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    ソビエト共和国の開発者は、Steam の進歩に驚いた

    ソビエト共和国の開発者は、Steam の進歩に驚いた

    2月 18, 2023

    金曜日に、Workers & Resources のスロバキアの開発者によって現在解決されている深刻な問題についてお知らせしました: スタジオからのソビエト共和国の建物戦略 3部門。 高評価のゲームは Steam から削除され、現在購入できず、公式サイトもダウンしています。 逆説的に、彼らのファンの 1 人は、過去にゲームをより挑戦的にする方法についての指示を思いついたので、彼がソビエト共和国またはその現実的なモードの権利を所有していると主張する著者に背を向けました。 最初の連絡と努力にもかかわらず、状況は急速にエスカレートし、問題の人物はさまざまな場所で組織的にゲームをブロックしようとし始め、これまでのところ驚くほど成功しています。 プロジェクトの責任者であるピーター・アダムチークは、ファンにかなり包括的な声明を出しました。 しかし、私たちはもっと詳細に興味を持っていたので、現在の状況と不幸な出来事の背景についてもっと詳しく教えてほしいと彼に頼んだ.

    現時点での状況は? 論争のせいで何がうまくいかないのですか?今すぐゲームを購入できる場所はありますか?
    ゲームの公式ページが機能しません。メインのゲームである私たちのチャンネルの 1 つのビデオが Steam で販売されていません。 Stam は PC 市場の不可欠な部分であるため、複数の面でサポートを行うことは避けたかったため、ゲームを他のどこにも提出しませんでした。

    Steam からのダウンロードは、以前にタイトルを購入した既存の顧客に影響を与えますか? たとえば、変更の側面は?
    これはまだ変更されておらず、ゲームを購入し、プレイして使用することができ、モッズを作成することさえできます。 ゲームは現在不足しています。少なくとも、プレイヤーは、何かを取得できなかった最後のモードでどのようなものだったかを体験できます。 しかし、いいえ、私たちはこの状況に決して満足していません。

    アイデアはその実装と同じではないことを理解しています。 しかし、問題のファンはあなたよりも先にプロセス自体を思いついたのですか、それともその時点ですでに現実的なモッドに取り組んでいましたか?
    まあ、彼は最高の状態です。 彼が明示的に何かを持ってきた場合、いくつかのアイデアなど。 特集で詳しく解説しています。 非現実的な機能を使用しないスタイルでゲームをプレイしようとしている人々の YouTube ビデオでさえ、フォーラムで同様のアイデアを見つけることができます。 それをゲームに追加できるようにするためには、どのプレイヤーにももたらされなかった (実装された時点で) いくつかのゲーム デザインのアイデアが必要でした (しかし、それは問題ありません。それが私たちがここにいる理由です。そのようないくつかの機能は、原材料の直接購入として、プレイヤーは実際に税関でこれを思いつきました.

    そうでないと、最初から現実的に行くことはできません。 ファッションはお金を使って建てるのではなく、手作業で建てるということになっているのに、他の建物を建てる建物(設計事務所)はどうやって建てるのですか? それが、宇宙飛行士モードの人がいわゆる「スターターシティ」を通じて解決することです(お金のためにこの都市を建設することが許可されています)。 他のプレイヤーはすでにそれを発明しましたが、私たちはそれが気に入らなかったので、小さくて無料の一時的な建物をゲームに取り入れました。 建設には建物を建設する人も必要ですが、ゲームでまだアパートを建設していない場合と同様に、いわゆる外国人労働者で解決しました。これは、建設事務所が直接呼び出し/募集できる労働者です。国境から。

    たとえば、別の問題は、購入した車が物理的に国境から来なければならない場合、購入した列車についても同じことが言えます。 線路は線路建設列車によって建設されなければならないので、境界からの線路がまだ存在しない場合、線路建設列車はどのようにして線路を建設する鉄道建設事務所に到着することになっていますか? 車でトラックを構築することはできますが、それには大きなコードの変更が必要になるか、税関から直接トラックを構築することができますが、これは非現実的です。そのため、プレイヤーのトラックを税関から受け取り、配送できる分解されたトラック マシンを考え出しました。建設事務所に送って、線路の建設を開始します。

    相互コミュニケーションはいつ、どのように始まったのですか?
    彼は 2021 年のどこかでコミュニティ マネージャーに連絡しました。 おそらく、彼は私に直接連絡したくなかったのかもしれません.DiscordまたはWebサイトの連絡フォームで連絡できたはずですが、2022年末にのみ使用しました.

    紛争が突然エスカレートしたのはなぜですか。 彼の名前をすぐに見出しに載せなかったのは問題でしたか?
    彼がコンタクトフォームを使ったとき、それはかなり堅苦しく見えましたが、私は彼との議論に入りました. しかし、私たちが何に同意しようと、私は彼に報酬を与える義務はまったくないと感じていると彼に言いました. 私は彼に何を望んでいるのか尋ねました.彼はクレジットになりたいと言いました. 私は彼に、次の更新で彼をクレジットに入れても大丈夫だと言いました.

