Elden Ring:Tarnished Editionは、Nintendo Switch 2で最も期待されるサードパーティゲームの1つであることは間違いありません。これは、このバージョンのパブリッシャーとともに、このバージョンのChantingイベントと名付けられ、コンソールの前にプレイヤーに大きな期待を抱いたバンダイナムコパブリッシャーとともに、ソフトウェア開発者からのものです。しかし、あなたがその一人である場合、私たちはあなたにとって良いニュースを持っていません。なぜなら、GamesComが現在進行中のCologneからは、それはスイッチ2でエルデンリングを試すことができる人から来ているからです。誰もがゲームを試すことはできませんが、Gamer Magazineは、残念ながら1つのことを一致させる利用可能な情報を要約しました。スイッチ2は画像の大規模な不振に悩まされており、問題は非常に大きいため、出版社の代表者は誰もディスプレイからゲームを撮影できません。
ゲームを試すことができる人の1人は、編集者の任天堂Lifeでした。彼は、タイトルがSwitch 2とCyberpunk 2077などの他の大規模な第3パーティーゲームで間違いなく実行されていないと述べました。具体的には、ジャーナリストのFelix Sanchezは、彼の推定によれば、ゲームは約15-20 fpsで実行され、そのような状態は単にそのような状態ではないと述べました。
同じ精神で、編集者のイアン・ヒグトンはゲームについて話しました。キャラクターとチュートリアルの部分を作成するとき、ハンドヘルドモードでは遅くなることに気付かなかったが、基本的にはゲームのオープンな部分に入ったとき、画像の頻度は急速に低下した。画像の巨大なスランプは、カメラをより速く回すと発生します。これは、デュエルシステムとエルデンリングの演奏方法に関して本当に頻繁に起こります。 Higtonはまた、PS5またはXboxシリーズから慣れているように、利用可能なバージョンに画像やパフォーマンスがないことを確認しました。そして彼はゲームを素晴らしく詳細なグラフィックスのために賞賛しましたが、プレイヤーは彼が立っている瞬間にのみ楽しむことができます。
3番目の印象は、YouTuberからMdee14のニックネームの下で実行され、最終的には記録と記録ができました。したがって、テレビでドックで演奏することは特に、ショットはプレーヤーの肩の上の携帯電話のみで撮影されましたが、それでも画像や画像が壊れるのを見ることができます。 Limbravaへの入り口は、実際に画像の頻度を減らすことで負担されます。したがって、Bandai Namcoの人々とともに、FromSoftwareの開発者が何かをして、ゲームがよりスムーズになるかどうかを確認します。しかし、現時点では、ファンは考えるべきことを持っています。