2024年7月、米国労働組合のSAG-INFRAは2回目のビッグストライキを発表しました。今回はゲームや俳優、吹き込み、およびその他のビデオゲームアーティストに焦点を当てましたが、主なポイントは人工知能、声、フォーム、またはパフォーマンスの乱用に対する保護でした。多くの重要な企業との交渉は、それ以上の交渉をリードしなかったため、その時点では継続されませんでした。最後に、今年の3月にストライキについて書いたとき、すべてが続くことが明らかでした。しかし、今では、Sag-Fertraと企業が予備的な合意を締結したため、今では見えている可能性があります。
今後数週間で、インタラクティブなメディア契約はレビューと理想と承認の対象となりますが、現時点ではその詳細を知りません。これは批准でのみ公開されるべきです。ただし、すべてが計画通りに進むと、ストライキは雇用主と条件が合意されるとすぐにストライキを中断すると予想されます。これらの雇用主は、この場合、過去に同意しなかったゲーム会社に契約に達するまで、すべてのメンバーはストライキに留まります。 「忍耐と忍耐力は、他の重要な利益とともに、人工知能の時代における俳優の生計を保護するために必要な措置を導入する合意につながりました」と、エグゼクティブディレクター兼メインネゴシエーターであるダンカンクラブツリー – アイルランドは述べ、ネゴシエーション中の犠牲者と仕事に感謝しました。
「私たちのビデオゲームアーティストは、世界で最も収益性の高い産業の1つで最大の雇用主に反対しました。交渉委員会の疲れのない仕事と組み合わせた信じられないほどの勇気と忍耐が最終的に合意につながりました。