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    Grand Theft Auto VI, Rockstar Games, Schreier: O údajném odkladu GTA VI neví ani zaměstnanci Rockstaru

    シュライアー氏: ロックスターの従業員ですら、『GTA VI』の遅れ疑惑については知りません

    9月 10, 2024

    ロックスター ゲーム スタジオを所有する Take-Two は、以前『グランド・セフト・オート VI』のリリース時期を 2025 年秋と指定しており、最近になってプレイヤーに何も変更がないことを保証しました。もちろん、ゲーム業界では遅延はよくあることであり、100% の保証はありませんが、「GTA VI」に関しては、最近の憶測にもかかわらず、計画が危険にさらされることはありません。少なくとも今のところは。期待し待っていたファンは先週末、ゲームがコンソールで2026年までリリースされず、PCではさらに12~18か月後にリリースされるという開発者の内部延期決定に言及した報道に動揺した。しかし、複数の信頼できる情報筋は、そうではないことに同意しています。

    もし私が不正行為をしていたとしたら、それは大きな「もし」ですが、お詫びします。皆さんご存じのとおり、私はよほど自信がない限りは何もツイートしません。

    悪意や誤報の拡散を意図したものはありません。今はただ待って、他の報道機関が名乗り出るかどうか見てみましょう。 pic.twitter.com/sZo2J9Pk40

    — リアム (@billsyliamgta) 2024年9月9日

    ユーザーのLiam GTABaseは、延期について、もはや推測となっている情報をTwitterに投稿した。これはGTAだけでなく、同名のサイト上でのRockstarの改造やゲーム全般の制作も対象としている。いずれにしても、彼の情報源は 2 つのスタジオの数名の従業員であるはずです。リアムは「インサイダーシーン」の重要な人物の一人ではありませんが、それでもある程度の影響力があるため、彼の情報はすぐに広がり始めました。しかし、同様の状況では、内部関係者やジャーナリストの一人が、たとえば情報源から同様のことを聞いたという意味で、そのようなニュースに反応することがよくあります。しかし、このケースではそのようなことは起こらず、ジェイソン・シュライアーさえも具体的なコメントをしなかったが、ゲーム自体の重要性やメッセージ自体を考慮すると、これは非常に疑わしい。リアム自身も最終的にはこのことに気づき始めたが、まずはその後の選手たちからの攻撃や嫌がらせから身を守る必要があり、声明を出した。 「もし私が騙されたとしたら、それが本当に重大な事態だったら、本当に申し訳ありません。皆さんもご存知の通り、確信が持てない場合は私が何もツイートしないでしょう。悪いことをしたり、誤った情報を広めたりするつもりはありませんでした。さらなるニュースがあるかどうか待ちましょう」と彼は週末後にようやく書き、延期を知らせる元のツイートを削除した。

    今週末、GTA VI が遅れているという噂でインターネット(と私のダイレクトメッセージ)が大騒ぎになった。良いニュースは、ロックスターの従業員 6 人が全員、遅れのことは聞いていないと私に言ったことだ。悪いニュースは、このゲームは大規模で野心的なので、遅れる可能性は十分にあるということだ。決定的なことを言うには時間が多すぎる

    — ジェイソン・シュライアー (@jasonschreier) 2024年9月9日

    この時点でもリアムはまだ自分の情報源を信頼しており、明らかにそれは本人に意図的なものではなかったが、最終的には実際に騙されていたようだった。夕方、すでに述べたシュライアー氏は、これまでこれに付け加えることは何もないと明言することにとどめていたが、ついに自身の考えを表明した、つまり何も肯定も否定もしていないとの立場を表明した。とにかく、シュライヤー氏はロックスターの情報筋に連絡を取り、過密なプライベートメッセージを軽減するために調査結果を打ち明けた。ロックスターの従業員6人はシュライアー氏に対し、遅延については何も知らされていなかったと語った。ただし同氏は、『GTA VI』が明らかに大作で野心的なゲームであることは明らかで、簡単に延期される可能性があり、それを確実に知るにはまだ多くの時間が残されているとも述べた。しかし、Take-Two 自体は 1 か月前に確信を持っており、Rockstar に全幅の信頼を寄せています。しかし、開発者の間でチーム外に発表がなかったということは、元のツイートは単なる噂であり、少なくとも今のところ内部での遅れは発生していないことを意味するとシュライアー氏は述べた。リアムもこれに反応し、「敗北」を認め、従業員の情報源との関係を断ったと述べた。そして彼は少なくとも、我々が試合をこれ以上待つ必要がなくなることを喜んでいる。

    聴くのをやめられない音楽

    しかし、ここ数日で『GTA VI』周辺で起こったのはこれだけでした。グランド セフト オート シリーズのゲームは、開発者の優れた音楽的センスを示しており、各ゲームに含まれるライセンス楽曲によって定期的にサポートされています。結局のところ、発表トレーラーに伴うトム・ペティの曲「Love Is A Long Road」はすでに異常な関心を呼んでいます。ゲーム内でどのような楽曲が期待できるのかはまだ不明ですが、逆にどの曲が登場しないのかは予想がつきます。これはHeaven 17の1983年の「Temptation」という曲だが、その理由はロックスターがこの曲のライセンスを提供するのに信じられないほど低額だったからだ、とメンバーの1人でミュージシャン、プロデューサー、そしてこの曲の共作者でもあるマーティン・ウェアがTwitterで打ち明けた。

    それは、ゲームからの将来のロイヤリティを永久に買い取るための 7,500 ドルでした…

    これを文脈に沿って説明すると、Grand Theft Auto 6 の売上は、ちょっと待ってください…

    86億ドル

    ああ、でも露出を考えれば…

    くたばれ

    — マーティン・ウェア 🦉 (@martynware) 2024年9月7日

    ウェア氏は出版社から「GTA VI」に「Temptation」という曲を収録する可能性について連絡を受けたが、「莫大な富」を期待してメールの最後まで到達したとき、彼の熱意は冷めてしまった。ロックスターのオファーは3人のソングライターにそれぞれ7,500ドル、合計22,500ドルだったと、当初は総額であるように見えたが、後にウェア氏が明らかにした。ただし重要なのは、この金額には買収が含まれており、その後、たとえばゲームが再リリースされた場合、作者は将来のロイヤルティからそれ以上のお金を受け取る権利がありません。これに関連して、ウェア氏は、『GTA V』が多額の利益を上げたことを指摘しました。より正確に言うと、彼は『GTA VI』のスペルを間違えており、言及された86億ドルは実際の利益を指していませんでした。その後、洗練されたトリックを持たないロックスターが…

    コメント欄で多くのユーザーはこの反応をキャリア最大の失敗だと呼び、『GTA』に曲が入ったことは大きな成果でありチャンスだと述べた。しかし、そのうちの1つに対してウェア氏は、より高い額を要求しようとしたが、ロックスターは増額を拒否したと付け加えた。しかし、少なくとも、他の多くの人たちと同じように、この曲は YouTube で聴くことができ、この状況を受けてコメントは非常に活発になっています。

    # グランドセフトオート # GTA # オープンワールド

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