大のものになるため、今年は興味深いでしょう。主催者が4,000の屋台の信じられないほどの屋台で772の出展者を確認したからです。コンテキストのために、3252の失速が東京で占領された2024年には、代表される出展者の数の以前の記録が保持されていたと付け加えました。
今年確認された個々の企業については、このオファーは本当に面白そうに見えます。大規模な開発者と出版社のうち、Ubisoft、Electronic Arts、Konami、Capcom、Sony、Nexon、Riot Games、またはSquare Enixは彼らの存在を確認しました。ただし、多くの屋台が個々のゲームで占有され、当然、必ずしもソフトウェアを生産していない企業でも発生します。出展者のリストは、ITまたはビデオゲームに関連するハードウェアスペシャリストやファッションブランドなど、いくつかのセクションに分かれています。
パートナーのレコードリストの発表には、今年の東京ゲームショーの公式アートワークの発表も伴います。絵のテーマは「無限のゲームの遊び場」であり、アートワークがどのようにしたかを判断することができます。プレスリリースでは、絵の著者は、彼が彼の作品にすでに記録した肯定的な反応の数という熱意を表現し、彼のお気に入りのゲームの多くだけでなく、ゲーム開発者と東京ゲームショーの主催者に対するすべての敬意と暖かさも印刷したと説明しています。