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    ソニーの会議はプレーヤーを武装させるだろう、とデイビッド・ジャッフェは言います

    ソニーの会議はプレーヤーを武装させるだろう、とデイビッド・ジャッフェは言います

    9月 6, 2021

    先週お知らせしましたが、木曜日にソニーのカンファレンスが開催され、PlayStationの今後のゲームについて話し合います。 自社のスタジオのゲームであろうと、日本企業が他の出版社と協力しているタイトルであろうと、マイクロソフトの見本市への繰り返しの参加のバランスをとる、今年最大のプレゼンテーションになるでしょう。 PlayStation Showcaseの所要時間は40分で、今シーズンと来年に向けて準備されたゲームが登場し、ソニーの担当者がハードウェア、特に第2世代のPlayStationVRについて話し合うことはありません。 しかし、ゴッド・オブ・ウォーとツイステッド・メタルの原作者であるデイビッド・ジャッフェから、ソニーが準備している素晴らしい発表のおかげで、プレイヤーの行動は完全に武装解除されることがわかりました。

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    ジャッフェは新しいビデオでプレゼンテーションプログラムについてヒントだけで話しましたが、彼は最上級を惜しまず、プレビュー画像とビデオのタイトルで、彼は本当に自分自身に多くの注目を集めようとしています。 「プレイステーションショーケースから秘密を暴く。 PlayStationがあなたから隠している3つの秘密は、「Jaffeを誘惑し、彼はすでにいくつかの発表を事前に知っていると主張します。 彼は具体的になりたくなく、木曜日にすべてのゲームを紹介できるわけではないと言って裏口を開きますが、プレーヤーがたくさんのゲームを見ると文字通り気が狂うという事実を支持しています。 「プレイステーション向けの伝統的なラインナップのファーストパーティゲームを楽しみにしているなら、失望することはありません」と、デイビッド・ジャッフェの呼びかけの1つです。 以下では、ソニーへの誇りを表明し、ファンの反応を楽しみにしています。 ただし、この時点で、Jaffeはソニーで14年間働いておらず、ゲームの開発を裏切ることはありませんでしたが、近年、ゲームに関連するインターネットパーソナリティの役割がより適切になっていることに注意してください。

    ここに役に立たないツイートがありますが、私が何かを言わなければ私は爆発します!!!

    彼らが作っている新しいプレイステーションゲームについて知りました-それが発表されたときはわかりません(多分来週、多分そうではないかもしれません)しかし、それがいつ行われるかを知っているだけで、人々はクソの心を失うでしょう! 悪いお尻!!!

    — DAVID SCOTT JAFFE(@davidscottjaffe) 2021年9月4日

    もっと具体的な話をすると、木曜日のイベントでゴッド・オブ・ウォー・ラグナロクが存在する可能性については何も知りませんでしたが、ゲームはかなり長く、最大40時間の楽しみを提供することを知っていたとJaffeは言いました。 ツイッターで、ジャッフェはプレイステーション用に作成されている別のゲームについて知ったと付け加えた。この場合でも、プレイヤーは頭がおかしいと言われている。 別のインサイダーであるニック・ベイカーは、マイクロソフトに関連する情報に焦点を当てていますが、これが何であるかを示唆していますが、過去に彼は他のタイトルのページを数回正しく推測しました。 彼は、たとえば、詳細が公式に明らかにされる前にスターフィールドについて話し、Xbox時代のポッドキャストを主導しました。 引き出す Xbox情報。 彼は先週末にツイッターで、inFamousシリーズが彼の復帰を祝うことができ、木曜日に次のエピソードが見られる可能性が高いと書いています。 ただし、ベイカーは情報を確認できず、誰がゲームに取り組んでいるかについての洞察を追加しません。

    Ok。 確認できなかったので、これを一粒の塩と一緒に飲んでください。 しかし、私はこのシリーズが好きなので、それが真実であることを望んでいます。 しかし、ソニーのショーケースで悪名高いが戻ってくるのを見る可能性があります。 成功を祈っている。

    -ニック(@Shpeshal_Nick) 2021年9月5日

    inFamousシリーズは、Ghost of Tsushimaで輝き、続編に取り組みたいと思われるSuckerPunchスタジオで始まりました。 したがって、inFamous(存在する場合)が別のスタジオを開発している可能性があります。これは、SlyCooperの別の部分に適用できます。 今年もベイカーが彼のことを話しましたが、この場合でも、Ghost of Tsushimaを継続するための開発は、SuckerPunchから別の場所に移動する必要があります。 一方で、ワイプアウトの復活に関するベイカーの以前の命令によって補足された、新しいゲームのトピックに関する2つの言及された考慮事項は、まだ途方に暮れており、まだ確認されていないことは注目に値します。

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