サイレントヒルFがリリースされるまで数週間しか残っていません。しかし、一部の雑誌や選択されたジャーナリストは、5時間前にプレーして印象を共有するためにコナミを訪問する機会がありました。彼らはちょうど出てきて、最初にそれが非常に前向きで楽観的に聞こえると提示されなければなりません。プレビュー著者はまだゲームに熱心であり、コメントはほとんどありません。多くの場合、大胆なステップは日本へのシリーズで言及され、シリーズのファンに、設定自体だけでなく、少し違うものを紹介します。そして明らかに、開発者はそれをうまくやっています。現在の印象で言った最も重要なことを要約しましょう。
Polygon Magazineには、開発者がサイレントヒルの魂を理解しているという印象がありますが、彼らはこの理解で驚くべき潜在的に物議を醸すリスクを経験しています。多くの要素は、たとえ別の場所や別の時間に設定されていても、よく知られています。いずれにせよ、ゲームは日本語で、パズル、モンスターなどです。他の主人公のように、ヒナコは経験豊富な戦士ではなく、銃器を制御しない、彼がロッドなどの自分が見つけたものだけを一掃することができるだけです。しかし、驚くべきことに、それは他の記事で言及されている回避と反撃には良いことです。ゲームには完璧な証拠として何かがあります。その中で、時間が止まっているようで、正確なタイミングに成功した場合、ヒナコは敵に強く打撃を与える可能性があります。その後の反撃は、敵を驚かせる可能性があり、それは戦いのコースを完全に変える可能性があります。ヒナコにはスタミナの指標もありますが、「正気」もあります。これは敵に焦点を当てて疲れ果てています。健康だけでなく感覚でも維持することが重要であるため、寿司やお菓子など、治療して餌を与える必要があります。しかし、時には、食べ物を犠牲として保つ必要があります。
他の雑誌は、そのような経験と同様に同様のことに言及しています。多くの場合、私たちは大気、evisugaoceのけいれんについて話しています。これは非常に洗練されたものとしても評価されています。 IGNマガジンは、ユーザーインターフェイスがないため、ゲームに没頭し、視聴覚の側面に吸収されることができると指摘しています。 IGNはまた、少なくとも最初の5時間は、町の通りであろうと田んぼであろうと、ゲームが外側で行われたことを称賛します。完全な紹介は、成功したウォーキングシミュレーターと比較されますが、物事は非常に迅速に変わります。ゲームのパズルはしばしばヒナコ自体に証言し、それまたはその背景に関するさらなる情報は日記の形で見つかります。いずれにせよ、ゲームにはストーリーモードを含む戦闘やパズルの難易度の設定があることに注意してください。 IGNはまた、ヒナコが3つの武器を同時に持つことができると述べています。個々の武器は徐々に有害であり、これもそれらにも見えます。そのため、時間内に修理しないと、コウモリの半分しか手にありません。リソース管理は重要ですが、今回は弾薬ではありません。ゲーム通貨と交換して統計を改善したり、お守りを取得することができます。
Silent Hill Fは、UFOで人気のある一連の珍しい終わりを含む5つの端を提供しますが、より多くのパッセージが必要になります。ゲームは、ゲームの情報提供者やゲーマーブレーブとして強調されています。雰囲気は、霧の中に覆われた空の都市に基づいた憂鬱で感情的であると他の記事で説明されており、ゲームを「テロの美しさを見つける」と説明したときにも正しいことです。この恐ろしく恐ろしい美しさは、視覚的側面だけでなくナレーションの興味深い部分として認識されています。モンスターとそのグロテスクなデザインも賞賛されており、場合によっては「身体の恐怖」が話されることがあります。これまでのところ、小さな虫と入力遅れのみが非難されていますが、それ以外の場合は大きな批判はありません。その後、おそらくゲームの3分の1をプレイできたと見積もる人もいますが、一部のプレイヤーは再び難易度の設定に依存します。
いずれにせよ、Silent Hill Fは2025年9月25日にPC、PlayStation、Xboxシリーズでリリースされます。