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    Silent Hill 2 (remake), Konami, Dojmy z prvních hodin remaku Silent Hillu 2 jsou pozitivní

    サイレントヒル 2 のリメイクの最初の数時間の印象は肯定的です

    8月 19, 2024

    数日前、選ばれたジャーナリストは、ポーランドの Bloober チームの開発者による次期リメイク版『サイレントヒル 2』のイントロダクションをプレイすることができ、一連の物議を醸したトレーラーやゲームプレイビデオを経て、ついにその感想がもたらされました。ゲームの発売が 2 か月以内に迫っているため、次期タイトルの雰囲気を考慮すると、インプレッションはプレイヤーにとって非常に貴重であり、潜在的な利害関係者がそれについて明確であるとは言えません。しかし、いくつかの出版された感想によれば、『サイレントヒル 2』のリメイクは非常に有望であり、カプコンが最近成し遂げたことをかなり彷彿とさせるものであるため、流れが少し変わり始めているように見えることに驚かれるかもしれません。バイオハザードシリーズの個々の部分をリメイクして何年も経ちました。これは、その印象が無条件に肯定的であることを意味するものではありませんが、一部の人が予測するような惨事が最終的に起こるわけではありません。

    しかし、ゲームの最初の数時間を費やすことができた個々の編集者の核心に入る前に、新しいトレーラーを指摘するのが適切です。月曜日の朝の記事と一緒に発行され、ストーリーに焦点を当てています。また、ビデオの最初の討論者は、雰囲気や選ばれた音楽だけでなく、Bloober の開発者がいくつかの場所で非常に忠実に処理したシーンも気に入っていたことにも注目してください。おそらく、ゲームがこのトレーラーで初めて紹介されていれば、コミュニティからの評価がどれほど分かれていたかを思い出させることから記事を始める必要はなかったでしょう。なぜなら、ビデオには顔の詳細やその他の小さな客観的な欠陥さえ含まれていたからです。物が突然消えてしまうこと。何はともあれ、新しいトレーラーは、ゲームがマスターされ、オリジナルに忠実であり、オリジナルのゲームに現代的な手順を導入する必要があった部分で Bloober の開発者が仕事を終えたという感覚を与えてくれます。 。もちろん、どうやっても追い抜くことはできません – 私たちはゲームを試すことができませんでした – そこで、今回機会があった人の感想に行きましょう。

    最も肯定的なプレビューの 1 つは PCGamesN マガジンからのもので、すでに見出しでこのゲームを賞賛しています。同誌によると、プレイヤーが思っていた以上に出来が良く、デモでは間違いや不備を見つけるのが非常に困難だったという。ただし、編集者のジェイミー・ホアはオリジナルのゲームを知らないため、彼のアプローチはノスタルジーに邪魔されず、何かを比較する可能性があることを言及することが重要です。しかし、彼は、例えば、以前に公開されたビデオではあまり良く見えなかった戦いについてコメントし、満足のいくものであり、銃を持つ手の動きだけでなく、敵自体も敵に向かって前進するため、予測不可能であると説明しています。主人公。 PCGamesN にとって重要なことは、少なくともプレイアブル デモでは、戦闘がエクスペリエンスに組み込まれるというよりも、ストーリーの移行などの他の要素から気を散らすものではなく、ゲームプレイの一部、つまりパズルからも気を紛らわせていたという事実です。

    雑誌 PC Gamer はそれらをやや否定的な観点から扱い、少し奇妙で非論理的ですらあると表現しています。プレビューでは、オリジナルのゲームと同様に、パズルとバトルの難易度を個別に設定できることが確認されていますが、パズルのデザインが「ゲーム的」すぎるように見えます。それにもかかわらず、編集者のジョシュア・ウォレンスはそれらを扱い、パズルの核心はオリジナルのものをコピーしていることを高く評価しています。解像度が少し違うかもしれません。もちろん、彼の記事の中で彼は戦闘についても言及しており、さらに狭い空間ではより問題が発生する可能性があるとも付け加えている。主人公も対戦相手も、いくつかのオブジェクトに引っかかる傾向があるため、遭遇によってはイライラすることがあります。しかし、オリジナルのゲームでも戦いは甘くはなく、根本的に何かを簡単にしない努力は、オリジナルに忠実であり続けるためのBlooberのもう1つの現れである可能性があることを彼は認めています。

    IGN マガジンは、ジェームズの背中の後ろでカメラを使用することによって起こった視点の変化を詳しく調べました。訪れた場所の雰囲気、恐怖、未知の要素を表現できる固定カメラの代わりに、三人称視点のアドベンチャー ゲームとしてゲームを鑑賞しますが、IGN はこれに大きな問題があるとは考えていません。それどころか、三人称視点を備えた今日のホラー ゲームの標準を使用することは、目に見える現代化であり、たとえば、敵の攻撃からの新たな回避をもたらします。 IGN は、これを非常に自然な進化であり、最初からサイレントヒル 2 の一部であったように感じるものとしてレビューしています。また、グラフィックスについて尋ねている場合、つまり新しい予告編に満足できない場合は、各雑誌が独自のビデオで、一般的には何も心配する必要がないことを示しています。 VGC マガジンはこのゲームを賞賛し、グラフィックスは本当に素晴らしく、視点の変更でさえオリジナルのゲームの精神を破壊していないと述べています。

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