    狭い範囲のプレイヤー (ボランティアのモデレーターとコミュニティ マネージャー) の中で、私たちは人々が言及したことについて話し合いました。 1 人の YouTuber (DMCA 経由) も、彼が何を計画しているかを知っている弁護士だと思っていました。 今、私たちは彼をクレジットに入れます. さらに、私たちは開発で非常に忙しく、優先事項や脅迫的なものとは考えられていませんでした.私たちはかなり。 彼はわざと私たちに直接向かっているのではなく、YouTuber を人質に取っていることにも気付きました。

    当時、コミュニティ マネージャーは、「コスモノート モード」というゲームへの追加と、ゲームの難易度としてのみ使用されていた「コスモノート」という言葉 (すべてハード+リアルモードがオンになっている)、ゲームから外れたので、そうしました。

    彼はさらに数通のメールを書きましたが、私はそれらを無視しました。私は、彼が愚かなことをしたり、弁護士として私たちを脅したりしなければ、簡単に彼をそこに置くだろうと自分に言い聞かせました。 さらに、公正にするために、同様の挑戦をした他の多くの人々をクレジットに追加する必要があります. 名前の使用をやめたので、解決したと思います。 公式アップデートをリリースする前から、使用を停止しました。 ゲームは、パブリック ベータ テスト ブランチにのみありました。

    なぜ Steam は彼の報告に耳を傾け、ゲームを取り下げたのですか?
    私にはわかりませんが、数人の弁護士と相談した結果、彼の意見は正しいと確信しています。 名前に「宇宙飛行士モード」を使ったとしても。 しかし、彼の DMCA 通知を読んでもらったら、「これは論争のようです。すべての情報を持っているわけではありません。その男は真面目で、彼には法定代理人 (彼自身) がいます。私たちは行かないでしょう。訴訟のリスクを冒すことです」そして、それがおそらく彼らがすぐにゲームをやめた理由です. うまくいけば、彼らはこの状況を調査します。 そんなに簡単だとは思っていなかったので、ダウンロードの約 5 日前にサポートに手紙を書き、私たちが直面していることを説明しました。彼らは、DMCA が来たら対処すると言いました。 おそらく誰かがそれを過小評価していたのかもしれません.

    Valve はあなたにこの決定をどのように説明しましたか? また、どうやって彼らに何が起こったのかを伝えていますか?

    正式な DMCA 通知のみを受け取り、異議申し立て通知を提出する手順を説明しました。 レポートには、苦情の元の引用も含まれていました 申請者から直接。 これまでのところ、彼らから他の回答はありません。

    あなたのコミュニティの残りの部分は、この状況にどのように反応していますか?
    彼らは激怒し、信じられません。彼らは皆、私たちの味方です。 時々彼らは冗談を言って、自分たちのアイデアのために裁判にかけませんか.

    紛争は弁護士やその他の手間をかけずに解決できると思いますか?
    まあ、弁護士と一緒に解決し始めたので、おそらく弁護士なしでは解決できないでしょう。 できるだけ早くゲームが戻ってくることを願っています。

    今後、ファンから同様のアイデアを受け取ることとの関係に影響はありますか?
    いいえ、絶対に違います! 外部からの誰かが本当に素晴らしいアイデアを思いつくことはめったにありません。 ほとんどの場合、それはある種の欲望であり、それを最小限の労力でゲームに取り入れる方法、またはそこに収まり、全体が一貫している場合について考えます. また、プレイヤーが何を最も望んでいるかを見るのも良いことです。 「アイデア」や提案が繰り返されると、重みが増します。

    これを防ぐために、この件に関して別の方法で行うべきだったことがあると思いますか?
    もちろん、自分の過ちを認めなければなりません。 私たちは状況を間違いなく過小評価していました。 その人がSteamでゲームをシャットダウンするのに本当に成功できるとは思いませんでした. また、事態がエスカレートしたときは、まさかそんなことになるとは思っていませんでした。 ページやビデオは削除されますが、Steam のゲームは削除されません。 結局のところ、ゲームはたくさんありますが、無作為に報告された後にコンテンツをダウンロードするだけでなく、有能な人々が必要です. おそらくそうではないかもしれませんが、上で述べたように、非常にうまく機能しただけです。 確かに DMCA 法は実際にはうまく機能していませんが、それでも、Valve がどのように対処するのか、私自身興味があります。 個人的には、私は確かに彼らをまだ判断するつもりはありません。彼らはすぐに声明を出すと確信しています。 そうでない場合でも、私たちはあらゆる法的手段で身を守ります。

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