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    チェコのマシンはマルチプレイヤーで拡大しています

    チェコのマシンはマルチプレイヤーで拡大しています

    12月 20, 2021

    クリスマスは数日前に到着しました。 少なくとも、開発者のJanZelenýによるチェコの輸送戦略Mashinkaのプレーヤーとファンにとっては。 別のハードワークの波の後、最大8人のプレイヤーが互いに協力して競争できるテストバージョンでマルチプレイヤーを利用できるようになります。 マルチプレイヤーはすでにMashinekの本格的な部分ですが、作成者は、マルチプレイヤーゲームが数年前からプレアクセスプログラムに含まれていて完成に近づいているシャープバージョンで展開される前に、コミュニティによる適切なテストを待っています。

    「私はすでに10月にゲームの実験的なブランチでマルチプレイヤーをリリースしたかったのですが、それでもますます多くの問題が見つかり、それらのいくつかは非常に深刻でした」とメッセージの冒頭でJanZelenýは言います。 それにもかかわらず、彼は彼が持ってきている最初の完全に機能するバージョンの可能な限り迅速な修理と完成に完全に焦点を合わせました、そしてプレーヤーの反応によれば、それは非常に成功した追加です。 前述のように、マシンキーは自分で乗船できる8人のプレイヤーが利用できます 輸送 公式およびコミュニティで作成されたマップでの冒険。 ゲームを開始するとき、あなたがしなければならないのはマルチプレイヤーオプションを有効にすることだけです。それは他の人があなたのゲームに参加できることを保証します。 ピアツーピアのルールでは、パブリックIPアドレスを持っていない人でもゲームを開始でき、切断した場合でも、プレーヤーが不在の場合でも会社は運営を継続します。 したがって、一緒にプレイする特定の時間について合意する必要はなく、サーバーはホスト側で実行するだけで十分です。

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    JanZelenýはマルチプレイヤーと連携して、一緒にプレイすることをより快適にする他の機能を追加しました。 そのようなものの1つはチャットですが、メッセージに追加することもできます リンク マップ上の場所または特定のオブジェクトに移動します。メッセージの受信者は、これらをクリックして特定の場所に転送できます。 マルチプレイヤーは一人称モードでも考慮されます。これはMashinekの一部であり、作成したものを楽しむという美的要素で独自の会社を構築することを補完します。 マルチプレイヤーゲームの最初のperosnビューに切り替えると、マップ上に別のプレイヤーのカーソルが表示されるか、ゲームに直接入ることができる名前の特別な列が表示されます。 会う。 これは非常に便利な機能というよりは楽しい機能ですが、ただ楽しくて 愛する マシンキーで。

    できるだけ快適にプレイできるようにするために、スクリプトも考慮されました。これはサーバー側で実行され、接続されているすべてのプレーヤーが利用できるほか、変更を使用することもできます。 この部分もサーバーによって制御され、使用を防止および許可できます。または、ゲーム内の他のプレーヤーに適切な変更を自動的に実装する「ダウンロード」オプションを選択することもできます。 さらに、ゲームはマルチプレイヤーとシングルプレイヤーの変更を分離できるため、衝突が発生することはなく、Mashinkyがすべてを処理します。 もちろん、マルチプレイヤーゲームに関連して、Steam上の友達のリストからの招待状もあり、アカウント名または詳細なチャートで自分の会社に名前を付けて、誰が、なぜ担当しているかを簡単に推測できます。

    他に何を完了する必要がありますか?

    著者のMashinekによると、マルチプレイヤーはゲームを完了するための重要なマイルストーンですが、まだいくつかの重要なことが残っています。 来年は、最後の第7期、航空輸送、およびすでに利用可能な輸送モードに関連するその他のコンテンツについて言及します。 ここで、JanZelenýは主に道路車両に焦点を当て、コミュニティの反応に応じてゲームのコンテンツと操作を微調整し続けたいと考えています。 彼はまた、ゲームがほぼ400の変更(主に新しい車両と機関車)によって大幅にサポートされていること、および予備的なアプローチ全体でのリモートフィードバックとサポートに感謝していることにも言及しています。

    自分の遊びに関する限り、それは競争的または協力的に行うことができます。 選択はあなた次第であり、ゲームはどちらかのアプローチを明示的に支持していないようです。 たとえば、自分の会社を始める代わりに、他のプレーヤーの会社に参加したり、クエストで共同作業したり、他の会社と鉄道を共有したり、他の会社に鉄道を拒否したり、料金を要求して他のプレーヤーに何かを支払うことができます。 他のすべてはMashinekの実験的なブランチで行われ、ゲームの作成者はフィードバックを徐々に分析して、さらに介入できるようにします。 この重要な更新に加えて、前方のルートが明確かどうかを確認する黄色のチェーン信号、垂直方向のグリッチの修正、メインメニューのGPUウォームアップ、まれなゲームのクラッシュなど、以前に報告されたバグも修正されます。

    #czech#tycoon#train

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    # 正しい #チェコ #大物 ニュース

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