非常に前向きなレビュー。プレイヤーの非常に肯定的な評価。素晴らしく想像力豊かなゲームプレイ。他のゲームを所有せずに2人でプレイする機会。これは、先週の終わりに出版されたヘーゼライトスタジオからのノベルティであり、著者のヨーゼフ運賃によって多くの点ですべてを確認したスプリットフィクションについてコメントすることも可能です。しかし、週末の後、熱意は確かに終わらず、間違いなく電子芸術の階級を統治しなければなりませんでした。 Steamでの同時プレイヤーの数によって表現されたゲームの人気を測定すると、EAのPeople of EAがリリースしたゲームは1つだけです。
たとえば、SteamDBポータルを調べて自分自身に記載されている統計を調べたい場合は、最初のレコードが3月7日金曜日に録音されたことがわかります。当時、並行したプレーヤーの数は蒸気で登り、197千人になりましたが、週末に数が増えると予想されていました。実際、ある時点での現在の最も高い数の接続プレイヤーは日曜日259 003です。SteamDBポータルの別の部分は、StemDBポータルの別の部分がSteamのElectronic ArtsゲームテーブルのApex Legendsとランク付けされていることを明らかにしていますが、交互にはそうではありません。頂点には40万人未満のプレイヤーがいますが、分割フィクションに敬意を表して、おそらくメタに到達していないでしょう。
しかし、純粋にHazelight Gamesに戻ると、Split Fictionはそれと比較して約3倍の蒸気の数を持ちます。 Josef Faresと彼のチームの以前のゲームには2,000万枚以上のコピーがあるため、少なくともこの光学系は素晴らしい新しい斬新さを持っています。ただし、スタジオが興味深いマイルストーンを待っている可能性が高いため、販売されているピースの数はまだ公開されていません。
結論として、もちろん、Kristynaが10ポイントの完全なポイントを与えたレビューを思い出します。それは、それ自体が少なくとも興味を持っている理由、この純粋に協力的なゲームが実際にどのように再生されるか、そしてそれが2つまたは2つの方法よりもさらに優れているかどうかを思い出します。