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    サイエンス フィクションでは、レムによると、人類は宇宙における自らの役割に疑問を抱くでしょう

    サイエンス フィクションでは、レムによると、人類は宇宙における自らの役割に疑問を抱くでしょう

    11月 23, 2022

    ポーランドのハード サイエンス フィクション The Invincible は当初から私たちを魅了してきました。 それはすでに2019年でした。それ以来、私たちは彼女に繰り返し戻ってきました。 これはライターのスタニスワフ レムによると最初のゲームであり、CD Projekt と Techland の元開発者が取り組んでいます。 ゴールデン ジョイスティックス アワードの新しいビデオと詳細が公開されました。

    トレーラー自体から始めましょう。 それは、私たちを惑星レジス III に連れて行く短いドキュメンタリーとして様式化されています。 この世界の見事に構想された説得力のある「時代」のイメージは、当然、オリジナルが 1950 年代から 1960 年代のコンセプトであるという事実を指します。 前に書いたように、最新のフラット タッチ スクリーンの代わりに、大型のメインフレーム コンピューター、パンチ カード、オシロスコープを期待できます。 このSFでは、人々は宇宙に侵入しますが、たとえば携帯電話を知りません。

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    レジス III についての詳細と、そこに理論的に生命が存在する可能性があることを学びます。 しかし実際には、表面は放棄されているように見えるため、安全です。 しかし、トレーラーの最後は、現実が異なることを明確に示しています…

    このストーリーベースの一人称アドベンチャー ゲームは、1964 年に我が国で Invincible という名前で出版された同名の小説に基づいていることを思い出してください。 しかし、ゲームは本の筋書きを正確にコピーするわけではありません。 主人公は、惑星の表面を探索することになっている宇宙生物学者のヤスナです。 しかし、彼女の同僚が姿を消したとき、彼女は進化のはしごの頂点として人類に挑戦するかもしれない巡礼に乗り出します.

    無敵はまた、科学的に意味のあるものであると考えられています。なぜなら、著者は、彼の物語の改作に非常に批判的だった作家スタニスワフ レムの遺産を裏切りたくないからです。

    アトム パンクのジャンルは、ゲームプレイにも影響を与えるレトロな SF や特定の楽器を引き付けます。 チームによると、これは大きな挑戦でした。 著者は、選択を行い、こと座に位置するこの惑星の衝撃的な秘密を明らかにする非線形の哲学的な物語を紹介します。 主人公は部分的な記憶喪失に苦しんでいます。 先進的でありながらアナログで、未来的であると同時に時代遅れに感じられるテクノロジーを使用します。

    無敵はまた、科学的に意味のあるものであると考えられています。なぜなら、著者は、彼の物語の改作に非常に批判的だった作家スタニスワフ レムの遺産を裏切りたくないからです。 彼に加えて、Chris Foss、Chesley Bonestell、Syd Mead などのアーティストやデザイナーもゲームの形に影響を与えました。 このタイトルは、Epic Games の Unreal Engine を利用しています。

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    出典:スターワード・インダストリーズ

    古い記事でゲームの詳細を読んだり、ビデオや写真をチェックしたりすることを強くお勧めします. それぞれの公式スクリーンショットは、精巧な構成で私にはまるで壁紙のように見えます。

    このゲームは、ポーランドのスタジオ Starward Industries によって開発され、11 ビット スタジオによって公開されています。 それは来年出てくるはずです。 その開発者は以前、The Witcher 3、Cyber​​punk 2077、Dead Island、Dying Light、Call of Juarez に取り組んでいました。 たとえば、Steam で作成者をフォローできます。

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