Supermassive Games Studioの開発者は従業員を追い越しています。火曜日に、このレポートはソーシャルネットワークに掲載され、最近のゲーム研究からの他の多くの同様のレポートと同じ議論が表示されます。 「ゲーム業界は絶えず変化し、大きな課題を提示している環境です。私たちはチームの構造を通じてこれらの変化に適応しようとしており、冗長性について話すことを始めるために非常に難しい決断をしなければなりません [některých našich zaměstnanců]」というメッセージを開始します。開発者は、軽量の決定を下していないが、36人の従業員によって約350チームの削減を期待していると述べています。
Supermassive Gamesの声明。 pic.twitter.com/vom1csgygs
– スーパーマッシブゲーム(@supermgames) 2025年7月22日
ゲームに関する限り、州の推定10%の削減は指令8020に影響します。他のエピソードダークピクチャーズアンソロジーは10月上旬に到着する予定でしたが、2026年の超大量のゲームを数えます。開発者は言います。 Xbox One、Xboxシリーズ、スイッチおよびスイッチ2。
残念ながら、これは今日の唯一のリリースレポートではありません。チームへの介入は、Chines Room and Spiders Studiosも発表しました。詳細は別のレポートに記載されています。