あまり誇張することなく、ストーカー2:ハートオブコルノビルがこれまでになくなったと言えるでしょう。もちろん、これはゲームをバージョン1.3に移動する新たにリリースされたパッチに対する反応です。そして、それはゲームのほぼすべての側面を編集し、改善し、1000以上の変更をもたらします。開発者が公式ウェブサイトで述べているように、彼らは主に人工知能、つまりA-Lifeシステム、ゲームの全体的なバランス、ストーリーの一部とその手順に焦点を当て、もちろんパフォーマンスを最適化し続けました。これはすべてパッケージで、その詳細な説明により少なくとも1つの長いコーヒーが得られます。
導入部では、GSCゲームの世界開発者は、プレイヤーにフィードバックに感謝し、パッチがそれなしではないと主張しています。彼らは、プレイヤーが開発者が見ているソーシャルネットワークで自分の経験をプレイし、共有することを喜んでいます。その後、完全なリストからいくつかの複雑な技術的問題を削除しますが、一部の場所では、何が変化したか、Stalker 2が新しいバージョンでどのように機能するかを詳細に説明します。
ストーカー、パッチ1.3が到着しました!
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ゾーンでお会いしましょう! pic.twitter.com/5kb0xxzpp8
– ストーカーの公式(@Stalker_Thegame) 2025年3月18日
人工知能セクションの最初の項目は、それぞれ敵の動きに関するものです。今でははるかに滑らかになるはずです。ただし、コンピューター制御されたキャラクターは、さらに思慮深いオーバーフローが可能なSkiffのサウンドにもよく反応し、その行動はより本物でなければなりません。バランスに関しては、開発者はアーティファクトとその効果に焦点を当てており、それらが強すぎるか、気付くのが難しくないように調整しました。
リスト全体からの多くのポイントは、ストーリーの一部を盗みました。最初から最後まで機能しますが、いくつかの非論理的または非機能的な瞬間を提示することができ、それが開発者が改善したいと思っていたものであり、理想的には排除されました。しかし、それはまた、多くのアニメーション、ダイアログパーツ、日記の誤ったまたは誤解を招く記録、または特定のミッションで敵を動かす、さまざまなアラートや他の多くの同様のものをポップアップするなどの詳細でもあります。また、ゲーム内のキャラクターとのサイドミッションややり取りにも関係しています。これは、すべての場合に常にスムーズで機能的ではない場合があります。
最後の興味深いセクションは、主人公の機器であり、多くのレベルで後方チェックを受けており、開発者が多くの欠点を明らかにしました。たとえば、特定の条件下では、一部の部品の不十分な摩耗、さまざまな武器の処理におけるアニメーションを吸収しない、またはスキフが発生する場所での放射線の影響を停止することさえ不十分です。しかし、これらはまた、ナイフと懐中電灯をすばやく使用したり、スプリント時に銃撃の方向を修理した後にスプリントできないことのような問題でもあります。特に特別なのは、「送信する死体の位置の調整」および他の同様のスポットです。秋ごとに、しばらく返信せずにゾーンの呼び出しを許可する場合、バージョン1.3のおかげで、戻ってくる理由はかなり多くあります。