巨大なEmbracerであるPrimeMatterは、次のように発表しました。 彼女は結論を下した Nightdive Studiosと提携して、SystemShockのリメイクをリリースします。 この機会に、両社は来年公開されると発表しました。 また、新しいスクリーンショットを取得しました。Steamで古いデモを引き続き試すことができます。
これは最初の同様の外部出版店Nightdiveであり、スタジオの責任者によると、これは会社のさらなる成長における重要なステップになるはずです。 これにより、System Shockが物理的およびデジタル的に世界中のファンに提供され、クラウドファンディングキャンペーンからのものを含むすべての約束とコミットメントを実現できるようになります。
Shodanが帰ってきた…👾
とのパートナーシップを発表できることを嬉しく思います @NightdiveStudio 古典的なSFアクションアドベンチャーのリメイクのために #SystemShock –来年来ます!
🎮Steamで今すぐデモをお試しください:https://t.co/iLVhe67V34 pic.twitter.com/3zKFcgl26b
—プライムマター(@primemattergg) 2021年12月14日
改良されたシステムショックは比較的長い間生まれ、その形状と深さを繰り返し変更したことを覚えておく価値があります。 徐々に、リマスターは本格的なリメイクになりました。 著者は、2015年9月にSystem Shock:Enhanced Editionがリリースされてから2か月後にその計画を発表しました。2016年7月、彼はKickstarterキャンペーンに成功しました。 徐々に、作者はUnityエンジンからUnrealに移行し、サポートされているプラットフォームを拡張し、タイトルが技術的にどのように発展しているかを示すいくつかのデモバージョンを受け取りました。
しかし、複雑な開発は、最新バージョンで明らかに氷上にあるSystem Shock3よりも優れているように見えます。 その作者は1年半の間話をしていません。 これらのプロジェクトの詳細については、アーカイブをご覧ください。 また、最近、System Shockには、新しいBingeストリーミングサービスで放送される独自の機能シリーズが表示されることをお知らせしました。
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Zdroj:Nightdive Studios
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