Fiolasoft Studioは、著者が当初計画していたように、今後のチェコゲームマッチは4月17日には機能しないと発表しました。後で彼女に会います。しかし、新しい締め切りは、100%確実になるまで報告しないことを決定しました。開発者によると、ゲームはまだ前進していますが、彼らのビジョンに対応するのは状態ではありません。しかし、目的は今年継続することであると、スタジオを率いるフィリップ・クロウチャーは保証しました。また、フルバージョンがリリースされるまで、さらに定期的な開発情報を提供することも約束します。
「最初はシンプルに見えるものは、最終的にはより多くの時間、思考、努力を主張しました。」
これは最初の延期ではない、とフィリップはもともと著者が3月13日にリリースする予定だったと述べた。そして、その著者は現時点でプロジェクトで正確に何をしていますか? 「私たちは現在、ゲームの全体的な印象に根本的に影響を与えるゲームのペースと技術的な詳細を調整しています。今日の飽和ビデオゲーム市場に一度しか良い印象を残すことができないことをよく知っています」とフィリップ・クローチャーは説明しました。
「最初は単純だと思われていたものはもっと時間がかかり、考え、努力がかかりました。それは挑戦的な段階ですが、私たちはそのような一歩を踏み出すことができて非常に幸運です。私たちは小さなチームであり、私たちの目標のいくつかは予想よりも時間がかかります。ファンは、不一致またはスターターに関する情報を予想することができます。
ゲームの詳細については、アーカイブをご覧ください。