この日の夜、ブルームバーグは、ヘブンスタジオが創業者のジェイドレイモンドを失っているというニュースを思いつきました。彼女の出発は数週間前に行われることであり、代理店がスタジオの状況に精通している情報源を示したように、それは準備されたフェアゲームのテストの後に起こりました。 2022年以来スタジオを所有しているソニーは、これらの理由を確認していませんが、レイモンドが出発を確認する機関に声明を送りました。
「ジェイド・レイモンドは、ヘイブン・スタジオの基礎全体の例外的なパートナーであり、先見の明のある力でした。私たちはそのリーダーシップと貢献に感謝しており、彼女が別のプロとしてのキャリアで最高のことを願っています」とスポークスマンのソニーは言います。レイモンドの後の場所は、エグゼクティブプロデューサーのマリーアイブダニスとピエールフランソワサピンスキー生産部のディレクターに引き継がれます。ブルームバーグレポートには、来春まで上記の理由でフェアゲームに関する未確認の情報も含まれています。ただし、代理店が指摘しているように、これはロックスターがGTA VIの発売の遅延後に選択した期間であり、したがって、フェアゲームの締め切りがまだ最終的ではない可能性があります。
Haven StudiosのCEOであるPlayStationのエグゼクティブJade Raymondが会社を辞めました。 https://t.co/h8yxy0w0zo
– ブルームバーグ(@business) 2025年5月15日
ジェイド・レイモンドに関する限り、それはまだ成功したゲームのベテランと呼ばれていますが、完成したタイトルの観点から、そのポートフォリオは何年も不快に空いていることを思い出させる価値があります。 Ubisoftを去った後、彼女はAssassin's Creedを通じてキャリアを始め、最後にSplinter Cell:Blacklist、Electronic Arts、Googleに向かいました。彼女はEAを去り、Googleでの彼女の役割は、サービスの全体的なキャンセルのストリーミングプラットフォームスタジアムの犠牲者の副会長によって倒れました。 2021年、彼女はすでに言及したHaven Studiosを設立し、1年後にSony Acvisionを完了したFairgames AOでSonyと協力し始めました。
私たちが数字を通り抜けた場合、レイモンドが参加し、同時にその導入に進んだ最後のプロジェクトである2013年から言及されたスプリンターセルは、それ以来常にその仕事を成功裏に開始しましたが、その後悪名高い去りました。現時点ではフェアゲームの運命についての情報はあまりありませんが、ソニーは、日本社会が最近陽気な経験を持っていなかった別のライブサービスゲームであるため、品質と、何よりも成功の可能性を注意深く見たいと思うでしょう。しかし、これまでのところ、この秋にゲームは言及されていましたが、PlayStation Studiosの開発者または代表者がブルームバーグに示すようにコメントするのはおそらく時間の問題です。