今年の9月中旬、プレイステーション5コンソールの価格のわずかな上昇につながったソニーの動きに対応して、フィル・スペンサーはCNBCに、Xboxシリーズの両方のモデルが元の価格のままであると語った. Microsoft のゲーム部門の責任者は 2 か月以上前に、人々が多くの経済的課題に直面しているときに値上げをするのは正しくないと述べていましたが、それでも彼は将来的に価格が上昇する可能性を排除しませんでした. 最初の声明はより強力で、メディアとゲーム コミュニティ全体で広く反響を呼んでいましたが、2 番目の声明も同様に重要であり、実現し始めています。 Wall Street Journal との最新のインタビューで – 情報として 書き直した ジャーナリストのトム・ウォーレン – つまり、フィル・スペンサーは、価格が来年上昇することを非常に明確に示しており、ゲームパスが自然に低下するコンソール、ゲーム、およびサービスに関係するはずです.
Phil Spencer 氏が WSJ Live で将来の Xbox Game Pass またはコンソールの値上げを示唆
「ある時点で、特定のものの価格を引き上げる必要があると思いますが、この休暇に入ると、価格を維持することが重要であると考えました。」
— トム・ウォーレン (@tomwarren) 2022 年 10 月 26 日
「ある時点で、いくつかのものの価格を上げなければならなくなると思います。 しかし、クリスマスが近づくにつれて、価格を維持する必要があることがわかりました」とスペンサーは言いました. 「私たちは、コンソールの価格、ゲームの価格、サブスクリプションを保持しています。 しかし、私たちはそれを永遠に行うことはできないと思います」と Xbox の責任者は付け加えました。 経済的な観点から、そして Game Pass の豊富なコンソール、ゲーム、および魅力的なオファーに関して、Microsoft が 1 年で最も影響を受ける時期に収益を最大化したいと考えていることは理解できますが、価格がわずか数か月で増加しました。 ただし、アナリストが以前に指摘したように (これに関しては、Ampere Analysis 社の言葉を引用しました)、約 10% のハードウェア価格の上昇は、Microsoft に一定の部分を補うことができますが、顧客、つまり自社の売上にそれほど大きな影響を与えるべきではありません。損失の。
ある時点で、サブスクリプションに関心のあるコンソール上のすべての人に到達する可能性があります. しかし、PC サブスクリプションへの関心が高まっていると Spencer 氏は言います。
しかし、長い間マイクロソフトの関心の最前線にあった前述のゲームパスは、これにおいて重要な役割を果たしています。 それは問題ではなくなります 自社ゲームの直販について。 ただし、これに関しては、コンソールからの新規サブスクライバーの流入が鈍化し始めているというスペンサーの別の声明は重要です. 「ある時点で、コンソールのサブスクリプションに関心のあるすべての人にリーチすることになるでしょう。 しかし、PC サブスクリプションへの関心が高まっています」と Spencer 氏は述べています。 そのため、一見不愉快な状況を心配する必要はなく、逆に Game Pass の将来について非常に楽観的です。
「コンテンツとサービスのポートフォリオの一部として、Game Pass は全収益の約 15% を占めています。 現時点ではそれ以上ではありません」とスペンサーは言いました。 しかし、彼は、将来的には 50 ~ 70% になる可能性があると付け加えました。これは、Microsoft が実際にサービスに対してどのような計画を立てているかを示す最も露骨な例です。 Game Pass が現在どのように機能しているかを想像すると、 それがプレーヤーに提供するものは何かというと、4 倍以上の増加は、すでに想像の中で非常に興味深いものに聞こえるかもしれません。 このような理由でも、値上げなど内容的にはバランスが取れていると期待しやすいです。 たとえば、King を含む Activision の買収に関連して、Microsoft が独自のストアを準備することを計画しているモバイル デバイス向けのゲームとの密接な関係があります。 EA Play ですでに行われているように、他のパブリッシャーからの他のアフィリエイト サービスを含めることもできます。