2025年の会計年度の第1四半期にソニーの財務結果が発表された後、投資家との伝統的な議論もありました(VGC経由)。いつものように、興味深い質問はこれ以上直接的な答えがあると言われていました。質問の1つは、2022年の初めにソニーが購入したバンジースタジオに向かっていたこと、そしてもちろん今年到着するはずだったが、最終的には延期されたマラソンが発展しました。インタビュアーは、それが今のゲームでどのようになっていて、バンギアと彼の研究の構造へのより緊密な統合のソニー部分の計画は何であるかを尋ねました。
どちらの質問もソニー・ライン・タオによって答えられ、最初にマラソンに専念しました。タオは、このゲームは会計年度の終わり、つまり2026年3月末までにリリースされると確信していますが、同時にまだ何も修正されていないと述べたため、この義務は100%とすることはできません。仕事の仕事に基づいて、年末にのみ、バンギアまたはソニーは特定のリリース日を発表することができ、それまでに彼は会社を開いたドアにしたいと考えています。
ブンギアに関する限り、タオは、PlayStation Studiosへの完全な統合の最終目標を持って、研究をよりコントロールするというソニーの決定を繰り返しました。 「バンギアのリーダーシップに関する限り、買収時に非常に独立した環境を提供しました。しかし、私たちは構造改革を経験し、独立が減少します。バンジーはPSスタジオのより直接的な部分となる主題の役割に移動します」とタオは言いました。この答えの後、シナリオがあるかどうか、マラソンが最終的にキャンセルされるかどうかについて補完的な質問が生じましたが、彼の言葉によれば、タオは現時点でこの不測の事態を期待していません。 「現在、問題を修正しています [se hrou]、だから私はそれがリリースに来ると信じています。問題がキャンセルされた場合、全体的な評価を修正する必要がありますが、現時点では実際には期待していません」とCFOの一部は結論付けました。