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    コールオブデューティは毎年発行されない可能性があります

    コールオブデューティは毎年発行されない可能性があります

    1月 21, 2022

    MicrosoftとActivisionBlizzardを取り巻く状況、特に詳細な買収を取り巻く状況についての別の見方は、Bloombergによって提供されています。 ジャーナリストのジェイソンシュライアーは、フィルスペンサーの最新の声明とボビーコティックを取り巻く出来事を要約しますが、コールオブデューティブランドの将来の発展の可能性についての洞察も追加します。 木曜日から金曜日の夜まで、他のエピソードもPlayStationに表示されるかどうかについてはすでに議論されていましたが、ブルームバーグはリリースの頻度と年間サイクルからの逸脱の可能性に取り組んでいます。 代理店が会社の経営陣に近い情報源から学んだはずの情報は、Microsoftの考えられる計画、つまりPhil Spencerに適合し、Activisionの内部スタジオの一部を他のブランドに移管して会社の全体的な雰囲気をクリーンアップします。

    「進行中の議論に精通している2人によると、Activisionの上位従業員は、毎年のゲームリリースサイクルをキャンセルすることを決定しています。 [ze série Call of Duty]、「ブルームバーグは、交渉の結果はまだ知られていないと付け加えた。 ただし、シリーズを担当するチームの間では、より遅いペースでリリースすることで、特にCall of Duty:Vanguardのスタートが弱い場合に、プレイヤーを喜ばせ、シリーズを強化するのに役立つという信念があります。

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    「今年のコールオブデューティーはシリーズの台無しにされた評判を修復することが期待されているので、計画は来年以降まで変更されないかもしれません」とブルームバーグは付け加えました。 確立されたフォーマットが変更された場合、Treyarch、Infinity Ward、Sledgehammer Games、Raven Softwareなどのスタジオは、以前の作業関連の問題のいくつかを回避できます。 これは、コンテンツとテクノロジーの観点からもシリーズを支援する可能性があります。これは間違いなく望ましいことであり、実際により良い受け入れにつながる可能性があります。 ただし、変更がすぐに有効にならない可能性が最も高く、変更が有効になったとしても、Microsoftは、Activisionの新しい所有者として、これが収益が多すぎるかどうかを検討する必要があります。

    ただし、これは、PhilSpencerが多かれ少なかれ公然と遵守している上記のシナリオによって解決できます。 ポピュリズムか何かのように聞こえるかもしれませんが みんな考えた、最近Activisionで起こったように、Microsoftは基礎となる700億ドルのポートフォリオを低く抑えたいとは思わない。 Blizzardのゲームに加えて、Activisionには、より自然に 奇数 ギャップを埋め、バランスの取れたキャッシュフローを確保するためのCall of Dutyの個々の部分の間の数年、しかしこれでも現時点では推測と推測の問題であり、完了後にマイクロソフトの経営陣を確認または反論し始める必要があります買収。

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